Les intrigues du lycée sont plus ou moins un autre type d'affaires secondaires. Voyons ensemble en quoi elles consistent.
Les intrigues du lycée
Vous mettrez un pied dans le monde des clubs du Lycée Seiryo lors du chapitre 2 de l'histoire principale, avec Kyoko Amasawa, la présidente du Club des mystères. Une fois nommé conseiller externe de celui-ci, vous allez alors l'aider à percer les mystères des clubs du lycée.
Vous allez d'abord commencer par enquêter sur le Club de danse, puis en débloquer d'autres au fur et à mesure. Il existe au total 10 clubs :
- Le club de danse
- Le club de robotique
- Le club de boxe
- Le club de motards
- Le club des barmaids
- Le club de skateboard
- Le club du casino secret
- Le club d'esports
- Le club de photographie
Cependant, vous ne pourrez pas tout faire à votre guise. Vous allez devoir débloquer au fur et à mesure l'accès aux autres clubs, et parfois, pour avancer dans l'intrigue d'un club, il vous faudra atteindre un certain point au niveau de vos statistiques.
Mais pas de panique ! En fait, vous avez juste à suivre l'intrigue du club des mystères, puis celui de danse, puis du club de robotique, etc... car les histoires s'entremêlent via l'intrigue principale du Club des mystères qui démarre au chapitre 2 de l'histoire principale. Vous aurez donc toujours quelque chose à faire dans un club.
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