Avancez au nord le long du chemin, et parlez à Shelinda sur le bord du chemin, à droite (il s'agit de la troisième personne que vous rencontrez). Allez ensuite sur sa droite et ouvrez le coffre pour trouver trois sphères clé niv. 1. Continuez votre progression vers le nord le long du chemin et approchez-vous des trois personnes en face de vous pour assister à une nouvelle discussion entre Kimahri et deux de sa tribu des Ronsos.
Ouvrez ensuite le coffre sur la gauche pour obtenir une maxipotion et poursuivez votre route le long du sentier au nord tout en scrutant votre plan. Vous allez vite apercevoir un petit sentier sur la droite, engagez-vous y et ouvrez le coffre au bout pour trouver trois sphères clé niv. 1. Continuez votre progression et vous retrouvez Belgemine sur la droite de la route, allez lui parler et elle vous propose un duel de chimères entre Yuna et elle, acceptez. Belgemine invoque alors Ixion, invoquez Ifrit et le combat commence.
Attaquez avec Ifrit en effectuant des attaques magiques "brasier" et en utilisant votre Overdrive dès que possible. Si votre chimère meurt avant Ixion invoquez alors Valefore et utilisez des attaques classiques pour vaincre Ixion. Suite à ce combat vous obtenez deux écailles de poisson et un objet vous permettant d'apprendre des compétences à vos chimères, utilisez donc vos surplus de sphères d'agilité, mentales et physiques pour leur en apprendre un maximum mais ne leur faites pas apprendre scan car cela coûte des sphères de compétences et ce sont les plus rares.
Poursuivez ensuite votre route au nord tout en gardant un oeil sur le plan pour apercevoir un petit chemin sur la gauche qui s'enfonce dans la forêt. Suivez-le et ouvrez le coffre au bout de ce dernier pour obtenir une sphère esprit. Retournez maintenant sur la route principale, continuez votre progression, et passez à l'écran suivant. Avancez vers le nord le long du nouveau chemin et vous arrivez au sélénos. Petite discussion avec vos compagnons, avancez ensuite sur la gauche (en direction de la flèche rouge sur le plan) et passez dans la nouvelle zone. Petite vidéo, ouvrez ensuite le coffre près de vous pour obtenir deux queues de phénix, et avancez sur la gauche.
Avancez un peu et parlez à O'Aka près du shoopuf pour effectuer quelques emplettes, puis continuez sur la gauche, parlez à Auron et passez à l'écran suivant. Avancez en direction du bâtiment à gauche après la petite séquence vidéo, ouvrez le coffre derrière Lulu pour trouver 5000 gils puis allez à gauche et sauvegardez. Parlez ensuite à Lulu et Wakka puis revenez à l'écran précédent, là où se trouve le shoopuf, gravissez les escaliers à droite d'Auron et parlez à la personne sur votre droite pour embarquer sur le shoopuf. Une vidéo se déclenche alors et vous entamez le traversée à dos de Shoopuf.
Soudain surgit un Al Bhed, ce dernier, vif comme l'éclair, enlève Yuna, mais Tidus et Wakka plongent pour la délivrer. Hélas une terrible machine Al Bhed vous attend dans l'eau et il va vous falloir en venir à bout pour délivrer Yuna. Rien de difficile cependant, attaquez-la simplement à tous les tours avec épée et ballon de Blitzball, elle ne possède que 4000 points de vie et vous n'aurez aucun mal à en finir avant que votre vie soit en danger car la seule attaque qu'elle mettra en place est très faible (attention toutefois à l'attaquer constamment sinon la machine utilisera une attaque plus puissante, des grenades).
Le combat gagné, vous délivrez Yuna et achevez la traversée du Sélénos sans autre incident. De retour sur la terre ferme sauvegardez, puis avancez sur la gauche et passez à l'écran où se trouve le shoopuf. Avancez un peu et Montez le plan incliné à droite, puis allez sur la gauche et prenez le livre Al Bhed 12 à vos pieds, vous apprenez ainsi qu'en Al Bhed le M correspond au L (vous atteignez le niveau ehdanséteyena en Al Bhed).
Approchez-vous ensuite d'Auron, et suivez les pavés sur la gauche, avancez encore un peu et ouvrez le coffre pour trouver un éther. Continuez votre progression sur la gauche et passez à l'écran suivant. Avancez et vous rencontrez Rikku, échouée au bord de l'eau. Cette dernière, après une courte discussion, entre dans votre groupe. Avancez maintenant au nord, traversez le pont en bois, avancez encore et un combat, sous forme de tutorial se déclenche.
Ce dernier vous apprend la capacité "voler" de Rikku et son Overdrive "alchimie" dont la démonstration est particulièrement impressionnante. Avancez ensuite le long du chemin en terre sur la droite, ouvrez le coffre à droite pour obtenir quatre antidotes, avancez encore et passez dans la zone suivante. Avancez le long de la nouvelle route droite, et ouvrez le coffre à gauche, au bout de cette dernière, pour obtenir une mégapotion. Avancez encore vers le nord et vous entrez dans Guadosalam.
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