Vous allez pouvoir sur cette plaine participer à un petit jeu assez amusant, le principe en est assez simple : évitez la foudre qui s'abat constamment sur la plaine. Pour ce faire il vous faut appuyer sur le bouton X dès que l'éclair apparaît à l'écran (l'écran devient tout blanc un court instant) avant qu'il ne vous tombe dessus.
Cette petite action qui paraît pourtant banale va vous permettre en réalité d'obtenir de nombreux bonus. Pour récupérer ces divers bonus vous devez vous rendre près de l'auberge au milieu de la plaine et ouvrir le coffre, le bonus vous y attendra.
Voici maintenant les différentes actions à effectuer ainsi que les bonus qui sont accessibles après leur réalisation :
Eviter la foudre cinq fois : 2 potionss.
Eviter la foudre dix fois : 2 mégapotions.
Eviter la foudre vingt fois : 2 sphères MP.
Eviter la foudre cinquante fois : 3 sphères physiques.
Eviter la foudre cent fois : 3 sphères HP.
Eviter la foudre cent cinquante fois : 4 mégalixirs.
Eviter la foudre deux cents fois : Symbole de Mars (arme légendaire de Lulu).
Attention, le nombre d'éclairs évités doit être consécutif pour que les bonus soient vôtres, vous devez de plus rester sur la plaine sinon le nombre de fois que vous avez évité la foudre retombera à zéro et vous devrez tout recommencer... Enfin, notez que vous pouvez aussi obtenir deux bonus en vous faisant toucher un certain nombre de fois consécutives par la foudre (ce qui est beaucoup plus facile) : si vous vous faites toucher trente fois d'affilées vous gagnerez un éther, vous faire toucher quatre vingts fois de suite vous permettra enfin de gagner un élixir.
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