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Page Wiki Chapitre 9 : Suivre la piste (partie 2)

Chapitre 9 : Suivre la piste (partie 2)
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Retournez aux cavernes et discutez à nouveau avec MacCready. Ce dernier vous laisse passer et vous informe qu'il existe deux passages. Le premier chemin est la Murder Pass, il est dangereux à traverser, tandis que le deuxième, qui est plus sur, nécessite 50 points de compétence en sciences. Vous pouvez demander à Joseph de vous montrer le premier passage et il vous y conduira. Sinon, allez retrouver le même homme dans la grande chambre et il vous allumera l'ordinateur qui vous permettra d'activer la porte du deuxième passage.

Si vous choisissez le chemin de la Murder Pass, avancez et prenez à gauche à la première intersection pour récupérer des Stimpacks dans la cabane. Inutile de vous préciser que ce chemin est infesté de mutants qui ne rêvent que de vous faire la peau. Dépassez le sas et avancez jusqu'à la salle du réacteur.

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Chapitre 9 : Suivre la piste (partie 2)
Sommaire de l'histoire principale de Fallout 3Sommaire de la soluce complète de Fallout 3
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Chapitre 1 : Premier pas dans l'abri 101
    • Chapitre 2 : Marchant sur ses pas
    • Chapitre 3 : Galaxy News Radio
    • Chapitre 4 : Recherches scientifiques
    • Chapitre 5 : Tranquility Lane
    • Chapitre 6 : Les eaux de vie
    • Chapitre 7 : Suivre la piste (partie 1)
    • Chapitre 8 : Sauvetage du paradis
    • Chapitre 9 : Suivre la piste (partie 2)
    • Chapitre 10 : Trouver le jardin d'Eden
    • Chapitre 11 : Le rêve américain
    • Chapitre 12 : Retire ça !
    • Trucs et astuces
    • Vendeur qui répare vos armes à 100%
    • Blaster alien
    • Brahmin
    • Astuce du marchand de sable
    • Reverse Pickpocket
    • Chutes inoffensives
    • Protecteur Casdin
    • Les armes uniques
    • Les vêtements uniques
    • Emplacement des Béhémoth Super Mutants
    • Explosions internes
    • Emplacement des poupées S.P.E.C.I.A.L. de Vault-Tec
    • Récupérer du bon karma facilement
    • Acheter gratuitement chez les marchands
    • Emplacement des poupées Compétences de Vault-Tec
    • Se débarrasser facilement des Béhémoth Super Mutants
    • Un max de capsules avec le module de cartographie
    • Plusieurs tentatives de piratage d'ordinateurs
    • Les compagnons
    • Le karma
    • Cheat Codes
    • Codes des aptitudes
    • Codes des armes et munitions
    • Livres et Schémas
    • Trophées de Fallout 3
    • Succès de Fallout 3
    • Succès du DLC The Pitt
    • Succès du DLC Anchorage
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