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Page Wiki Chapitre 10 : Trouver le jardin d'Eden

Chapitre 10 : Trouver le jardin d'Eden
155 364 vues

Longez le tunnel puis franchissez la porte qui mène à un bâtiment. Avancez droit devant vous jusqu'à atteindre des escaliers. Montez, franchissez l'unique porte et avancez vers le réfectoire.

Ouvrez la porte qui se trouve au fond et ramassez les Stimpacks et les munitions qui se trouvent dans la pièce puis ressortez. Allez vers le couloir qui se trouve à droite et montez. Votre prochaine destination apparaît sur votre carte. Allez vers ce point et éliminez les mutants en chemin. Il existe une pièce renfermant des Stimpack à l'extrême Ouest, le mot de passe du coffre-fort est " incessant ".

Allez ensuite vers le Test de labos. Avancez dans le couloir jusqu'à ce qu'une voix vous interpelle. Ecoutez ce qu'elle a à dire et approchez-vous de l'interphone. Il s'agit d'un super mutant pacifique. D'autant plus que ce dernier est capable de récupérer le JEK qui se trouve dans un endroit de haute radioactivité. Acceptez, donc, de l'aider et allez vers le Nord pour trouver la console de contrôle incendie. Actionnez-la et revenez voir Fawkes (le mutant), il est maintenant libre. Toutefois, vous avez libéré d'autres créatures hostiles, éliminez-les.

Votre nouvel allié vous conduit à votre objectif et vous ramène le JEK. Vous devez ensuite quitter l'abri mais l'Enclave vous stoppe et vous dépossède du JEK. Quelque temps après, vous vous réveillez en présence du colonel. Ce dernier vous demande le code du purificateur, refusez de le lui donner.

Sommaire de l'histoire principale de Fallout 3Sommaire de la soluce complète de Fallout 3
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Chapitre 1 : Premier pas dans l'abri 101
    • Chapitre 2 : Marchant sur ses pas
    • Chapitre 3 : Galaxy News Radio
    • Chapitre 4 : Recherches scientifiques
    • Chapitre 5 : Tranquility Lane
    • Chapitre 6 : Les eaux de vie
    • Chapitre 7 : Suivre la piste (partie 1)
    • Chapitre 8 : Sauvetage du paradis
    • Chapitre 9 : Suivre la piste (partie 2)
    • Chapitre 10 : Trouver le jardin d'Eden
    • Chapitre 11 : Le rêve américain
    • Chapitre 12 : Retire ça !
    • Trucs et astuces
    • Vendeur qui répare vos armes à 100%
    • Blaster alien
    • Brahmin
    • Astuce du marchand de sable
    • Reverse Pickpocket
    • Chutes inoffensives
    • Protecteur Casdin
    • Les armes uniques
    • Les vêtements uniques
    • Emplacement des Béhémoth Super Mutants
    • Explosions internes
    • Emplacement des poupées S.P.E.C.I.A.L. de Vault-Tec
    • Récupérer du bon karma facilement
    • Acheter gratuitement chez les marchands
    • Emplacement des poupées Compétences de Vault-Tec
    • Se débarrasser facilement des Béhémoth Super Mutants
    • Un max de capsules avec le module de cartographie
    • Plusieurs tentatives de piratage d'ordinateurs
    • Les compagnons
    • Le karma
    • Cheat Codes
    • Codes des aptitudes
    • Codes des armes et munitions
    • Livres et Schémas
    • Trophées de Fallout 3
    • Succès de Fallout 3
    • Succès du DLC The Pitt
    • Succès du DLC Anchorage
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