Première épreuve
Lorsque vous prendrez le contrôle de Yuffie après la cinématique (image 01), avancez droit devant vous jusqu’à tomber sur vos premier adversaires (image 02), qui vous donneront l’occasion de vous familiariser avec les mouvements de Yuffie.
Passez ensuite dans l’ouverture du mur au fond à gauche (image 03) pour continuer votre apprentissage des bases du combat, puis poursuivez pour découvrir comment briser les caisses à distance (image 04). Traversez ensuite la passerelle (image 05) et affrontez les ennemis qui apparaitront au bout.
Passez maintenant sous la porte pour entrer dans l’entrepôt (image 06), et avance un peu pour déclencher une cut scene. A son terme, utilisez le Shuriken pour activer l’interrupteur de l’ascenseur (image 07), de manière à grimper. Traversez l’étage pour découvrir la sortie du bâtiment (image 08).
Avant de sortir, regardez à droite et utilisez le Shuriken pour faire descendre l’ascenseur (image 09). Descendez ensuite par l’échelle et allez ramasser le coffre dans le renfoncement qui se trouve là (images 10 et 11) pour obtenir deux Super-Potions et utilisez-le pour regagner le premier étage, et pouvoir ramasser la Matéria PV Augmentés (images 12 et 13).
Sortez ensuite du bâtiment et contournez les bennes jaunes une fois à l’extérieur pour découvrir un nouveau coffre vous permettant de ramasser un Poignet de Force (images 14 et 15).
A partir de là, grimpez sur les échafaudages et traversez les toits (images 16 et 17). Grimpez en haut de la structure que vous trouverez là, sur la gauche, et utilisez votre Shuriken pour dégommer l’attache de la grue, et ainsi vous créer un passage (image 18).
Redescendez et traversez pour venir en aide à l’homme croisé plus tôt (image 19). Après le combat, allez explorer la partie droite de cette zone pour découvrir deux tours métalliques (image 20).
Grimpez tout en haut afin de ramasser une Matéria Vent (images 21 et 22).
Une fois ceci fait, empruntez le tunnel (image 23) et allez dans le cul-de-sac tout au fond pour découvrir un coffre contenant 1000 Gils (images 24 et 25).
Revenez ensuite en arrière de quelques pas, puis partez sur la droite pour rejoindre l’extérieur ou vous attend à nouveau l’homme encapuchonné (image 26). Passez ensuite la grille qui se trouve sur sa droite pour déclencher une nouvelle cut scene. Passez ensuite la grille pour arriver dans l’avenue des débris (image 27).
Traversez-a par la gauche et entrez dans la partie souterraine afin de ramasser une Matéria PM Augmentés (images 28 et 29), puis gagnez le Bidonville à proprement parler (image 30).
Les alliés d’Avalanche
Après avoir rejoint Zhije, suivez-le dans les rues du Bidonville (image 31), et entrez dans la clinique qui abrite le repaire d’Avalanche. Descendez ensuite les marches pour découvrir en bas, le coffre abritant le Boomerang (images 32 et 33).
Approchez-vous ensuite des compagnons de Zhijie pour déclencher une cut scene, puis discutez avec chacun des protagonistes à son terme (image 34). Parlez à Polk au moins deux fois pour découvrir les règles de Fort Condor (image 35), et pouvoir disputer votre première partie. Apprenez les bases et remportez la victoire (image 36), puis quittez les lieux pour explorer le Bidonville.
Reconnaissance dans le Secteur 7
Commencez par chercher l’Homme Tortue, qui se trouve non loin de votre position (images 37 et 38). Parlez-lui afin de débloquer l’histoire annexe « La chasse au prospectus » et accéder à la boutique à Jetons Condor (image 39).
Allez ensuite parler à Chadley, qui vous attend à proximité du chemin menant à l’Allée des Débris (images 40 et 41) afin d’en apprendre plus sur le simulateur portable.
