Sommaire
- Arme n°1 - Spectre du dévoreur
- Arme n°2 - Espadon fusionné
- Arme n°3 - Espadon des ruines
- Arme n°4 - Epée de la nuit ardente
- Arme n°5 - Epée d'exécution des Tourbier
- Arme n°6 - Carreau de Gransax (Manquable)
- Arme n°7 - Espadon de la lune obscure
- Arme n°8 - Shotel de l'éclipse
- Arme n°9 - Espadon de l'ordre d'or
Arme n°1 - Spectre du dévoreur
Localisation : Cabane du maître de guerre (Nécrolimbe) ou Abords du grand pont (Farum Azula)
Cette arme s'obtient de la part du chevalier Bernahl. Vous avez le choix entre le tuer à la Cabane du maître de guerre, finir sa quête, ou bien le vaincre lorsqu'il vous envahit. Bernahl vous envahit là où vous trouvez le Talisman d'ancien seigneur. Depuis la grâce des abords du grand pont, montez les escaliers et partez sur la gauche. Prenez ensuite l'échelle sur la droite et vous trouverez le Talisman dans le coffre au bout. Cependant, beaucoup de joueurs rencontrent des problèmes pour déclencher son invasion, les conditions étant encore assez obscures. Si la seule raison pour laquelle vous souhaitez obtenir l'arme est pour le trophée, commencez tout simplement un NG+ et allez le tuer dans la cabane, cela ne vous prendra que quelques minutes.
Arme n°2 - Espadon fusionné
Localisation : Tombe de Vent-Hurlant
Pour obtenir cette arme, vous devez simplement battre la Chimère léonine à la fin du donjon Château de Vent-Hurlant.
Arme n°3 - Espadon des ruines
Localisation : Antichambre de la place
Pour déclencher le combat contre la Chimère léonine et le Chevalier du creuset, il faut soit venir trop tôt dans l'histoire pour que le festival n'ait pas encore lieu, soit tuer Radahn pour que le festival prenne fin (pensez à aller parler au PNJ tout au bout pour qu'il déclare officiellement la fin du festival).
En récompense, vous obtenez l'arme légendaire Espadon des ruines.
Arme n°4 - Epée de la nuit ardente
Localisation : Etage inférieur du manoir (Liurnia, contrée lacustre)
Depuis la grâce de l'Etage inférieur du manoir, prenez la première à gauche puis au milieu du rempart, sautez sur la gauche pour atteindre le toit d'un bâtiment. Descendez ensuite à l'échelle et vous trouverez l'épée.
Arme n°5 - Epée d'exécution des Tourbier
Localisation : Porte intérieure du Bastiombre (Plateau d'Altus)
Pour obtenir l'arme, il faut battre le boss Elemer du roncier à la fin du donjon Bastiombre.
Arme n°6 - Carreau de Gransax (Manquable)
Localisation : Entrée du sanctuaire (Leyndell). Attention, Cette arme n'est plus disponible une fois que Leyndell est devenue la capitale des Cendres.
Depuis la grâce du Sactuaire de l'Arbre-Monde (Leyndell), sortez et prenez l'ascenseur. En bas, vous apercevrez au loin une énorme lance : allez dessus et vous trouverez l'arme tout au bout.
Arme n°7 - Espadon de la lune obscure
Localisation : Autel lunaire (Liurnia, contrée lacustre)
Pour obtenir cette arme, vous allez devoir terminé la quête de Ranni, c'est-à-dire terminer la Tour divine de Liurnia, terminer le donjon de la ville de Nokron pour battre Astel, et enfin retrouver Ranni dans le trou de l'Autel lunaire.
Arme n°8 - Shotel de l'éclipse
Localisation : Eglise de l'éclipse (Cimes des Géants - Solcastel)
L'arme se trouve plus ou moins au même endroit que la grâce. Progressez dans Solcastel et vous tomberez dessus.
Arme n°9 - Espadon de l'ordre d'or
Localisation : Grotte des parias (Cimes des Géants)
Pour obtenir l'arme, vous devez simplement terminer le donjon Grotte des parias et battre le boss à la fin.
Elden Ring : Tous les Equipements, Sorcelleries et IncantationsRetour au sommaire de la soluce d'Elden Ring