Faisant honneur aux traditions de la série, chaque personnage jouable de Tales of Arise possède des caractéristiques bien distinctes et la façon de jouer chacun d’entre eux est donc largement différente puisqu’il faut tenir compte de leurs forces et faiblesses. Intéressons-nous d’abord comment jouer le cogneur de l'équipe, Law.
Tout comme Alphen, Law est un personnage principalement axé sur le corps-à-corps, avec quelques artes de support pour soit maintenir sa vie, soit son offense. Les coups de Law étant très rapides et puissants, ce dernier fait très facilement vaciller les ennemis et permet d’obtenir des frappes bonus rapidement, surtout s’il exploite les faiblesses élémentaires. Cela en fait un personnage très simple pour apprendre à faire des combos de mêlée à la fois longs et puissants.
Grâce à son point fort, ses attaques physiques et élémentaires deviennent encore plus puissantes, et il peut encore plus facilement faire vaciller les ennemis et obtenir des frappes bonus. Pour déclencher son point fort, il suffit d’enchaîner un certain nombre d’attaques sans se faire toucher. Une flamme bleue, puis jaune apparaît alors autour de ses mains et ses pieds pour indiquer que le point fort est actif, avec la lumière jaune procurant un boost encore plus puissant que la lumière bleue.
Ce point fort reste actif tant que Law ne se fait pas toucher, mais peut s’arrêter si un certain s’écoule sans que vous ne parveniez à toucher l’ennemi (parfois, même en se faisant toucher, l'aura ne disparaît pas). De fait, il est nécessaire d’être très agressif lorsque vous contrôlez Law, mais il est également nécessaire de faire attention à ne pas se faire toucher pour ne pas perdre le bonus. Prendre des dégâts est d’ailleurs souvent très mauvais avec Law car, en plus de perdre le bonus, Law possède de très mauvaises défenses, ce qui fait qu’il n’est pas rare de le voir mourir très rapidement, surtout si vous le laissez à l’IA.
Le covarage élémentaire de Law est très intéressant, et rend Law probablement le personnage plus versatile de toute l’équipe puisqu’il peut couvrir toutes les faiblesses à part les Ténèbres. Avec son Arte Acier qui buff de 30% son attaque et son attaque élémentaire, Law est clairement un des meilleurs pour exploiter les faiblesses élémentaires parmi les personnages physiques.
En résumé, si tout ce que vous voulez, c’est taper du monstre à l’ancienne avec les mains et les pieds, avec des combos simples à effectuer et qui font beaucoup de dégâts, Law est clairement votre personnage. Attention cependant à ne pas tomber dans le piège d’être trop bourrin car si vous n’êtes pas capable d’esquiver, Law ne fera pas long feu en combat.
Un autre problème de Law, c'est que si vous ne le contrôlez pas vous-même, l’IA n’est pas assez bonne pour esquiver régulièrement les attaques. Cela a plusieurs conséquences négatives : - D’une part, Law sera rarement en mesure d’utiliser son point fort et avoir des boosts d’attaque puisque l’IA le perdra régulièrement - Du fait de sa défense et ses PV faibles, il sera K.O assez souvent, surtout dans les difficultés les plus élevées.
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