Sommaire
- Salle d'étude de Caria
- Manoir de Caria
- Boss : Loretta, chevaleresse royale
- Boss : Seigneur d'albâtre
- Les Trois sœurs
Salle d'étude de Caria
La Salle d’étude de Caria se trouve au sud de la grâce du Plateau oriental, vous n’avez qu’à suivre le chemin. Un tout petit peu au nord de ce dernier, vous trouverez un scarabée qui drop 1 Pierre de forge sombre solide. A l’intérieur, touchez la grâce et prenez l’ascenseur derrière le piédestal.
Sur la droite, vous trouverez 1 Rune d’habitant des confins [2] avec deux spectres qui vous attaqueront que vous prenez l’objet. Sur la gauchez, montez les escaliers et faites très attention au PNJ hostile en haut. Si vous avez du mal à le vaincre, vous pouvez tout simplement l’éviter et continuez à monter les escaliers : vous trouverez alors un Bâton d’éclat de Caria.
Continuez et prenez l’ascenseur juste après pour arriver à l’étage supérieur. Faites tout le tour pour trouver 1 Rune d’habitant des confins [3]. Montez ensuite à l’échelle, et prenez l’échelle suivant en vous déplaçant sur les poutres tout en faisant attention de ne pas tomber en combattant les rats. Tout en haut, vous trouverez le Talisman de la graine céruléenne.
Manoir de Caria
Pour trouver la grâce de la rive nord du lac de Liurnia, partez vers le nord depuis l’Île du sorcier. Sur place, ramassez la carte de Liurnia occidentale un peu plus loin. Au nord, vous trouverez les Ruines du domaine royal avec 8 Bourgeons cristallins givrés. Au moment de vous retrouver dans une impasse, taper dans le mur pour le faire disparaître et trouver la grâce de la Route du manoir en plus de faire la rencontre d’Iji, un nouveau forgeron. Ce dernier vous permet d’acheter des pierres sombres pour renforcer vos armes spéciales.
Partez en direction du château en face, à dos de monture de préférence car vous aurez besoin d’aller vite pour éviter la magie qu’on vous tire dessus. Devant le château, activez la grâce de la Grande porte du Manoir de Caria et entrez dans la cour. Dès l’entrée, deux mains vous attaqueront depuis le pont. Sur la gauche, vous verrez un objet au sol : tuez la main dans un premier temps avant de le prendre. Ce sont 5 Bourgeons cristallins givrés.
Continuez sur la gauche en regardant bien au sol en marchant pour ne pas vous faire attraper par les mains. Avancez et récupérez les 6 Lucioles de pierre d’éclat au pied du cristal, ainsi que les 2 Bourgeons cristallins givrés près de la prochaine entrée. Petit conseil pour les grosses mains : deux attaques lourdes devraient suffire à les mettre sur le dos pour un coup critique. Sur la partie est, vous trouverez le scarabée qui drop la magie Empaleuse de Caria, ainsi que le Bouclier Glacial et 2 Bourgeons cristallins givrés. Au centre, près de la fontaine, vous trouverez 3 Grands éclats de pierre de forge et 1 Rune d’habitant des confins [3].
Continuez ensuite en entrant dans le château après avoir battu la grosse main. Vous trouverez alors à l’étage la grâce de l’Etage inférieur du manoir, ainsi que 1 Grande pierre de forge solide dans le tombeau.
Sur les remparts, vous serez attaqué par des spectres et de la magie venant du sol. Prenez d’abord sur la gauche pour trouver 1 Arc runique, puis continuez sur l’autre chemin et prenez l’ascenseur : vous voici arrivé à l’étage supérieur du Manoir. Dehors, éliminez les deux loups et récupérez la Graine dorée. Continuez plus loin pour trouver 3 Bourgeons cristallins givrés. Montez les escaliers et, au lieu de passer par devant, passez par la gauche avec l’échelle.
