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Page Wiki Deuxième couplet

Deuxième couplet
437 213 vues

Niveau recommandé : 25

Positionnez-vous au feu de camp. Cette quête est un gros combat contre des machines imposantes. Vous devez privilégier les attaques d’acide sur les pentacornes afin que Zo récupère les noyaux.

Deuxième couplet

Lorsque c’est fait, rentrez à Mélopée et parlez à Zo. La quête n’est pas terminée. Vous allez devoir suivre trois zones. Vous devez disposer du coupe-lianes. Suivrez l’autel du canyon et ouvrez le passage avec le coupe-lianes. Grimpez la falaise à gauche et utilisez le coupe-lianes. Suivez ensuite le sentier à droite puis tournez à gauche jusqu’à arriver à une impasse. Grimpez sur la falaise à droite et utilisez le coupe-lianes sur la fleur de métal. Cela ouvre un passage en-dessous de vous. Entrez par ce petit passage (scannez la zone pour vous aider à le trouver, il y a une fleur luminescente à l’intérieur). Revenez sur vos pas et retournez par le chemin de gauche. Une grotte est maintenant accessible, allez au bout et grimpez sur la paroi. Accrochez-vous sur l’accroche à gauche puis désactivez la fleur de métal. Planez jusqu’à la machine et réactivez-le.

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Pour le prochain Dieu de la Terre, vous devez avoir le masque de plongée. Sautez dans le lac à proximité de la structure du point de destination. Vous allez trouver Sol au fond de l’eau près d’une carcasse de bus. Contournez Sol par les algues à droite et faites tomber les rochers puis réactivez la deuxième machine.

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Suivez la piste du troisième Dieu de la Terre Si puis examinez la zone. Suivez à nouveau l’indicateur sur la carte et occupez-vous des machines qui rôdent. Approchez-vous ensuite du Dieu de la Terre Si. Une autre machine débarque. Il s’agit d’un oiseau-tempête. Vous pouvez privilégier les armes à l’acide, mais l’idée, c’est de faire surchauffer la machine en brisant peu à peu sa « carapace ». Une fois que cet oiseau de malheur est vaincu, allez réactiver le Dieu de la Terre Si. Parlez ensuite à Zo pour terminer la quête.

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