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Page Wiki Chapitre 4 - L'écho des tambours

Voici le guide du chapitre 4 "L'écho des tambours"

Chapitre 4 - L'écho des tambours
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Chapitre 4 - L'écho des tambours

Chapitre 4 - L'écho des tamboursChapitre 4 - L'écho des tamboursChapitre 4 - L'écho des tambours

Commencez par avancer tout à l'est. Une fois dans la maison, suivez le chemin laissé par l'odeur, jusqu'à ce que l'endroit ou vous vous trouvez change complètement.

Chapitre 4 - L'écho des tamboursChapitre 4 - L'écho des tamboursChapitre 4 - L'écho des tambours

Avancez alors, et lorsque le prochain changement se fait, retournez en arrière récupérer les points Kimetsu au sud, avant de reprendre votre route, et de récupérer les autres points Kimetsu sur le chemin.

Chapitre 4 - L'écho des tambours

N'oubliez pas ici d'aller récupérer la mission de récompense au nord en sortant par le sud, puis l'est, des pièces dans lesquelles vous êtes apparu.

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Lorsque le changement suivant intervient, allez d'abord au nord récupérer les points Kimetsu, puis ceux à l'est. Redescendez ensuite par le sud-ouest, pour ensuite entrer par la porte, ressortir par l'autre, et continuer jusqu'au mur avec des griffes et un point d'interrogation bleu. Après l'avoir inspecté, retournez sur vos pas, et allez sur les feuilles de papier indiquées sur la carte, dans la pièce la plus au nord, ce qui occasionnera un autre changement.

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Récupérez les 2 points Kimetsu sur la carte, puis approchez-vous des feuilles au sud-ouest pour faire changer la zone à nouveau.

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Retournez-vous pour intéragir avec le livre sur la table avec un point d'exclamation bleu, puis prenez le long couloir. Au bout de celui-ci, un démon vous attend, mais vous n'allez pas vous battre contre lui.

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Sortez de la pièce, et allez vers le nord, sans oublier les points Kimetsu dans la pièce au nord. Vous jouerez ensuite Agatsuma Zen'itsu. Suivez le chemin jusqu'à devoir combattre un démon à longue langue avec ce dernier. Une fois le combat terminé, vous reprendrez votre visite de la maison aux tambours avec Tanjirô.

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Continuez vers le nord, sans oublier les points Kimetsu à gauche dans la pièce, et le point d'interrogation bleu à droite.

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Vous allez maintenant jouer l'homme à tête de sanglier. Contentez-vous de courir jusqu'à atteindre le bout pour ensuite vous battre contre un gros démon

Retour avec notre héros. Avancez jusqu'à la salle suivante, puis n'oubliez pas de ramasser les points Kimetsu, et surtout le fragment de souvenir dans la petite pièce juste avant votre destination.

Boss - Kyôgai

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Ce boss est en deux phases. Sur la première, contentez-vous de l'attaquer et d'esquiver ses attaques, qui sont assez prévisibles.

Sur la deuxième phase, vous allez être mis dans un espèce de parcours ou vous allez devoir éviter les pièges, tout en appuyant sur la touche "sauter" au bon moment, pour pouvoir changer de côté, jusqu'à pouvoir l'atteindre à nouveau. Attention à son attaque de zone, qui vous forcera à bloquer plutôt qu'esquiver.

Sommaire de la soluce de l'histoire principale de Demon Slayer : The Hinokami ChroniclesSommaire du guide complet de Demon Slayer : The Hinokami Chronicles
Sommaire Wiki
    • Guide du mode histoire
    • Prologue
    • Chapitre 1 - Selection finale
    • Chapitre 2 - Le démon du marais
    • Chapitre 3 - Combat à mort à Asakusa
    • Chapitre 4 - L'écho des tambours
    • Chapitre 5 - Le dieu du feu
    • Chapitre 6 - Rencontre avec les piliers
    • Chapitre 7 - Le domaine des papillons
    • Chapitre 8 - Le train de l'infini
    • Les personnages jouables
    • Kamado Tanjirô
    • Kamado Nezuko
    • Agatsuma Zen'itsu
    • Hashibara Inosuke
    • Urokodaki Sakonji
    • Sabito
    • Makomo
    • Tomioka Giyû
    • Kochô Shinobu
    • Rengoku Kyôjurô
    • Murata
    • Comment débloquer les personnages, les stages et les costumes cachés
    • Les trophées / succès
    • Configurations PC requises
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