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Page Wiki Abcès du Quartier Chiyoda

Abcès du Quartier Chiyoda
232 781 vues

Sommaire

  • Raja Naga
  • Mishaguji & Anzu
  • Kaiwan (x4)
  • Isis, Obéron & Hanuman
  • Dakini & Cu Chulainn
  • Silky, Sarasvati & Kushinada-Hime
  • Yurlungur

Raja Naga

LieuCarteBoss
Rue MiyukiAbcès du Quartier ChiyodaRaja Naga

Raja Naga est de niveau 40 et est faible au feu. Evitez les démons faibles à la glace car il utilise Mabufula. Son attaque la plus dangereuse est Perce-armure +3 qui, en plus d’ignorer votre défense, la fait baisser d’un rang. Essayez d’avoir un démon avec Rakukaja pour compenser cela. Votre démon support possède également Tarunda et Rakunda pour le rendre plus vulnérable. Lorsqu’il concentre du Magatsuhi, ce n’est pas nécessairement pour utiliser Mabufula par-derrière donc préparez-vous également à l’éventualité qu’il utilise des attaques physiques.

Miracle obtenuCatégorieEffet
Correction de lapsusSuprématieDurant les négociations, si l'humeur d'un démon tourne au vinaigre, il vous pardonnera parfois
Compétence démoniaque 3EveilLes démons alliés gagnent un emplacement de compétence supplémentaire
Compétence divine 3EveilLe Nahobino gagne un emplacement de compétence supplémentaire
Maîtrise du Phys 2CosmosLe Potentiel Phys du Nahobino augmente de 2
Maîtrise de l'Absolu 2CosmosLe Potentiel Absolu du Nahobino augmente de 2

Mishaguji & Anzu

LieuCarteBoss
YurakuchoAbcès du Quartier ChiyodaMishaguji
Anzu

Mishaguji et Anzu sont tous les deux faibles à Zan, ce qui rend Mazanma très puissant pour ce combat. Cela tombe bien, il y a des Muu Shuwuu un peu partout dans la zone qui ont Zanma et Mazanma. Une autre compétence de Muu Shuwuu intéressante est Tetrakarn, qui permet de renvoyer les attaques physiques si un allié est attaqué. Vos deux adversaires utilisant beaucoup d’attaques physiques, n’hésitez pas à utiliser cette compétence sur votre personnage principal, surtout s’ils concentrer du Magatsuhi. Mishaguji peut aussi utiliser Zionga donc évitez les faiblesses électriques.

Miracle obtenuCatégorieEffet
Conversation fugaceSuprématieLes négociations avec les démons ne coûtent plus qu'une moitié d'icône de tour
Maîtrise du Feu 3CosmosLe potentiel Feu du Nahobino augmente de 2
Maîtrise de la Glace 3CosmosLe potentiel Glace du Nahobino augmente de 2
Maîtrise de la Foudre 3CosmosLe potentiel Foudre du Nahobino augmente de 2
Maîtrise du Choc 3CosmosLe potentiel Choc du Nahobino augmente de 2

Kaiwan (x4)

LieuCarteBoss
NihonbashiAbcès du Quartier ChiyodaKaiwan (x4)

Cet abcès peut être difficile car les Kaiwans sont des ennemis très pénibles. Ils passent leur temps à utiliser Masukukaja et Makarakarn qui renvoie les attaques magiques, ce qui empêche d’exploiter les faiblesses Lumières. Dans un premier temps, assurez-vous d’avoir Masukunda ou Masukukaja de votre côté pour pouvoir face à leur buff et les toucher. Ensuite, l’ange Puissance possède la compétence Frappe du dragon blanc qui est très pratique pour ce combat. C’est une capacité physique mais avec l’élément lumière, ce qui permet de contourner le Makarakarn des Kaiwan. Faites cependant très attention car les Kaiwan possèdent Mamudoon, la faiblesse de Puissance. N’hésitez donc pas à transmettre cette compétence à un autre démon, quitte à ce qu’il ait moins de potentiel d’attaque.

