Rejoignez le campement à l’ouest de Cagnard. Vous rencontrez un certain Larend qui va vous proposer de fabriquer une armure à la condition que vous lui rameniez plusieurs éléments. Ce contrat de récupération se découpe en trois chapitres :
- Embuscade de convoi
Dirigez-vous vers le point indiqué et utilisez vos pièges pour poser une embuscade aux machines.
- Pillards
Dirigez-vous vers la zone indiquée par le marqueur et éliminez quelques coureuses pour attirer les charognards. Il suffit d’en éliminer 3.
- Antennes d’alerte
Pistez les pillards puis éliminez les trois machines en vous faufilant dans les hautes herbes.
- Corne-sabre insaisissable
Suivez la piste du corne-sabre en examinant les traces et activez votre focus pour marquer le passage. Suivez les traces jusqu’à arriver à un corne-sabre. Celui-ci s’enfuit et il est irratrapable sans monture. Vous devez pirater une coureuse et revenir au point indiqué sur la carte pour poursuivre le troupeau qui s’enfuit devant vous. Gardez un œil sur le corne-sabre, c’est celui que vous devez éliminer. Une fois les pièces dans votre poche, retournez voir Larend au campement.
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