Ce creuset se trouve au sud de Marépine. Sur place, vous vous retrouvez face à une impasse. Ouvrez votre carte pour découvrir l’entrée réelle de ce creuset appelé CHI. L’entrée se trouve derrière la cascade.
Avancez et descendez en rappel puis cassez la vitre sur votre droite pour passer de l’autre côté. Utilisez votre attracteur pour tirer la bonbonne et montez pour pirater l’ouverture de la porte. Occupez-vous des pillards puis utilisez l’attracteur sur les bonbonnes. Frappez ensuite la carcasse de Testudien pour séparer la coque dorsale du corps puis tirez celle-ci sous le rebord pour grimper. Continuez vers la droite puis utilisez votre attracteur sur la bonbonne. Vous pouvez maintenant suivre le chemin. Vous arrivez dans une salle avec une Griffe de gel et d’autres machines.
Vous devez sécuriser la zone en éliminant ces machines. Utilisez ensuite votre attracteur sur l’espèce de bras au centre. Aloy comprend qu’elle peut tirer le bras. Descendez puis utilisez votre attracteur sur le bloc bleuté. Amenez-le jusqu’à la plate-forme. Grimpez ensuite via l’attracteur et continuez votre route. Piratez la porte puis continuez jusqu’à la grande salle. En piratant le noyau, quelque chose se produit et empêche le piratage.
Scannez les régulateurs pour faire apparaître une piste. Dirigez-vous vers les rebords éclairés et regardez à proximité pour apercevoir un bloc derrière un champ magnétique. Allez ensuite vers la gauche jusqu’à trouver une petite ouverte pour pouvoir atteindre le bloc et le tirer sous les rebords éclairés. Vous atteignez ainsi une plate-forme.
Suivez la piste pour apercevoir une zone avec des amas de pièces. Glissez jusqu’à la zone et commencez à fouiller. Scannez la zone sur les côtés pour trouver la pièce manquante (en violet) et détruisez la machine qui débarque.
Allez ensuite ramasser la pièce. Amenez près du vide et déposez-là. Maintenant, utilisez votre attracteur sur les bonbonnes sur votre gauche pour progresser jusqu’à atteindre un noyau. Piratez-le pour faire apparaître le pont puis récupérez la pièce. Continuez jusqu’à trouver un champ magnétique à désactiver avec un nœud.
Avancez jusqu’au bord et déposez la pièce. Allez ensuite tirez le bras dans l’autre sens grâce à l’attracteur (tirez le bloc bleu). Là, vous devez déposer la pièce sur le bras puis redescendre pour tirer le bras vers l’autre plate-forme. Éliminez les machines qui apparaissent puis utilisez votre attracteur pour remonter.
Récupérez la pièce et suivez le chemin jusqu’au nœud. Piratez-le pour activer l’ascenseur. Placez la pièce dans le régulateur et affrontez le cobra. Piratez ensuite le noeuf pour finaliser la mission et obtenir de multiples piratages : Griffe de gel, Veilleur rouge, Testudien, Grimpeur, Mastodonte, Traqueur, Carapeste, Long-nez, Grilleuse et Griffe de feu.
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