Dès votre arrivée sur les lieux, entrez dans le village, soumis à la pression des innombrables monstres sortant du temple. Commencez par vous rendre dans la deuxième hutte sur la droite, afin de discuter avec Lulu. Choisissez d'aider le peuple de Besaid à faire face à cette calamité. Rentrez ensuite dans le Temple, et parlez à Beclem, qui se tient sur les marches. Votre mission est simple, éradiquer la vermine. Pénétrez alors dans la salle de l'épreuve, via les escaliers dans le Temple. Une fois à l'intérieur, vous êtes en terrain connu. Suivez le chemin tout droit, jusqu'à rencontrer Wakka, en mauvaise posture. Blessé et fatigué, il ne peut aller plus loin. Prenez ensuite l'élévateur un peu plus loin, et pénétrez dans les tréfonds du temple. Un autre vieille connaissance fait son apparition.
Boss Valefore : Hp 8430, Mp 9999
Faiblesse : ?
Force: ?
Plus simple que le combat contre Bahamut, ce duel vous opposant à Valefore vous semblera reposant. Focalisez-vous sur les attaques magiques du Mage Noir, et soutenez vos troupes avec des sorts de soin. Mais ne vous inquiétez pas, car même l'overdrive de cette chimère n'est pas d'une puissance destructrice. Faisant 300 points de dégâts à tout le monde, cela ne met pas vraiment votre vie en danger.
Maintenant, en route pour Kilika, et sa mer d'huile.
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