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Page Wiki Tests

Vous venez de terminer l'entraînement du tutoriel de Mario Golf Super Rush, vous allez pouvoir lancer la partie test de ce dernier. Celle-ci vous est détaillée dans cette page.

Tests
44 110 vues

Page de la progression principale de Mario Golf Super Rush.

Le premier test

Pour valider cette phase de tutoriel, rendez-vous auprès du moniteur-chef dans la zone du parcours novice.

Tests

Après en avoir appris plus sur la zone de sécurité / à risque, le moniteur vous expliquera que vous devrez terminer trois trous du parcours novice avec un score total de +5 ou moins. Rassemblez et utilisez tout ce que vous venez d’apprendre pour effectuer vos meilleurs coups.

Le premier parcours posera peu de problèmes, faites attention au sens et à la puissance du vent et tâchez de rester sur le fairway et de ne pas trop déborder dans la zone à risque pour minimiser les possibilités de vous retrouver dans un bunker.

TestsTestsTests

Fonctionnez de la même manière pour le deuxième et le troisième parcours.

TestsTests

Si vous avez réussi à faire +5 ou moins, vous réussirez le test et pourrez passer au suivant.

Le deuxième test

Ce second test s’effectuera également en trois trous. Seulement, cette fois, il vous faudra courir entre chaque frappe pour rejoindre votre balle et ainsi effectuer le coup suivant. N’hésitez donc pas à aller acheter la tenue qui se trouve à la boutique pour maximiser vos statistiques concernant la course à ce stade du jeu.

TestsTests

Une fois prêt et équipé, lancez le second et dernier test.

Vous commencerez au trou 16 de la zone. Prenez le temps d'ajuster vos frappes en considérant l'orientation du vent et l'inclinaison du sol pour vous placer du mieux possible pour le coup suivant. Faites également attention aux herbes et à leur branche ainsi qu'aux bunkers qui pourraient nuire à votre progression.

NuméroConditionsParcours
1TestsTests
2TestsTests
3TestsTests

Familiarisez-vous avec les touches de courses entre chaque frappe pour minimiser le temps que vous perdrez à rejoindre votre balle.

Tests

Si vous parvenez à terminer le test avec un score de +3 ou moins, vous le réussirez. Vous aurez alors le droit de participer à une manche de qualification.

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