Récupérez au passage les 2 Graisses magiques sur le rebord. Sur les escaliers de gauche , vous trouverez encore 5 Bourgeons cristallins givrés tandis qu’en haut, ce sera 1 Rune d’habitant des confins [3]. Sur la gauche, vous apercevrez un petit passage avec ensuite des planches en bois permettant de descendre. En bas, brisez tous les pots et récupérez les 8 Fléchettes de cristal ainsi que le Pot fissuré. Derrière les deux gros vases, récupérez la Pierre de forge solide. Continuez de descendre jusqu’à atteindre les remparts et obtenez les Cendres de guerre : Grandeur de Caria. Il ne vous reste plus qu’à rentrer dans la grande salle pour affronter le boss.
Boss : Loretta, chevaleresse royale
De manière évidente, Loretta utilise beaucoup d'attaques magiques et est elle-même très résistantes à ces dernières. De plus, dès que vous vous retrouvez un peu éloigné d'elle, elle se met à spammer ses attaques magiques, ce qui laisse très peu de temps pour l'attaquer. De fait, si vous avez un personnage qui est basé sur les attaques à distance, et notamment un mage, vous allez peut être devoir revoir votre stratégie.
En effet, se rapprocher d'elle et l'affronter au corps-à-corps s'avère être beaucoup plus simple. Non seulement elle n'aura pas la possibilité de véritablement utiliser sa magie, elle devra en plus vous attaquer avec sa lance. Or, son moveset est tout simplement le même que la plupart des cavaliers que vous avez dû affronter des dizaines de fois maintenant et que vous connaissez donc par coeur.
Si jamais vous vous retrouvez loin d'elle et que vous avez besoin de vous protéger de sa magie, vous pouvez utiliser les chaises du terrain pour vous protéger (si elle ne les a pas encore détruites). Une fois Loretta battue, vous recevrez la Magie Grand Arc Loretta ainsi que les Cendres de guerre : Entaille de Loretta.
Continuez dans la zone suivante pour découvrir les Trois sœurs. Allez d’abord vers le sud à gauche pour trouver le scarabée qui drop le sort Arme gelée, ainsi que la grâce de l’Arrière du Manoir de Caria un peu plus loin. Un peu plus loin, vous trouverez la Geôle éternelle de la tombe royale où vous pouvez affronter un boss qui vous donne Météorite si vous le battez.
Boss : Seigneur d'albâtre
Ce boss est littéralement le même ennemi que vous avez du affronté dans l'Académie pour obtenir le sort Puits gravitationnel. La différence, c'est que cette fois, il utilise le sort Météorite à la place. Météorite est un sort extrêmement puissant qui va probablement vous one-shot s'il vous toucher. La bonne nouvelle, c'est qu'il est très facile à éviter puisqu'il suffit de courrir vers la droite pour l'éviter, en plus d'être facile à punir par la suite.
Si vous gardez trop vos distances, il vous lancera des boules gravitationnelles qui font peu de dégâts mais peuvent lui laisser le temps de se rapprocher ou vous empêcher de vous soigner donc essayez de rester le plus au corps-à-corps possible.
Suite à votre victoire, vous obtenez le sort Météorite.
Les Trois sœurs
Depuis le Patio d’observation lunaire royal, continuez tout droit pour trouver des ruines avec un scarabée qui drop les Cendres de guerre : Brume de givre. Dans le sud de la zone, vous verrez un dragon. Si vous lui videz la moitié de sa barre de vie, ce dernier partira en plein combat et vous pourrez explorer la zone tranquillement. Continuez vers le sud pour trouver la Tour de pierre d’éclat de Ranni où se trouve une grâce à l’intérieur. Prenez l’ascenseur et vous retrouverez Renna. Vous pouvez alors lancer une quête en lui parlant. Parlez aux trois PNJ, retournez la voir, et vous pourrez de nouveau sortir de la tour.
Partez maintenant en direction de la tour au sud-est de celle de Ranni pour trouver une autre tour. Avant de rentrer, montez sur le mur pour récupérer le Masque lupin noir. Rentrez ensuite dans la Tour de pierre d’éclat de Seluvis et parlez à ce dernier pour qu’il vous donne une potion à donner à Nepheli. Tout en haut, vous trouverez 1 Mémolithe.
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