Dans Biomutant vous vous retrouvez aux mains d'un ronin prenant rapidement le poids du monde mutant sur les épaules. Durant votre exploration vous allez tomber sur un grand nombre de personnages et vous pourrez inviter certains dans l'Arche, un vaisseau conçu pour sauver quelques personnes si les Mangemondes devaient arriver à leur fin. Le Fossile vous proposera d'en choisir quelques-uns à inviter. Retrouvez dans ce guide tout ce qu'il y a à savoir sur l'Arche et les PNJ que vous pouvez inviter dedans.
L'Arche, comment ça marche?
Après avoir vaincu votre premier Mange-monde, vous devrez aller voir Le Fossile dans le Fondessus. Il vous attend dans l'Arche, un petit vaisseau. Le Fossile va alors vous proposer d'inviter jusqu'à quatre personnes à vous rejoindre, votre Sifu, Le Fossile et vous-même étant déjà inclus dans l'équation. La plupart des PNJ que vous allez rencontrer vont pouvoir être invités à vous rejoindre. Pour cela, vous devrez accomplir leur quête. Attention, c'est en rendant cette dernière que le choix sera possible dans les dialogues. La réponse que vous lui donnerez sera définitive et irréversible'''. Vous ne pourrez pas demander à une personne déjà invitée de s'en aller ou proposer de nouveau à un PNJ à qui vous avez dit non.
Malheureusement, le choix des PNJ que vous invitez n'aura que peu d'impact sur la fin du jeu. Vous pourrez voir vos différents amis prendre place dans les capsules durant la scène de fin mais c'est à peu près tout.
Où trouver les différents personnages à inviter ?
Glop
Glop se trouve dans la station Batyscaph et vous aide à combattre le Porkipouf.
Gizmo
Gizmo se trouve au Parkatchou. Vous pourrez lui proposer de rejoindre l'arche après avoir vaincu le Gigapouf.
Noko
Noko se trouve dans Roulpamousse. Elle vous aide contre le Lapipouf.
Whiz
Whiz se trouve dans Luxudru. Il vous aide à combattre le Tortipouf.
Fourbi
Fourbi se trouve au sud de Banc-Lieu.
Moug
Moug se trouve sur une falaise limitrophe à la Zone morte.
Boom
Boom se trouve dans la Zone Morte, à l'est de la forteresse Ankati.
Klick
Klick se trouve au nord de la Futaigarée.
Glüps
Glüps se trouve au centre de l'Archipel des Salines.
Louïes
Louïes se trouve au nord de la forêt de Luxudru.
Solo
Solo se trouve au nord des Dunes de Kloupi.
Tchou-Tchou
Tchou-Tchou se trouve au nord des Champs d'Yerp.
Modjo
Modjo se trouve à l'est des Champs d'Yerp.
Grumeau
Grumeau se trouve au centre de l'Archipel des Salines.
Komwa
Komwa se trouve au nord de Roulpamousse.
Chubsa
Chubas se trouve à droite de la boîtazap.
Maya
Maya se trouve au centre du Marais Poisseux, au sud de l'avant-poste Hashdeuzo.
Nova
Nova se trouve au sud de Luxudru, en haut de l'observatoire.
Ptigalet
Ptigalet se trouve à la limite de la Zone morte, au Mont Krik-Krak.
Tignass
Tignass se trouve à l'est de Banc-Lieu, au sud des Champs d'Yerp.
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