Miracle obtenuCatégorieEffet
Giron de Dieu 7EveilLe stock de démons alliés gagne 2 emplacements supplémentaires
Compétence démoniaque 3EveilLes démons alliés gagnent un emplacement de compétence supplémentaire
Maîtrise de la Lumière 3CosmosLe Potentiel Lumière du Nahobino augmente de 2
Maîtrise de l'Ombre 3CosmosLe Potentiel Ombre du Nahobino augmente de 2
Maîtrise des AltérationsCosmosLe Potentiel Altération du Nahobino augmente de 2

Isis, Obéron & Hanuman

LieuCarteBoss
KandaAbcès du Quartier ChiyodaIsis
Obéron
Hanuman

Cet abcès peut être très difficile si vous n’êtes pas bien préparé car les trois ennemis se complètent vraiment bien. Hanuman et Oberon sont faibles à Zio, tandis qu’Isis nullifie, ce qui empêche d’utiliser Mazionga. De même, Isis peut utiliser Bloque-foudre pour protéger les deux autres, et Oberon possède Diarama pour les soigner. Dans un premier temps, il est donc conseillé de tuer Isis en exploitant sa faiblesse à Mudo (Alice fera des merveilles) dans un premier temps, puis de se concentrer sur Oberon, et enfin Hanuman. Venez avec le plus de résistance possible au vent car Oberon possède Zandyne, et Hanuman une attaque physique avec l’élément vent. Isis possède Zionga donc attention à vos résistances.

Miracle obtenuCatégorieEffet
Savoir du Compendium 2DoctrineLe coût en Macca pour l'invocation de démons depuis le Compendium démoniaque est réduit de 30%
Invocation amélioréeSuprématieLorsqu'un allé est appelé au cours d'un combat, une de ses statistiques est augmentée d'1 rang
Prière d'AgilitéEveilLorsqu'un démon allié gagne un niveau, jusqu'à un certain point, il obtient un bonus de +1 en Agilité
Prière de ChanceEveilLorsqu'un démon allié gagne un niveau, jusqu'à un certain point, il obtient un bonus de +1 en Chance

Dakini & Cu Chulainn

LieuCarteBoss
SotokandaAbcès du Quartier ChiyodaDakini
Cu Chulainn

Dakini & Cu Chulainn sont tous les deux au niveau 46 et utilisent principalement des attaques physiques. Cela étant dit, Dakini a accès à Maragion et Cu Chulainn une attaque de vent donc cela fait deux faiblesses à surveiller de votre part. Dakini est faible à la glace et à Hama tandis que Cu Chulainn est faible à Zio. Vous pouvez tenter le pari de One-shot Dakini avec Hama pour vous rendre le combat plus facile directement. La priorité cependant doit être d’assurer la survie de votre équipe car les deux tapent comme des sourds. De fait, Marakukaja et Matarunda sont des compétences qui vous seront très pratiques.

Miracle obtenuCatégorieEffet
Aura mortifère 3SuprématieDurant les négociations, vous pouvez demander une Essence à l'ennemi lorsqu'il vous supplie de la laisser en vie
ImpertinenceSuprématiePermet d'interrompre le tour d'un démon allié pour vous laisser parler avec un démon ennemi
Maîtrise de l'Absolu 3CosmosLe potentiel Absolu du Nahobino augmente de 2
Maîtrise du Phys 3CosmosLe potentiel Phys du Nahobino augmente de 2

Silky, Sarasvati & Kushinada-Hime

LieuCarteBoss
Quartier de l'électroniqueAbcès du Quartier ChiyodaSilky
Sarasvati
Kushinada-Hime

Cet abcès n’est pas particulièrement difficile mais peut être embêtant pour plusieurs raisons. Déjà, Silky passe son temps à utiliser Makarukaja, donc venez avec Marakunda ou Matarukaja pour compenser (ou bien Dekaja si vous y avez déjà accès). Ensuite, Sarasvati utilise Berceuse +3, ce qui a de fortes chances d’endormir toute votre équipe. Si vous voulez expédier le process, venez avec une équipe bourrant ''''''Mudo (Alice par exemple) puisque c’est la faiblesse de Sarasvati & Kushinada-Hime. Les attaques Feu marcheront également très bien, notamment pour éliminer Silky en premier et qu’elle arrête enfin de spammer Marakukaja.

