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Biomutant
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Page Wiki L'Aura et les pouvoirs Psy

L'Aura et les pouvoirs Psy
313 541 vues

Dans Biomutant vous vous retrouvez aux mains d'un ronin prenant rapidement le poids du monde mutant sur les épaules. Votre personnage va évoluer au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu et vous gagnerez des points d'aura influençant le monde et vous permettant d'acheter des pouvoirs Psi. Retrouvez dans ce guide tout ce qu'il y a à savoir sur l'aura et les pouvoirs Psi.

L'Aura

Chaque décision que vous prendrez fera monter individuellement votre aura lumineuse ou ténébreuse. Choisir des lignes de dialogues, aider ou non des prisonniers, etc, chaque action aura son importance. Plus votre aura penchera d'un côté ou de l'autre, plus les habitants de Biomutant réagiront différemment envers vous et l'alignement que vous aurez adopté. De plus, l'incidence s'accentue en approchant de la deuxième partie du jeu et peut avoir des résultats bien différents en fonction de votre aura.

L'Aura et les pouvoirs Psy

Les pouvoirs Psy

Les pouvoirs Psy représentent une partie de la magie dans Biomutant. Il en existe huit en tout et vous aurez besoin de points psi pour les débloquer. Les pouvoirs Psi peuvent être dévastateurs mais sont aussi très utiles pour vous déplacer pendant les combats. Vous pouvez obtenir des points psi en priant à certains autels ou en interagissant avec les prisonniers.

De plus, certains pouvoirs psi ne sont déverrouillables que si vous avez assez de points dans une aura ou une autre. Ne vous inquiétez pas, vous obtiendrez assez de points d'aura au cours de l'aventure pour ne pas vous priver et placer assez de ces points afin de débloquer les prérequis des différents pouvoirs psi. Et cela sans entacher votre aura souhaitée pour terminer l'histoire principale.

L'Aura et les pouvoirs Psy
Bien débuter sur BiomutantNotre soluce complète de Biomutant
Sommaire Wiki
    • Bien Débuter
    • 5 Astuces à connaître pour bien débuter
    • Comment choisir sa classe et quels sont les différents traits
    • Les statistiques
    • Points d'amélioration, le Wung-fu et les traits
    • L'Aura et les pouvoirs Psy
    • Biopoints et Biogènes
    • Comment obtenir vos montures?
    • L'histoire principale
    • Guerres de tribus et leurs armes
    • Glop-ski et Porkipouf
    • Mekton et Gigapouf
    • Chioval et Lapipouf
    • Mékamain et Tortipouf
    • L'Arche - Comment ça marche et où trouver les PNJ
    • Contenu avancé
    • Pied-de-chiche niveau 2, comment l'obtenir?
    • Mékanopoing niveau 2, où le trouver?
    • Combinaison Antiradiation
    • Combinaison Anticontamination
    • Combinaison Antichaleur
    • Combinaison Oxygénisée
    • Combinaison Stopfroid
    • Tout sur votre Automate
    • Obtenir le Mini-Gargantua
    • Obtenir la Batsouris
    • Obtenir l'Hélicosac
    • Obtenir la malle de Solo
    • Débloquer l'Aéropiaf dans les Dunes de Kloupi
    • Trouver l'épée du phare
    • Liste des trophées (PlayStation 4)
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