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Page Wiki Chapitre 2 : Marchant sur ses pas

Chapitre 2 : Marchant sur ses pas
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Une fois à l'extérieur, descendez et rejoignez la route. Avancez jusqu'à Springvale. Trouvez ensuite le ranch qui se trouve à l'est du village. Parlez à Silver et obtenez des capsules. Allez ensuite vers Megaton (sachez toutefois que vous pouvez aller où bon vous semble, mais pour les besoins de l'histoire c'est à Megaton qu'il faut vous rendre).

Dès votre arrivée, le sheriff Simms vous aborde. Discutez avec lui, il vous parle de Moriarty et d'un homme qui pourrait être votre père. Allez ensuite à droite et montez vers les hauteurs pour retrouver un bar. Entrez et allez parler à ce Moriarty. Ce dernier affirme avoir vu votre père qui était sur place. L'homme vous demande 100 capsules contre de nouvelles informations. Une fois la somme payée, il vous conseille d'aller visiter la Galaxy news radio au Sud-Est de la ville de DC.

Avant d'y aller effectuez quelques quêtes secondaires ("La puissance de l'atome" qui vous permet de débloquer "Survivre aux terres désolées"). Téléportez-vous ensuite au Super Duper Mart et rejoignez la station de métro de Farragut West. Traversez le Chevy Chase Nord puis l'école maternelle jusqu'à la station de radio en éliminant quelques mutants en chemin.

Devant la station se trouve un Béhémot (un mutant plus fort que les autres). Laissez-le éliminer les autres créatures puis éliminez-le (n'oubliez pas de fouiller les cadavres pour ramasser des objets et des armes avant le combat). Entrez et parlez à Three Dog.

Chapitre 2 : Marchant sur ses pas
Sommaire de l'histoire principale de Fallout 3Sommaire de la soluce complète de Fallout 3
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Chapitre 1 : Premier pas dans l'abri 101
    • Chapitre 2 : Marchant sur ses pas
    • Chapitre 3 : Galaxy News Radio
    • Chapitre 4 : Recherches scientifiques
    • Chapitre 5 : Tranquility Lane
    • Chapitre 6 : Les eaux de vie
    • Chapitre 7 : Suivre la piste (partie 1)
    • Chapitre 8 : Sauvetage du paradis
    • Chapitre 9 : Suivre la piste (partie 2)
    • Chapitre 10 : Trouver le jardin d'Eden
    • Chapitre 11 : Le rêve américain
    • Chapitre 12 : Retire ça !
    • Trucs et astuces
    • Vendeur qui répare vos armes à 100%
    • Blaster alien
    • Brahmin
    • Astuce du marchand de sable
    • Reverse Pickpocket
    • Chutes inoffensives
    • Protecteur Casdin
    • Les armes uniques
    • Les vêtements uniques
    • Emplacement des Béhémoth Super Mutants
    • Explosions internes
    • Emplacement des poupées S.P.E.C.I.A.L. de Vault-Tec
    • Récupérer du bon karma facilement
    • Acheter gratuitement chez les marchands
    • Emplacement des poupées Compétences de Vault-Tec
    • Se débarrasser facilement des Béhémoth Super Mutants
    • Un max de capsules avec le module de cartographie
    • Plusieurs tentatives de piratage d'ordinateurs
    • Les compagnons
    • Le karma
    • Cheat Codes
    • Codes des aptitudes
    • Codes des armes et munitions
    • Livres et Schémas
    • Trophées de Fallout 3
    • Succès de Fallout 3
    • Succès du DLC The Pitt
    • Succès du DLC Anchorage
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