Faiblesse | Résistance | Altération d'état |
---|---|---|
- | Feu - Magie - Foudre - Sacré | Résistance moyenne à toutes les altérations |
Tout comme Margit le déchu, Godrick a tendance à utiliser ses bras pour vous punir si vous essayez de l'attaquer juste après ses combos. Cependant, il a tendance à faire beaucoup d'attaques chargées qui vous laissent quelques secondes d'ouverture avant qu'il ne porte son coup. Ainsi, des armes très rapides comme les dagues ou les rapières seront parfaites pour porter deux - trois coups tout en conservant de l'endurance pour esquiver par la suite.
Godrick possède également une attaque sautée fortement punissable : lorsqu'il se met à générer une sorte de tornade, éloignez-vous et laissez-le vous attaquer. Esquiver sur la droite et vous aurez tout le temps de lui porter deux - trois coup supplémentaires. Si vous gardez la pression, vous devriez être en mesure de briser sa posture et lui infliger un coup critique. Une autre attaque que vous pouvez punir est l'onde de choc qu'il provoque avec son marteau : vous pouvez l'éviter en sautant, puis l'attaquer lorsqu'il a fini.
Durant la deuxième phase, Godrick utilise la gueule de dragon pour cracher du feu. C'est en réalité une véritable aubaine car c'est une attaque facilement esquivable si vous courrez dans le même sens que le feu. De plus, vous pourrez vous mettre derrière lui et l'attaquer en toute sécurité tant qu'll n'a pas fini l'animation.
S'il se met à créer une tornade de feu, ne cherchez même pas à rester près de lui et fuyez. Cela ne sert à rien de rester puisque vous ne pourrez pas l'attaquer et vous prenez le risque inutile d'être brûlé.
Continuez de punir les attaques mentionnée ci-dessus pour parvenir à en venir à bout. En battant Godrick, vous obtenez la Rune majeure de Godrick et le Souvenir du Greffé. Les Runes majeures vous permettent de bénéficier d'énormes avantages, mais ne sont activables qu'en utilisant un Arc runique et surtout, disparaissent une fois que vous mourrez donc ne les gaspillez pas. Les souvenirs, eux, sont les équivalents des âmes des boss de Dark Souls et permettent d'obtenir des armes ou des sorts uniques.
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