Sommaire
- Traversée du lac
- Boss : Vyke, chevalier de la Table ronde
- Tombe des pourfendeurs de Géants
- Boss : Ancien héros de Zamor
Traversée du lac
Sortez de la Grotte du Mande-esprit et continuez de longer sur le bord droit du lac pour trouver 1 Pierre de forge sombre (8) protégée par une langouste géante. Remontez la pente et pillez les tombes pour trouver 2 Runes dorées (7) et 1 Rune dorée (10).
Maintenant, traversez le camp en récupérant les 5 Grands carreaux explosifs. Au début de ce dernier, vous trouverez la grâce de la Route des crêtes enneigées. Avant de continuer vers le haut pour aller chercher la carte. Retournez vers le sud et allez à la Geôle éternelle du prétendant pour affronter un autre boss.
Boss : Vyke, chevalier de la Table ronde
Bien plus fort que lorsque vous l'avez affronté en tant qu'envahisseur, Vyke utilise maintenant un buff de foudre sur sa lance pour faire d'énormes dégâts. Cependant, ce combat est plus ou moins un combat de PvP (mais contre une IA). Vyke peut se soigner une fois, il peut vous parry mais surtout prend beaucoup de dégâts et peut être lui aussi parry ou backstab, ce qui permettrait de faire beaucoup de mal à sa barre de vie. Le moment où il buff son arme est d'ailleurs le meilleur moment pour tenter le backstab.
Plutôt que d'essayez d'éviter tous ses coups, utiliser un bouclier peut éventuellement s'avérer plus simple. Faites attention cependant, son attaque sautée ne peut pas être protégée avec un bouclier et va probablement vous one-shot.
Une fois par combat, Vyke va tenter de se soigner, ce qui vous laisse l'opportunité d'aller le backstab. Même si vous n'y parvenez pas, il a tellement peu de défenses que vous serez vite revenu au même point. En plus de cela, Vyke va toujours gaspiller du temps à essayer de se soigner alors qu'il ne peut plus, ce qui vous laisse l'opportunité d'un second backstab.
Une fois Vyke vaincu, vous obtenez le sort Eclair draconique de Vyke et le set d’armure des Doigts. Vous pouvez désormais repartir vers la montée. Entrez sur la droite dans le château appelé Garnison des gardiens. Ressortez directement en face, tuez le chien sur la droite puis prenez la Rune dorée (10) sur la gauche. Rentrez à nouveau et prenez les 6 Papillons flamboyants en haut sous la plateforme en bois.
Puisque vous ne pouvez pas accéder à l’étage supérieur pour le moment, ressortez et continuez la montée. Traversez la chaîne en guise de pont et vous trouverez la grâce de la Pierre tombale des Géants avec la Carte des Cimes des Géants orientales. D’ici, si vous longez le bond en direction de l’ouest, vous finirez par trouver une cathédrale avec un ascenseur conduisant à la Tombe des pourfendeurs de Géants.
Tombe des pourfendeurs de Géants
En face, utilisez 2 Clé-lame de pierre pour obtenir le sort Flamme, protège-moi. Sur le chemin normal, battez le pyromancier puis allez dans la salle suivante. Vous remarquerez alors que le sphynx et les deux diablotins sont enveloppés d’une texture les protégeant de tout dégâts. Il faut les faire rentrer dans le cercle lumineux pour qu’ils redeviennent normaux (vous obtenez en plus une chance de coup critique sur eux).
Partez ensuite sur la gauche et continuez dans le couloir jusqu’à trouver un ascenseur : tapez-le pour qu’il monte mais faites attention, il va se mettre à cracher du feu dans les deux couloirs. Montez les escaliers, prenez la Graisse glaciale et utilisez 2 Clé-lame de pierre pour passer et aller chercher le Chandelier crânien (il y aura trois diablotins dans la salle à démystifier avec le cercle). Repartez vers le chemin normal et prenez l’ascenseur. Une fois arrivé, faites repartir l’ascenseur pour qu’une fenêtre où vous pouvez vous installer apparaisse : tirez le levier et mettez-vous dedans pour arriver à un nouvel étage.
Dans la salle avec les deux sphynx, partez sur la gauche et montez à l’échelle pour arriver dans une salle avec un gros ennemi de flammes. Juste à côté de lui, vous trouverez le Sceau des Géants. Allez au bout et laissez-vous tomber pour revenir dans la salle aux sphynx et prendre l’autre échelle de l’autre côté qui vous ramènera dans la salle avec le géant. Refaites apparaitre la fenêtre pour que le cercle s’allume et attirez le géant pour pouvoir le tuer. Une fois vaincu, la porte s’ouvre et vous allez pouvoir affronter le boss.
Boss : Ancien héros de Zamor
Une fois vaincu, vous obtenz l’Epée courbée de Zamor ainsi que son set d’armure.
Revenez maintenant à la grâce précédente et continuez vers le sud pour trouver la grâce du Pied de la forge. Faites attention si vous ramassez l’objet picoré par l’oiseau (1 Pierre de forge (7)), une énorme main va tomber de l’arbre. Dans la zone, il y a également un gros scarabée qui se téléporte et qui drop 1 Pierre de forge (8). Ensuite, avant de prendre la chaine pour traverser, longez la côte et vous apercevrez 1 Graine dorée ainsi qu’un Eclats de lumière stellaire un peu plus loin. Vous pouvez maintenant traverser pour aller affronter le boss.
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