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Page Wiki Guadosalam

Guadosalam
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Dès votre entrée dans cette ville Tromell vient à votre rencontre et explique que le seigneur Seymour souhaite s'entretenir avec Yuna au sujet d'importantes affaires, votre groupe part alors avec Yuna au manoir de Tromell et vous vous retrouvez seul après le départ de Rikku, cette dernière ayant fini de vous expliquer comment modifier les armes à l'aide d'objets. Entrez donc dans le bâtiment à droite, sauvegardez puis retournez à l'extérieur. Avancez maintenant vers le manoir, ouvrez le coffre sur la droite pour trouver une mégapotion puis empruntez le chemin derrière vous.

Fouillez les diverses maisons et parlez à leurs habitants pour en apprendre plus sur la ville et maître Seymour avant de pénétrer dans le manoir en franchissant la grande porte rouge (à gauche du coffre où vous avez obtenu la mégapotion). Avancez un peu et gravissez les escaliers à votre droite. Une fois en haut ouvrez le coffre pour trouver deux mégapotions, puis redescendez le long des escaliers en face (parlez à Wakka au passage). Une fois en bas approchez-vous de vos équipiers et parlez à Yuna, Kimahri, Rikku et Auron. Puis gravissez de nouveau les escaliers sur la droite et parlez à Lulu, une vidéo se déclenche.

Retournez ensuite en bas et avancez en direction des portes mauves au fond à droite, nouvelle vidéo, franchissez la porte ouverte et vous arrivez dans la salle de banquet. Avancez un peu et discutez avec toutes les personnes présentes, une longue vidéo se déclenche alors et vous assistez à l'arrivée de Seymour et à une longue discussion entre ce dernier et Yuna, discussion à l'issue de laquelle Seymour demande la main de Yuna. Vous reprenez le contrôle de Tidus dans le hall du manoir de Seymour, sortez-en et avancez un peu pour retrouver vos compagnons.

Après la petite discussion grimpez le long de la pente inclinée sur la gauche de l'écran, face au manoir, et empruntez le nouveau chemin qui Monte sur la droite. Une fois en haut entrez dans le couloir dont le sol est bleu, avancez un peu et ouvrez le coffre caché sur la gauche pour obtenir huit globes de foudre. Continuez votre progression en haut et passez à l'écran suivant. Avancez encore, et vous assistez à une nouvelle discussion au sein de l'équipe. Grimpez ensuite le long des escaliers, et entrez dans l'au-delà. Nouvelle vidéo, allez ensuite sur la droite, parlez à Wakka, Lulu et enfin Yuna, cette dernière vous annonce qu'elle a prise sa décision, vous quittez cet endroit et revenez dans Guadosalam.

Retournez maintenant devant le manoir de Seymour, et approchez-vous de vos amis, Yuna rentre alors dans le manoir pour aller donner sa réponse à maître Seymour. Petite discussion avec Lulu et vous reprenez les commandes de Tidus près de l'entrée du couloir menant à l'au-delà. Retournez donc en bas, devant le manoir de Seymour et parlez encore à Lulu jusqu'à ce qu'elle prenne ses distances.

Allez ensuite voir Rikku, elle se trouve au début de la pente inclinée menant au couloir de l'au-delà, parlez-lui puis allez voir Lulu et parlez-lui encore. Cette dernière vous dit de ne pas tomber amoureux de Yuna, à vous de choisir la réponse que vous souhaitez (la numéro deux semble un bon choix, la trois quelque peu ironique). Retournez ensuite devant les portes du manoir et partez dans la direction opposée pour atteindre l'auberge à l'entrée de la ville. Entrez dedans, sauvegardez, ressortez dehors et engagez-vous dans le chemin sur la gauche de l'écran (une personne se trouve au milieu de ce chemin).

Vous retrouvez alors Shelinda et cette dernière vous dit que maître Seymour est absent de sa demeure, il vous faut donc aller prévenir les autres, avancez en directon du manoir pour les retrouver et une vidéo se déclenche. Retournez ensuite une nouvelle fois à l'auberge, sauvegardez et retournez dans le chemin où vous avez rencontré Shelinda. Avancez et vous quittez Guadosalam.

Guadosalam
Sommaire de la partie 3 de la solution complète de Final Fantasy XSommaire de la solution complète de Final Fantasy X
Sommaire Wiki
    • Soluce complète
    • Solution complète : Partie 1
      • La destruction de Zanarkand
      • Les ruines sous-marines
      • L'île de Besaid
    • Solution complète : Partie 2
      • À bord du Liki
      • Porto Kilika
      • À bord du Winno
      • Arrivée à Luca
      • La route de Mi'Ihen
      • La route de Djose
      • Le temple de Djose
    • Solution complète : Partie 3
      • La traversée du Sélénos
      • Guadosalam
      • La plaine foudroyée
      • La forêt de Macalania
      • Le désert de Sanubia, en route vers le refuge Al Bheds
      • À bord du vaisseau
      • Bevelle
    • Solution complète : Partie 4
      • La forêt de Macalania
      • La plaine Félicité
      • Le Mont Gagazet
      • Retour à Zanarkand
      • Bevelle et le combat final
    • Quêtes secondaires
    • Le langage Al Bhed
    • La quête des Chocobos
    • Le défi sur la plaine foudroyée
    • La capture des papillons dans la forêt de Macalania
    • Obtenir le miroir des sept astres
    • Obtenir les chimères secrètes
    • Les ruines oméga
    • La chasse aux monstres
    • Les sphères de Jecht, Braska et Auron
    • Guide des personnages
    • Guides vidéos (PlayStation Vita)
    • Guide vidéo : Obtenir le trophée platine (1/10)
    • Guide vidéo : Obtenir le trophée platine (2/10)
    • Guide vidéo : Obtenir le trophée platine (3/10)
    • Guide vidéo : Obtenir le trophée platine (4/10)
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    • L'Overdrive de Seymour
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