Après avoir fait le tour des activités proposées, retournez au QG d’Avalanche et tomber sur votre partenaire, Sonon (image 42).
Réception du paquet
Après la cut scene, sortez discuter avec Nayo, et acceptez de quitter les lieux (image 43). Suivez ensuite la jeune fille dans les rues du Bidonville pour croiser des têtes bien connues, puis poursuivez vers la zone des entrepôts (image 44). Sur place, affrontez les sbires de Cornéo qui vous chercheront des noises (image 45) en utilisant essentiellement le ninjutsu de feu pour exploiter leur faiblesse, et le tourbillon qui fait extrêmement mal.
Lorsque vous en aurez terminé, reprenez votre route pour assister à une nouvelle cinématique. A son terme, quittez les lieux. Brisez le mur qui se tiendra au bout de l’allée, et ramassez le coffre qui vous attend sur la gauche (images 46 et 47) pour obtenir une Tresse de Fraternité. Reprenez à présent votre chemin vers le repaire d’Avalanche pour très vite être interrompu par une cut scene. Partez alors vers la place du pilier pour tomber sur hijie aux prises avec des gardes (image 48). Partez alors à sa poursuite.
Course-poursuite
Partez en direction de la gare, et continuez dans la zone de transport (image 49). Commencez par ramasser le coffre qui vous attend sur la droite pour récupérer un Bâton ferré pour Sonon (images 50 et 51). Poursuivez ensuite votre route pour voir Zhijié échapper à ses poursuivants en s’enfonçant dans les entrailles de la zone de transport. Suivez-le.
A la poursuite de Zhijié
Une fois en bas, commencez à progresser dans la zone (image 52) en affrontant les ennemis qui vous barrent la route (image 53). Après le combat, utilisez votre Shuriken pour arrêter le tapis roulant (image 54), et poursuivez votre progression dans l’usine.
Dépassez les poteaux qui permettent d’accéder au niveau supérieur et filez dans le cul-de-sac pour découvrir quelques ennemis, ainsi qu’un coffre contenant un Nettoyeur (Balistique) (images 55 et 56). Grimpez ensuite à l’étage pour tomber sur les gardes Shinra (image 57).
Occupez-vous de leur cas, et allez vers la droite de la zone pour découvrir que le tapis roulant vous empêche d’avancer. Retournez-vous pour découvrir la commande, et attendez que les wagons ne vous bouchent plus la vue pour éteindre l’appareil (image 58).
Avant de partir, allez tout au fond de cette zone pour affronter quelques monstres (image 59), et ramasser une Matéria Prière au sol (images 60 et 61).
Revenez ensuite sur vos pas et traversez le tapis roulant (image 62) pour déboucher dans une nouvelle section et voir Zhijié descendre à l’étage inférieur. Suivez-le (image 63). Une fois en bas, rejoignez le convoyeur, et activez-le pour poursuivre votre avancée dans l’usine (image 64).
Arrivé au bout, vous assisterez à une cut scene, et vous retrouverez bien loin de Zhijié, dans les tréfonds de l’usine (image 65). Progressez ensuite en éliminant les adversaires qui vous barreront la route et remontez à l’étage supérieur (image 66).
En haut, ramassez le Faucheur triple pour Yuffie (images 67 et 68), puis traversez la passerelle.
Abattez ensuite les gardes Shinra qui vous attendent un peu plus loin (image 69), puis utilisez l’interrupteur pour arrêter le tapis roulant afin de rejoindre l’entrepôt (image 70).
Le site de maintenance
Une fois arrivé dans cette nouvelle zone, utilisez le mur pour traverser et grimper (image 71), puis une fois en haut, servez-vous de votre Shuriken pour atteindre les deux interrupteurs (image 72). Cela vous permettra de passer vers la zone suivante sans encombre (image 73).
Grimpez alors les marches et occupez-vous des rats qui vous bouchent le passage (image 74), puis allez prendre le chemin de gauche pour découvrir un coffre contenant un Plateau de Célérité 3 (images 75 et 76).
