Page Wiki Archéomire
Comme dans tous les jeux de la série, une des plus grandes tâches à effectuer sera de compléter le Pokédex. Avec plus de 240 Pokémons à capturer, cette tâche ne sera pas une mince affaire. Vous trouverez donc ci-dessous la page détaillée du Pokémon Archéomire avec ses stats, ses attaques, et comment l'obtenir.
1 322 100 vues
Sommaire
- Statistiques
- Tâches Pokédex
- Capacités apprises par montée de niveau
- Capacités apprises avec le maître de capacités
- Localisation
Statistiques
PV | Attaque | Défense | Attaque spé | Def Spé | Vitesse |
57 | 24 | 86 | 24 | 86 | 23 |
Tâches Pokédex
Capacités apprises par montée de niveau
Niv | Capacité | Maîtrise | Type | Catégorie | Puis | Préc | PP |
1 | Charge | Niv. 10 | Normal | Physique | 40 | 100 | 30 |
6 | Choc Mental | Niv. 15 | Psy | Spécial | 50 | 100 | 20 |
11 | Mur de Fer | Niv. 20 | Acier | Statut | 0 | 101 | 20 |
18 | Châtiment | Niv. 28 | Spectre | Spécial | 65 | 100 | 15 |
25 | Hypnose | Niv. 35 | Psy | Statut | 0 | 70 | 20 |
34 | Luminocanon | Niv. 45 | Acier | Spécial | 80 | 100 | 10 |
43 | Extrasenseur | Niv. 54 | Psy | Spécial | 70 | 100 | 15 |
Capacités apprises avec le maître de capacités
Capacité | Type | Catégo | Puis | Préc | PP |
Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 | 20 |
Piège de Roc | Roche | Physique | 40 | 100 | 20 |
Repos | Psy | Statut | 0 | 101 | 10 |
Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 | 10 |
Rayon Chargé | Électrik | Spécial | 50 | 90 | 15 |
Ball’Ombre | Spectre | Spécial | 80 | 100 | 10 |
Luminocanon | Acier | Spécial | 80 | 100 | 10 |
Psyko | Psy | Spécial | 80 | 100 | 10 |
Métalaser | Acier | Spécial | 120 | 95 | 5 |
Localisation
- Ancienne Carrière, Col Pierlevé, Falaise Calade, Lac Savoir, Temple Céleste, Temple de Frimapic