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Lost Judgment
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Page Wiki Chapitre 4 - Couteau sanglant

Voici le guide du chapitre 4 de Lost Judgment

Chapitre 4 - Couteau sanglant
69 456 vues

Chapitre 4 - Couteau sanglant

Sommaire

  • Chapitre 4 - Couteau sanglant
    • Allez au lycée Seiryo
      • Recherche active - Scène du crime
    • Escaladez pour atteindre la fenêtre
      • Recherche active - Examiner la scène
      • Quel indice montrer à l'inspecteur ?
    • Course poursuite
    • Enquêter sur l'affaire des micros espions
      • Quelle preuve montrer aux policiers ?
    • Affaire secondaire 21 - L'affaire du détective véreux : Introduction
      • Recherche active : trouver la caméra dans le train
      • Recherche active : examinez toutes les caméras de la gare
    • Affaire secondaire 17 - Un nouveau partenaire ?
    • Boss : Tesso
      • L'indice à montrer à Ehara

Allez au lycée Seiryo

Chapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglant

Une fois sur place, rejoignez la salle des professeurs au 2ème étage. Après une discussion avec Koda et vos anciens ennemis, discutez avec Mme Sawa... qui refusera d'avoir une conversation avec vous.

Recherche active - Scène du crime

Chapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglant

Une fois sur la scène du crime, voici les endroits qu'il vous faudra examiner :

  • La fenêtre ouverte, sur la facade du bâtiment
  • La grille coupée. Pour cela, allez sur le côté gauche du bâtiment, la grille se trouve au fond tout à droite
  • Le ventilateur. Une fois entré dans l'autre zone après avoir examiné la grille coupée, un ventilateur vous attend juste à côté de cette dernière.

Escaladez pour atteindre la fenêtre

Chapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglant

Suivez le drapeau pour savoir où vous accrocher et arriver ainsi à la fenêtre.

Recherche active - Examiner la scène

Chapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglant

Voici la liste des indices à examiner :

  • La flèche au sol
  • La tache de sang

Quel indice montrer à l'inspecteur ?

Chapitre 4 - Couteau sanglant

Vous ferez ensuite la connaissance de Watanabe, l'inspecteur aperçu au lycée lors du chapitre précédent. Lorsqu'il vous le demandera, montrez lui la Photo de Hiromu Mikoshiba

Course poursuite

Chapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglant

Vous allez devoir rattraper un homme qui espionnait la scène de crime avec des jumelles. Pensez à tirer dans les ballons de foot et autres objets sur la route dès que possible, pour raccourcir la course.

Enquêter sur l'affaire des micros espions

Chapitre 4 - Couteau sanglant

En retournant à Yokohoma 99, vous entendrez une conversation parlant de micros et d'espionnage juste devant la porte. Allez sur votre application Radar de buzz et sur Rechercher par mot-clé, choisissez micro, puis allez à l'endroit d'ou vient le buzz.

Quelle preuve montrer aux policiers ?

Chapitre 4 - Couteau sanglant

En arrivant à l'endroit marqué sur votre carte, vous trouverez Tsukomo dans de beaux draps. Montrez que vous êtes digne de confiance en choisisant l'insigne d'avocat parmi vos objets, pour faire partir les policiers.

Affaire secondaire 21 - L'affaire du détective véreux : Introduction

Chapitre 4 - Couteau sanglant

Après avoir récupéré le détecteur, une affaire secondaire obligatoire devra alors être résolue par vos soins. Vous allez devoir trouver un micro installé au niveau du parking où vous êtes.

Chapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglant

Allez du côté est du parking, à l'endroit indiqué sur les captures d'écran, et examinez la jeep verte avec votre détecteur pour y trouver le micro et finir ainsi l'affaire secondaire.

Recherche active : trouver la caméra dans le train

Chapitre 4 - Couteau sanglant

Elle est un peu cachée, mais regardez bien les affichages verts. A côté de l'un d'eux se trouve un objectif de caméra, comme sur la capture d'écran. Examinez-le pour pouvoir avancer dans le scénario.

Recherche active : examinez toutes les caméras de la gare

Vous allez devoir trouver un total de 13 caméras dans 3 endroits différents.

Chapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglant
  • 1ère zone - 3 caméras à trouver :
    • Juste au dessus de vous, au plafond en bas de l'escalier.
    • Sur le côté droit, en l'air à côté du métro arrêté
    • Derrière vous, juste devant l'horloge, sur les tuyaux
Chapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglant
  • 2ème zone - 6 caméras à trouver :
    • A côté du panneau blanc avec une ligne verte "Shibuya Shinjuku Ikebukuro"
    • Juste au dessus de l'endroit ou les gens passent
    • Une près du train
    • Une seconde près du metro, sur la même ligne
    • Avancez pour la 5ème jusqu'à vous retrouver près d'un escalier. Elle se trouve juste au dessus du bas de celui-ci.
    • La dernière se trouve un peu plus loin du bas de l'escalier, du côté du train arrêté.
Chapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglant
  • 3ème zone - 5 caméras à trouver :
    • Retournez-vous sur votre gauche, vous trouverez la première près d'un pilier
    • A côté du train arrêté
    • En face de celle à côté du train
    • Avancez pour en trouver une autre juste en face de l'horloge
    • Une juste en face du bâtiment, du côté ou les rails sont déserts
Chapitre 4 - Couteau sanglant

Et si vous préférez, voici une vision un peu plus globale de l'emplacement des caméras

Chapitre 4 - Couteau sanglant

Pour finir, vous allez devoir enquêter sur ce schéma. Suivez simplement la ligne bleue et examinez quand vous le pouvez pour compléter l'enquête.

