Sur cette page de notre Soluce complète d'Elden Ring, vous retrouverez la liste entière de tous les bâtons d'éclat disponibles dans le jeu avec leurs caractéristiques principales. Cela comprend donc où les trouver et comment les obtenir, sur quel ennemi les farmer si nécessaire etc.
Sommaire
- Les bâtons d'éclat d'Elden Ring : Shadow of the Erdtree
- Bâton maternel
- Bâton de l'au-delà
- Les bâtons d'éclat d'Elden Ring, le jeu de base
- Bâton d'astrologue
- Bâton d'éclat
- Bâton d'éclat de l'Académie
- Sceptre royal de Caria
- Bâton de la reine semi-humaine
- Bâton d'excavateur
- Bâton d'éclat d'Azur
- Bâton d'éclat de Caria
- Bâton de revers
- Bâton météorique
- Bâton d'éclat de Lusat
- Bâton de cristal
- Bâton de culpabilité
- Bâton du Prince de la Mort
- Bâton-laméclat de Caria
- Bâton de cristal putréfié
- Bâton d'éclat de Gelmir
- Bâton d'Albinaurique
Les bâtons d'éclat d'Elden Ring : Shadow of the Erdtree
Bâton maternel
Obtenu en éliminant Ymir, la mère des doigts après toute la suite de quêtes du Comte Ymir.
- Attributs requis : Force 7, Intelligence 11, Ésotérisme 16
- Compétence spéciale : Aucune
Bâton de l'au-delà
Obtenu en échangeant le souvenir de Manus Metyr à Enia au Bastion de la Table ronde.
- Attributs requis : Force 7, Intelligence 25, Foi 25
- Compétence spéciale : Aucune
Les bâtons d'éclat d'Elden Ring, le jeu de base
Bâton d'astrologue
- Obtention : Vendu par le Marchand nomade à la grâce de la Rive sud du lac de Liurnia pour 600 Runes.
- Scaling : E en Force, C en Intelligence.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : Aucun
- Attributs requis : 7 en Force, 16 en Intelligence.
Bâton d'éclat
- Obtention : Drop par les Nobles sorciers. Vous en trouverez un peu partout, mais il y en a un facilement farmable juste en face de l'église des voeux (Liurnia, contrée lacustre).
- Scaling : E en Force, C en Intelligence.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : Aucun
- Attributs requis : 6 en Force, 10 en Intelligence.
Bâton d'éclat de l'Académie
- Obtention : Obtenu en terminant la quête de Thops.
- Scaling : E en Force, B en Intelligence.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : Aucun
- Attributs requis : 6 en Force, 28 en Intelligence.
Sceptre royal de Caria
- Obtention : Obtenu en échangeant le Souvenir de Rennala à la Table de la grâce.
- Scaling : E en Force, E en Dextérité, B en Intelligence.
- Compétence : Arme tournoyante
- Effet passif : Renforce les sorcelleries de la Pleine Lune.
- Attributs requis : 8 en Force, 10 en Dextérité, 60 en Intelligence.
Bâton de la reine semi-humaine
- Obtention : Drop par la reine semi-humaine dans les Ruines sylvestres des semi-humains (Péninsule larmoyante).
- Scaling : D en Force, C en Intelligence.
- Compétence : Aucun
- Effet passif : Aucun
- Attributs requis : 6 en Force, 10 en Intelligence
Bâton d'excavateur
- Obtention : Drop par les mineurs sorciers. Si vous avez commencé la quête de Sellen, vous pouvez facilement farmer le mineur juste en face de la grâce dans l'Antre de Sellia.
- Scaling : D en Force, C en Intelligence.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : Renforce les sorcelleries telluriques.
- Attributs requis : 8 en Force, 12 en Intelligence.
Bâton d'éclat d'Azur
- Obtention : Pour trouver le bâton, rendez-vous à la grâce du Salon de débat. Sortez et montez sur la gauche. Sautez par dessus la barrière, montez les escaliers et sautez de nouveau par dessus la barrière pour atterir sur les toits. Continuez tout droit et montez à l'échelle. Continuez encore tout droit, sautez sur le toit et continuez de descendre de toit en toit.
Descendez sur la tour puis sur le toit en face où vous trouverez sur la gauche une fenêtre vous permettant de rentrer à l'intérieur. Rentrez à l'intérieur en allant sur la poutre, puis descendez sur le lustre comme pour récupérer la seconde clé de l'Académie.
Une fois sur le lustre, descendez sur le pont et prenez le couloir vous menant à une boule géante de tête de sorciers (faites attention à l'ennemi avec sor arbalète qui peut vous one-shot facilement) : le bâton se trouve au pied de la boule.
- Scaling : D en Force, B en Intelligence.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : réduit le temps de canalisation de toutes les sorcelleries, mais augmente leur coût en PC.
- Attributs requis : 10 en Force, 52 en Intelligence.
