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Page Wiki Le roi dormant des Plaines Enneigées

Le roi dormant des Plaines Enneigées
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Après avoir fait votre rapport, Cormier vous annonce qu’il ne reste plus qu’un Monarque à apaiser : Séracrawl, des Terres Immaculées. Encore une fois, de nombreuses quêtes annexes ont fait leur apparition donc n’hésitez pas à faire une pause avant de continuer l’histoire principale. Lorsque vous êtes prêt à partir, votre rival vous attend à la sortie du village pour vous défier une nouvelle fois. Il possède un M. Mime (niveau 46), un Etourvol (niveau 46) et un Pikachu (niveau 47).

Le roi dormant des Plaines EnneigéesLe roi dormant des Plaines Enneigées

Après le combat, vous pouvez enfin vous mettre en route pour les Terres Immaculées. Sur place, partez vers le nord pour rejoindre Adam et Nacchara, accompagnés de Garrett, le gardien de Séracrawl. Ce dernier souhaite vous affronter pour juger personnellement de votre valeur. C’est un combat deux-contre-un contre un Oniglali (niveau 48) et un Momartik (niveau 24).

Le roi dormant des Plaines EnneigéesLe roi dormant des Plaines Enneigées

Après le combat, Sabi fait son apparition juste devant vous. Cette dernière accepte de vous prêter Gueriaigle à condition de l’attraper. Autrement dit, poursuivez-là en allant sur les points indiqués sur votre carte. La première fois, elle se trouvera juste un peu au nord-ouest du Bivouac des Neiges. La seconde fois, elle ira se cacher tout au nord de la carte au Temple de Frimapic.

Le roi dormant des Plaines EnneigéesLe roi dormant des Plaines Enneigées

Sur votre route, profitez-en pour faire la quête annexe permettant de construire le Bivouac du Glacier pour pouvoir vous déplacer à travers la zone rapidement. Vous trouverez également le Hameau Perle juste au sud du Temple de Frimapic constituant un autre point de téléportation.

Le roi dormant des Plaines EnneigéesLe roi dormant des Plaines EnneigéesLe roi dormant des Plaines Enneigées

Arrivé au Temple, Sabi donne l’autorisation au garde de vous laisser passer. Entrez à l’intérieur, et montez à l’étage pour trouver la première énigme à résoudre. Il faut toucher les panneaux dans l’ordre des trois statues qui se trouvent le couloir, l’ordre étant donné par le regard des statues, ce qui donne l’ordre suivant : Roche, Acier, et enfin Glace.

Le roi dormant des Plaines EnneigéesLe roi dormant des Plaines Enneigées

Dans la deuxième salle, ramassez la Flamme juste après l’entrée puis continuez jusqu’au prochain panneau. Cette fois, l’ordre est le suivant : Glace, Roche, Acier, Roche, Glace.

Dans la troisième salle, il faut d’abord retrouver la toute première statue afin de trouver le bon ordre. Celle-ci se trouve en partant sur la droite en rentrant dans la salle. Depuis celle-ci, l’ordre donne donc : Acier, Glace, Roche, Glace, Acier et Roche.

Le roi dormant des Plaines Enneigées

Arrivé au dernier étage, vous allez directement vous faire agresser par un Gallame Baron niveau 70 : à vous de voir si vous voulez prendre le risque de le capturer ou tout simplement fuir.

Le roi dormant des Plaines Enneigées

Après le Gallame, Sabi vous attend tout en haut des escaliers pour vous combattre. C’est un combat trois-contre-un avec en face un Rhinastoc (Niveau 50), un Maganon (Niveau 30), et un Elekable (Niveau 30).

Le roi dormant des Plaines EnneigéesLe roi dormant des Plaines Enneigées

Après le combat, montez sur le toit pour affronter Gueriaigle (Niveau 54, Type Acier / Psy). Une fois le combat contre Gueriaigle remporté, vous obtenez la Plaque Ciel et débloquez Gueriaigle en tant que monture.

Le roi dormant des Plaines EnneigéesLe roi dormant des Plaines Enneigées

Utilisez-le pour planer en direction du glacier marqué sur votre carte pour récupérer le fameux Glaçon Eternel. Il ne vous reste alors plus qu’à vous rendre vers l’Arène de l’Iceberg. Sur le chemin, vous croiserez Garrett discutant avec Percupio. Continuez ensuite jusqu’à l’arène et préparez-vous au combat contre Séracrawl.

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