Dès votre arrivée, une scène se déclenche, mettant en exergue les difficultés rencontrées par les Al-Bheds au Temple. Il vous faut maintenant leur apporter un aide salvatrice. Mais avant toute action que vous pourriez regretter, équipez au moins une de vos héroïnes avec un objet protégeant de la pétrification. En effet, certains ennemis ressemblant à des pierres tombales possèdent une attaque transformant toute votre glorieuse équipée en pierre, signifiant un game over radical.
Une fois cette précaution prise, entrez dans le temple. Une fois à l'intérieur, montez les marches pour apercevoir une brève scène. Continuez votre chemin jusqu'à atteindre la grande salle centrale du premier étage du temple. Vous apercevez alors une sorte de fosse où gisent des machines. Sautez par dessus afin de vous emparer du coffre puis revenez sur vos pas. Descendez encore un tantinet et tenez-vous sur le grand symbole au sol. Il s'agit bien évidemment d'un élévateur. Appuyez donc sur « croix » et vous serez amené à l'étage supérieur. Une fois arrivé, avancez et saisissez-vous du contenu du coffre.
Puis poursuivez votre avancée jusque dans une salle où se trouvent des stèles. Poussez alors toutes (en effet l'emplacement de la bonne est aléatoire) ces dernières dans leur emplacement respectif afin de couper la barrière électrique, vous empêchant de prendre les escaliers que vous venez de croiser. Puis, libéré de cette entrave, montez à l'étage par les marches. Une petit, scène s'enclenche alors, et un autre vieux compagnons se joint à vous pour un combat aux allures tragiques.
Boss Ixion : Hp 12380, Mp 9999
Faiblesse : Eau
Force : Tonnerre
Si vous faites attention ce combat ne devrait pas vous poser de trop gros problèmes. Tout d'abord assurez-vous de posséder un Mage Blanc assez compétent qui pourra soigner les lourdes blessures dispensées par Ixion. Allant de 1200 points de dégâts à un personnage, jusqu'à 1000 pour tout le monde via l'overdrive, il vous faudra rester prudent. Enchaînez les H2o + et X, et l'Aqualame de la guerrière afin de terminer au plus vite ce combat éprouvant. Si vous disposez d'un bon niveau, la durée de l'affrontement ne dépassera pas les 5 minutes.
S'ensuit une scène durant laquelle Yuna tombe dans le gouffre créé par Ixion, atterrissant dans l'Au-Delà et rencontrant enfin le clone de Tidus en pourtant beaucoup plus torturé, classe, et machiavélique. Suite à cette scène cinématique d'une beauté ahurissante, vous rencontrez Gippel et Nooj qui tentent de stopper la folie de Baralai. Ils vous remettent les Sphères Crimson 2 et 3. Spoiler terminé : Après le départ de ceux-ci, Yuna est catapultée dans un endroit étrange.
Appuyez alors sur la touche croix continuellement, sauf pendant les dialogues bien sûr, afin de faire entendre à Yuna quatre sifflements, semblables à ceux de Tidus. Cette action est indispensable pour avoir la « Good Ending » (fin heureuse). Si tout se passe bien, vous devriez apercevoir un pont lumineux avec la silhouette de quelqu'un que vous connaissez plus que bien. Suivez-le et remontez dans le monde « normal ». Vous vous réveillez alors dans l'antre du Vegnagun à Bevelle. En route pour le chapitre 4.
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