Affaire secondaire 17 - Un nouveau partenaire ?

Chapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglant

En rentrant au Yokohama 99, un chien vous attendra, ce qui lancera l'affaire secondaire.

Chapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglant

Suivez le chien, qui vous amènera jusqu'à un orphelinat, avec un enfant qui vient d'être abandonné. Vous allez tenter de retrouver sa mère qui est peut être encore dans les parages

Chapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglantChapitre 4 - Couteau sanglant

Suivez à nouveau le chien, pour trouver la mère de l'enfant. Celle-ci abandonne en fait son enfant car des Yakuzas l'ont arnaquée, et qu'ils ne lui laissent pas vraiment le choix. Occupez-vous de ces derniers pour compléter cette affaire.

Vous découvrirez par ailleurs que le chien est en fait celui de Kyoko. Vous pourrez désormais utiliser un chien détective si besoin.

Boss : Tesso

Chapitre 4 - Couteau sanglant

Après une course poursuite, vous allez devoir affronter Tesso, un excellent combattant qui utilise des griffes. Le combat peut paraître compliqué, mais sera beaucoup plus simple si vous utilisez les objets autour de vous. En effet, vous subirez des dégâts en gardant avec vos mains, mais pas avec des objets. Ayez donc toujours un objet en main, et utilisez une attaque spéciale dès que possible. Faites preuve de patience et tout devrait bien se passer.

L'indice à montrer à Ehara

Chapitre 4 - Couteau sanglant

Montrez-lui la Vidéo de sécurité du Yokohama 99 pour lui faire comprendre que vous en savez plus que la police.

Sommaire de la soluce de l'histoire principale de Lost JudgmentSommaire du guide complet de Lost Judgment
Sommaire Wiki
    • Guide du scénario principal
    • Chapitre 1 - Le mouton noir
    • Chapitre 2 - Un cercle vicieux
    • Chapitre 3 - Une question de perspective
    • Chapitre 4 - Couteau sanglant
    • Chapitre 5 - Double incrimination
    • Chapitre 6 - Flammes convergentes
    • Chapitre 7 - Angle mort
    • Chapitre 8 - Le fantôme d'Ijincho
    • Chapitre 9 - Le poids de la culpabilité
    • Chapitre 10 - A la poursuite du tigre
    • Chapitre 11 - Incognito
    • Chapitre 12 - Trahison
    • Chapitre final : Les ténèbres avant l'aube
    • Guide des affaires secondaires
    • 01 - Le détective skateur contre le revendeur
    • 02 - L'homme suspendu dans le vide
    • 03 - Le braqueur du café
    • 04 - Une épreuve de patience
    • 05 - Mais où est donc la capsule temporelle ?
    • 06 - Sur la piste des Kappa
    • 07 - La vérité sur les ovnis
    • 08 - Le cambrioleur invisible
    • 09 - Le modèle anatomique est vivant !
    • 10 - Les dojos rivaux
    • 11 - Le goût défendu
    • 12 - Paradise VR débloqué !
    • 13 - VR Paradise amélioré !
    • 14 - Les drones s'envolent
    • 15 - Sur les traces du passé
    • 16 - À la recherche de la vérité
    • 17 - Un nouveau partenaire ?
    • 18 - Les intrigues de l'écrivain anonyme
    • 19 - La disparition du créateur de jeu
    • 20 - Une démo particulièrement mouvementée
    • 21 - L'affaire du détective véreux : introduction
    • 22 - L'affaire du détective véreux : le micro caché
    • 23 - L'affaire du détective véreux : le fauteur de troubles
    • 24 - L'affaire du détective véreux : extinction des feux
    • 25 - L'affaire du détective véreux : le portefeuille espion
    • 26 - L'affaire du détective véreux : le lycée Seiryo en danger
    • 27 - L'affaire du détective véreux : au fond du gouffre
    • 28 - L'affaire du détective véreux : l'ingrédient secret
    • 29 - L'affaire du détective véreux : le dernier vol de nuit
    • 30 - L'affaire du détective véreux : la résolution
    • 31 - La chasse aux écureuils
    • 32 - Ecureuils en folie
    • 33 - La malédiction de la famille Amazawa
    • 34 - Ma première course
    • 35 - Alcool et violence
    • 36 - Un stalker déterminé
    • 37 - Un fan particulier
    • 38 - Chaque chose en son temps
    • 39 - Surmonter les obstacles
    • 40 - Le temps guérit les blessures
    • 41 - Takayuki Yagami : le détective véreux ?
    • 42 - Une dernière requête ~Reprise~
    • 43 - Les dessous du costume
    • 44 - Reste à mes côtés
    • 45 - Le Kamuro Show
    • 46 - Adieu Kamulop
    • 47 - Souriez, vous êtes filmé
    • 48 - La mélodie de la nuit
    • 49 - Un sentiment de bien-être
    • 50 - Le rêve continue
    • 51 - Les Quatre cochons
    • 52 - Il n'y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis
    • 53 - Prise de décision
    • 54 - Des partenaires soudés
    • Emplacements de tous les graffitis d'écureuils
    • Comprendre le système d'intrigues du lycée
    • Comment débloquer le Pass gratuit VR et gagner BEAUCOUP d'argent
    • Liste des trophées
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