Faiblesse | Résistance | Altération d'état |
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Tranchant - Sacré | - | Résistance moyenne aux altérations d'état |
Margit sera probablement la première grosse difficulté que vous allez rencontrer dans le jeu. Ce qui peut le rendre particulièrement irritant, c'est que si vous restez proche de lui pour l'attaquer au corps-à-coprs, il peut très rapidement invoquer une dague puis vous enchaîner, rendant ce combat assez dur pour les personnages qui n'ont pas d'options à distance. Heureusement, vous disposez de plusieurs outils pour contourner cette difficulté.
Premièrement, il existe un objet appelé "Entraves de Magrit" vendu par Pat si vous l'avez trouvé dans les Cavernes des eaux noires, près du Lac d'Agheel, et que vous ne l'avez pas tué. Cet item ne coûte que 5000 Runes et permet de passer la première phase du combat très facilement, ce qui est très utile pour conserver vos fioles pour le reste du combat. En effet, tout comme pour Gascoigne dans Bloodborne cet objet permet, deux fois par combat et uniquement durant la première phase, de bloquer au sol Margit pendant quelques secondes, ce qui vous laisse le temps de vous déchaîner sur lui.
Une fois la seconde phase du combat enclenchée, l'idée est de provoquer le plus possible ses attaques sautées. En effet, Margit est vulnérable après avoir fait son attaque sautée avec son marteau, vous laissant placer un ou deux coups en toute sécurité. Pour provoquer cette attaque, gardez vos distances de manière modérée, et essayez de l'attaquer avec de la magie ou, encore mieux, des items. Cela va le pousser à lancer deux dagues puis à sauter en l'air. Vous n'aurez alors plus qu'à répéter ce processus pour en venir à bout.
En battant Margit, vous obtenez une Sacoche à Talisman, ce qui vous permet d'équiper un talisman supplémentaire.
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