Faiblesse | Résistance | Altération d'état |
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- | Tout type de dégât | Résistance moyenne au poison, la putréfaction écarlate et le saignement - Immunisé à la congélation |
Dès le début du combat, Astel va vous envoyer un laser desssu que vous pouvez éviter en esquivant à l'intérieur ou sur le côté. Il utilisera également sa queue si vous êtes trop près.
Une fois que vous êtes à son niveau, le plus "simple" est d'aller taper sa tête pour faire de bons dégâts. Le fait est, Il possède beaucoup d'attaques de zone qui font de très gros dégâts non-physiques donc avoir beaucoup de Vigueur vous aidera beaucoup à survivre ses attaques si jamais vous vous faites toucher.
D'ailleurs, si vous avez moyen de lui faire des dégâts à distance (pas nécessairement de la magie), vous aurez beaucoup plus de facilités car la plupart de ses attaques sont dangereuses seulement si vous êtes à proximité de lui.
Une attaque à laquelle il faut faire particulièrement attention, c'est lorsqu'il se téléporte après avoir provoqué une énorme explosion. Lorsqu'il disparaît, commencez à rouler parce que s'il vous chope, vous n'avez pour ainsi dire aucune chance de survivre.
Pour sa deuxième phase, la principale nouvelle attaque est la pluie de météorite qu'il peut invoquer et vous lancer dessus. C'est très similaire à la pluie de météorites qu'invoquaient les énormes insectes qui lui ressemblent et que vous avez affronté dans l'Ainsel donc la manière de gérer cette attaque est la même : rouler en diagonale pour éviter de vous prendre une météorite en voulant en esquiver une première.
En récompense, vous obtenez le Souvenir du Rejeton.
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