Miracle obtenuCatégorieEffet
EncouragementSuprématieLa jauge de Magatsuhi se remplit un peu plus chaque tour
Giron de DieuEveilLe stock de démons alliés gagne 3 emplacements supplémentaires
Maîtrise de la Lumière 4CosmosLe potentiel Lumière du Nahobino augmente de 2
Maîtrise de l'Ombre 4CosmosLe potentiel Ombre du Nahobino augmente de 2
Maîtrise des Altérations 4CosmosLe potentiel Altérations du Nahobino augmente de 2

Yurlungur

LieuCarteBoss
OtemachiAbcès du Quartier ChiyodaYurlungur

Yurlungur peut être très pénible si vous êtes mal préparé. Il utilise des attaques électriques et glace mais surtout, il a accès à Diarahan, ce qui lui permet de se soigner complètement. Heureusement, il a une faible vitalité donc l’idéal est de le tuer le plus rapidement possible. Pour cela, vous pouvez exploiter sa faiblesse Feu avec le Nahobino qui peut avoir accès à un potentiel de +5 si vous avez bien fait tous les abcès jusqu’à présent. En plus de cela, essayez de cumuler à la fois Matarukaja, Rakunda & Donum de Magie. Avec une bonne statistique de magie, vous devriez être capable de faire dans les 500 par Agilao. Avec 80 en Magie au niveau 49, en cumulant Tarukaja x2, Donum de Magie et en utilisant Omagatoki – Critique, Nahobino peut faire plus de 1000 dégâts d’un coup sur les 3500 PV. Autrement, vous pouvez également faire durer le combat jusqu’à ce qu’il n’ait plus de PM pour se soigner. Utilisez alors des compétences drainant les PM pour accélérer le processus.

Miracle obtenuCatégorieEffet
Prière de VitalitéEveilLorsqu'un démon allié gagne un niveau, jusqu'à un certain point, il obtient un bonus de +1 en vitalité
Maîtrise du Feu 4CosmosLe potentiel Feu du Nahobino augmente de 2
Maîtrise de la Glace 4CosmosLe potentiel Glace du Nahobino augmente de 2
Maîtrise de la Foudre 4CosmosLe potentiel Foudre du Nahobino augmente de 2
Maîtrise du Choc 4CosmosLe potentiel Choc du Nahobino augmente de 2
Shin Megami Tensei V : Tous les abcèsSommaire du guide complet de Shin Megami Tensei V
Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Shin Megami Tensei V
    • Négocier avec les démons
    • Les phases lunaires
    • L'importance des Buffs et Debuffs
    • Le système de Press Turn
    • Le Potentiel de compétence
    • Les compétences Magatsuhi
    • Les Miracles et la Gloire
    • Les fusions d'Essence
    • Quelques bons réflexes à adopter
    • Tuer facilement les Mitamas
    • Le Monde des Ombres
    • La fusion de démons : Comment ça marche ?
    • Les Fusions avec les démons de la race "Elément"
    • Comment obtenir des Essences facilement ?
    • Maxer les statistiques de n'importe quel démon
    • Aventure principale
    • Da'at - Quartier Minato
      • Prologue
      • La naissance du Nahobino
      • La Tour de Tokyo
      • Boss : Hydre
      • A la recherche d'un ange
      • La requête des anges
      • Boss : Eligor
      • Boss : Nuwa
    • Tokyo
      • Retour dans le vrai Tokyo
      • Boss : Lahmu, premier combat
      • Lycée Jôin
    • Da'at - Quartier Shinagawa
      • Au secours des élèves
      • Au secours des élèves (fin)
      • Boss : Loup-garou
      • Konan - District 3
      • Boss : Fionn mac Cumhaill
      • Konan - District 2
      • Un remède vital
      • Gare de Shinagawa
      • Boss : Lahmu, deuxième combat
    • Da'at - Quartier Chiyoda
      • Ginza
      • Nihonbashi
      • La voie infernale
      • Boss : Shoei Yakumo
      • La voie infernale (fin)
      • Boss : Surt
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      • Boss : Ishtar
    • Château du roi démon
      • Château du roi démon - Première partie
      • Boss : Tchernobog
      • Château du roi démon - Deuxième partie
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    • Da'at - Quartier Taito
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