Poursuivez en vous occupant du molosse et en créant un passage en utilisant l’interrupteur (image 77). Traversez et grimpez les marches, puis utilisez à nouveau votre shuriken sur l’interrupteur précédent pour changer l’orientation du mur (image 78).
Vous pourrez alors traverser à droite et arriver dans une nouvelle section de l’entrepôt. Après avoir éliminé les loups qui vous attendent de l’autre côté (image 79), frappez l’interrupteur placé sur la plateforme opposée pour vous modifier l’orientation des murs (image 80).
Partez sur la gauche pour découvrir un coffre contenant Turbo-Ether (images 81 et 82), puis revenez sur vos pas.
Après avoir traversé (image 83), frappez à nouveau l’interrupteur pour changer l’orientation des plateformes (image 84) et commencez à traverser.
Au milieu, prenez de la hauteur (image 85) et changez l’orientation des murs afin d’accéder à la plateforme centrale (image 86), qui abrite la Matéria Affinité élémentaire (images 87 et 88).
Reprenez ensuite votre cheminement vers la fin de cette section pour pouvoir descendre à l’étage inférieur (image 89). Vous voilà désormais dans l’usine de traitement des déchets (image 90). Assistez à la cut scene qui se déclenchera lorsque vous avancerez, puis affrontez la bestiole qui vous attaquera (image 91).
Grimpez ensuite l’échelle situé tout au fond de la zone et en haut, brisez la caisse à gauche du convoyeur pour obtenir une note de Zhijié (image 92). Grimpez ensuite sur le Convoyeur et activez-le (image 93).
Durant le voyage, brisez un maximum de caisses possible (images 94 et 95). Une fois de l’autre côté, traversez le tunnel empli de tuyaux et remontez le long tapis roulant (image 96).
Arrivé au bout, regardez à gauche pour découvrir une Matéria Magie augmentée (images 97 et 98), puis filez sur la droite pour arriver dans le site de maintenance du pilier à proprement parler.
A la rescousse de Zhijié
Une fois à l’intérieur, progressez vers la zone abritant un banc et une machine, ainsi que la Matéria Foudre (images 99 et 100).
Prenez des forces et équipez-vous avec des Matérias de foudre et affinité élémentaire pour le combat à venir. Quittez ensuite la salle et suivez la passerelle jusqu’à apercevoir Zhijié aux prises avec des soldats Shinra. Vous le rejoindrez alors et devrez affronter votre premier véritable boss : le Gigantipède (image 101).
Commencez le combat en frappant sa tête, surtout lorsqu’il utilisera ses lasers de visée. Essayez d’envoyer quelques sorts de foudre sur sa queue pour l’affaiblir. Lorsqu’il aura perdu suffisamment de vie, il s’échappera, et ira faire un tour sur les murs (image 102), profitant de l’occasion pour larguer des drones de visée. Eliminez-les rapidement (image 103) pour éviter de vous prendre des volées de missiles puissantes. Lorsqu’il reviendra sur l’aire de jeu, poursuivez l’assaut comme précédemment et vous devriez réussir à le faire tomber en état de choc grâce à vos attaques de foudre (image 104).
Après avoir fait à nouveau baisser sa vie, une cut scene se déclenchera, annonçant la dernière phase du combat (image 105). Le Gigantipède passera alors son temps à déployer des drones pour vous harceler avec ses attaques de missiles, et fera des allers retours entre les parois de l’arène et l’arène en elle-même (image 106). Eliminez les drones en prenant garde aux volées de missiles, et lorsqu’il reviendra à portée, profitez-en pour lancer votre transcendance et en finir avec lui. Assistez alors à la cut scene qui se déclenchera, et qui vous ramènera au Bidonville. Lorsque vous aurez terminé tout ce que vous aviez à faire sur place, partez pour la gare afin de clôturer ce chapitre.
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