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Page Wiki Le Fantôme de l'île d'Iki

Le Fantôme de l'île d'Iki
88 960 vues

Rejoignez le camp de survivant indiqué sur la map pour enquêter sur le Fantôme de l'île d'Iki (image 01). Une fois arrivé au camp, interrogez les survivants sur le Fantôme (image 02). Après une courte cinématique, rendez vous sur le lieu des offrandes au Fantôme près de Kidafure, pour en savoir plus. Inspectez le campement à la nuit tombée puis mettez vous à la poursuite du "Fantôme".

Image 01, 02 et 03

Le Fantôme de l'île d'IkiLe Fantôme de l'île d'Iki

Examinez les traces de pas pour le pister (image 03). Ces traces vous mènent à l'intérieur de la forêt où une courte cinématique vous apprend que le Fantôme d'Iki a été capturé par des bandits (image 04). Rejoignez le repaire de bandits pour en apprendre davantage.

Image 03 et 04

Le Fantôme de l'île d'IkiLe Fantôme de l'île d'Iki

Une fois arrivé au repaire, libre à vous d'approcher cette mission comme bon vous semble (image 05), discrètement ou vous confrontant au groupe de bandits pour libérer le "Fantôme" d'Iki (image 06).

Image 05 et 06

Le Fantôme de l'île d'IkiLe Fantôme de l'île d'Iki

Après une courte cinématique, raccompagnez Kenji jusqu'à son campement en contrebas du repaire (image 07). Maintenant, accompagnez-le pour retrouver son complice Fugu. Suivez vos deux nouveaux compagnons à cheval jusqu'au repaire de la Vipère (image 08). Parlez à ce dernier pour déclencher une cinématique. Vous aurez l'option de confronter ou désamorcer face à la Vipère, mais cela n'aura aucune incidence sur l'issue de la conversation.

Image 07 et 08

Le Fantôme de l'île d'IkiLe Fantôme de l'île d'Iki

Un duel face à la Vipère se déclenche (image 09). Évitez ses attaques imparables et brisez sa défense pour lui venir à bout. Il vous chargera de récupérer ses cartes de navigation confisquées par les mongols dans un de leurs camps. Rendez vous aux abords du camp avec Kenji (image 10).

Image 09 et 10

Le Fantôme de l'île d'IkiLe Fantôme de l'île d'Iki

Libre à vous de privilégier la discrétion ou la confrontation pour ce camp (image 11). Votre objectif est de récupérer les cartes de navigation de la Vipère mais aussi sa gravure. Les deux se trouve dans la zone d'inspection mentionnée dans vos objectifs (image 12). Retournez voir Kenji et parlez ensuite à la Vipère pour conclure ce récit d'Iki.

Image 11 et 12

Le Fantôme de l'île d'IkiLe Fantôme de l'île d'Iki
Sommaire de la solution complète de l'île d'Iki de Ghost of Tsushima

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Sommaire Wiki
    • Récits
    • Le voyage de Jin
      • Prologue
      • Acte 1 - Le sauvetage du seigneur Shimura
      • Acte 2 – La reconquête du château des Shimura
      • Acte 3 - Mort au Khan
    • Récits de Tsushima
      • Récits d'Izuhara
      • Récits de Toyotama
      • Récits de Kamiagata
      • Récits de Dame Masako
      • Récits d'Ishikawa Sensei
      • Récits de Kenji
      • Récits de Norio
      • Récits de Yuna
      • Récits de Yuriko
    • Récits Mythiques
      • La légende de Tadayori
      • La frappe Céleste
      • La malédiction d'Ushitsune
      • Gosaku l'invincible
      • Les six lames de Kojiro
      • L'esprit vengeur de Yarikawa
      • La flamme éternelle
    • L'île d'Iki
    • Récits principaux de l'île d'Iki
      • Introduction : Voyage dans le passé
      • Un ami perdu
      • Le cri de l'aigle
      • Le retour d'un pirate
      • Jin de Yarikawa
      • L'éclair dans la tempête
      • Le massacre du village de Kidafure
      • La délivrance de la mort
      • Épilogue : dernières paroles
    • Récits secondaires de l'île d'Iki
      • Le Fantôme de l'île d'Iki
      • En eaux troubles
      • Effusion de sang
      • Les gardiens de l'aigle
      • L'affliction du deuil
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