Bâton d'éclat de Caria
- Obtention : Le bâton se trouve dans la Salle d'étude de Caria (Liurnia, contrée lacustre). Prenez l'ascenseur (n'inversez pas la tour) et continuez tout en haut pour trouver le bâton au pied de la stèle.
- Scaling : E en Force, C en Intelligence.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : Renforce les sorcelleries de lame de Caria.
- Attributs requis : 6 en Force, 8 en Dextérité, 24 en Intelligence.
Bâton de revers
- Obtention : Le bâton se trouve à Sellia, cité de la sorcellerie (Caelid). Depuis l'arbre de la Graine dorée, sautez sur la branche pour rejoindre le toit de la maison en face et vous trouverez le bâton sur le cadavre sur le balcon.
- Scaling : E en Force, E en Dextérité, C en Intelligence.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : Renforce les sorcelleries d'invisibilité.
- Attributs requis : 6 en Force, 12 en Dextérité, 14 en Intelligence.
Bâton météorique
- Obtention : Le bâton se trouve dans les Ruines de la rue des sages (Caelid), dans une tour avec trois petites mirandas à l'intérieur.
- Scaling : D en Force, S en Intelligence.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : Renforce les sorcelleries gravitationnelles.
- Attributs requis : 6 en Force, 18 en Intelligence.
Bâton d'éclat de Lusat
- Obtention : Le bâton se trouve dans la salle où vous affrontez le boss Epéiste et prêtresse nokrienne à Sellia après avoir allumé les trois flammes.
- Scaling : D en Force, B en Intelligence.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : Réduit le temps d'incantation de toutes les sorcelleries, mais augmente leur coût en PC.
- Attributs requis : 10 en Force, 52 en Intelligence.
Bâton de cristal
- Obtention : Le bâton se trouve dans la Grotte cristalline de l'Académie (Liurnia, contrée lacustre). Tout à la fin donjon juste avant le boss, il y a un mur invisible révélant un chemin menant au coffre contenant le bâton.
- Scaling : D en Force, B en Intelligence.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : Renforce les sorcelleries cristaliennes.
- Attributs requis : 8 en Force, 48 en Intelligence.
Bâton de culpabilité
- Obtention : Drop par les pyromancières à Fort Laiedd (Mont Gelmir).
- Scaling : D en Force, C en Foi.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : Renforce les sorcelleries d'épines. Accumule un peu de saignement (45).
- Attributs requis : 8 en Force, 12 en Foi.
Bâton du Prince de la Mort
- Obtention : Depuis la grâce de la Ville éternelle sans nom (Profondeurs de Fonderacine), montez sur les branches avec les ennemis tourelles pour atteindre la tour tout à droite où se trouve le bâton sur un corps.
- Scaling : E en Force, D en Intelligence, D en Foi.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : Renforce les sorcelleries de mort.
- Attributs requis : 6 en Force, 18 en Intelligence, 18 en Foi.
Bâton-laméclat de Caria
- Obtention : Le bâton se trouve tout en haut de la Tour de guet de la chaussée (Liurnia, contrée lacustre).
- Scaling : E en Force, E en Dextérité, C en Intelligence.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : Renforce les sorcelleries de laméclat.
- Attributs requis : 6 en Force, 12 en Dextérité, 22 en Intelligence.
Bâton de cristal putréfié
- Obtention : Le bâton peut être drop par le cristallien dans la salle juste avant l'Avatar de l'Arbre-Monde, sur le pont à droite de la Salle de prière (Arbre-Sacré de Miquella). Utilisez le pont pour traverser et rejoindre l'autre côté.
- Scaling : D en Force, B en Intelligence.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : Renforce les sorcelleries cristaliennes. Accumule un peu de putréfaction écarlate (50).
- Attributs requis : 8 en Force, 48 en Intelligence.
Bâton d'éclat de Gelmir
- Obtention : Le bâton est drop par le serpent mage avec la grosse tête dans le Manoir du volcan. Prenez l'ascenseur sur la droite depuis le Temple d'Eiglay et continuez tout droit pour trouver la salle avec le serpent.
- Scaling : E en Force, D en Intelligence, D en Foi.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : Renforce les sorcelleries magmatiques.
- Attributs requis : 6 en Force, 14 en Intelligence, 14 en Foi.
Bâton d'Albinaurique
- Obtention : Le bâton se trouve dans le donjon du Manoir du volcan. Depuis la grâce de l'Eglise de la ville carcérale, descendez tout en bas jusqu'à atteindre le manoir en face à l'intersection. Montez à l'échelle sur la droite de la porte d'entrée et descendez sur la plateforme en face pour entrer à l'intérieur : le bâton se trouve sur le corps.
- Scaling : E en Force, D en Intelligence, C en Esotérisme.
- Compétence : Aucune
- Effet passif : Aucun
- Attributs requis : 6 en Force, 10 en Intelligence, 12 en Esotérisme.