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Page Wiki Arrivée à Luca

Arrivée à Luca
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Longue vidéo durant laquelle vous assistez à l'arrivée en bateau des diverses équipes participant au tournoi, et Yuna décide d'aller avec son groupe voir maître Mika qui arrive juste au quai numéro 3. Avancez donc sur la droite et suivez le quai en direction de flèche rouge sur le plan pour passer à l'écran suivant. Continuez votre progression sur la droite puis vers le quai numéro 3 en haut de l'écran et une nouvelle vidéo se déclenche.

Vous assistez ainsi à l'arrivée de maître Mika et du seigneur Seymour, et Wakka vous convoque ensuite pour une dernière réunion dans le vestiaire avant le tournoi, sauvegardez. Vous voilà maintenant dans les vestiaires avec les joueurs de votre équipe, discutez avec eux en attendant le retour de Wakka qui est allé au tirage au sort. Wakka revient et bonne nouvelle, la chance vous a souri et vous n'allez devoir remporter que deux matchs pour triompher lors du tournoi. Wakka vous expose ensuite un tutorial sur le Blitzball, lisez-le avec attention pour maîtriser toutes les facettes de ce jeu avant de retourner dans la partie.

Yuna rentre alors dans le vestiaire et vous apprend qu'Auron est à Luca, elle vous demande d'aller le chercher avec elle et vous ne pouvez refuser. Vous prenez les commandes de Tidus dans le couloir, à l'extérieur du vestiaire, avancez le long du couloir et vous rencontrez deux membres de l'équipe Al Bhed. Continuez ensuite votre progression dans la même direction et sortez du couloir.

Vous arrivez maintenant dans une salle plus grande, avancez sur la gauche de la pièce et descendez le long de l'escalier pout atteindre un nouveau couloir. Avancez un peu et approchez-vous des deux hommes sur la gauche du couloir et ramassez le manuel d'Al Bhed 6 à leurs pieds. Avancez ensuite au fond du couloir, ouvrez le coffre pour trouver deux potions + puis faite demi-tour dans la grande salle. Descendez le long des escaliers en face de vous puis suivez le chemin à gauche de l'écran pour atteindre les quais.

Avancez, parlez à O'Aka et tournez à gauche. Continuez votre route le long du quai, ouvrez un premier coffre à droite pour obtenir 600 gils, puis un second coffre au bout du quai pour trouver un lance des eaux, retournez maintenant au niveau d'O'Aka et continuez votre route le long du quai en haut pour passer à l'écran suivant. Avancez encore un peu, tournez à gauche sur les nouveaux quais et prenez les deux queues de phénix dans le coffre sur la gauche à côté des caisses en bois.

Faites maintenant demi-tour et retournez au niveau de la grande salle. Allez sur la droite de cette salle et engagez-vous dans le chemin qui part sur la droite en bas de l'escalier. Vous atteignez ainsi un nouveau quai sur la droite avancez vers les caisses au fond et tournez à droite pour trouver un passage entre deux rangées de caisses. Passez par-là, avancez et prenez les sphères dans les coffres, puis faites demi-tour dans la grande salle. Sauvegardez, puis avancez vers le bas de la salle (flèche rouge sur le plan) pour retrouver Yuna. Petite discussion avec elle, avancez ensuite le long du chemin sur la droite.

Vous arrivez sur une place de la ville, petite conversation avec Yuna, avancez ensuite et traversez la place pour rentrer dans le café où Auron est supposé être. Nouvelle vidéo, le tournoi de Blitzball débute et vous apprenez que Yuna s'est faite enlever par des Al Bhed : les joueurs de Blitz d'Al Bhed souhaitent que l'équipe des Aurochs de Besaid perde son match de Blitz s'ils veulent revoir Yuna vivante. Vous décidez alors, en compagnie de Kimahri et de Lulu, d'aller chercher Yuna.

Avancez le long du chemin sur la gauche pour rejoindre l'entrée du stade. Avancez alors vers la billeterie, sauvegardez et tournez sur la gauche, suivez le chemin pour vous rendre aux quais (flèche rouge sur le plan). Vous devez maintenant vous rendre au quai numéro 4 pour retrouver le bateau Ah Bheds et libérer Yuna. Traversez rapidement le premier quai et passez à l'écran suivant pour atteindre le second.

Deux robots antiques Al Bheds vous attendent et vous bloquent la route, vous devez les combattre : attaquez-en un avec Tidus et Kimahri et utilisez le sort "foudre" sur le second avec Lulu. Avancez ensuite pour atteindre le troisième quai et éliminez deux autres robots identiques à ceux vaincus sur le quai précédent. Avancez encore pour gagner le quatrième quai et nouveau combat, vous allez devoir contrer trois vagues successives de robots par groupes de deux, utilisez la même technique que précédemment pour en venir à bout facilement.

Petite vidéo ensuite et vous assistez à une courte partie du match de Blitzball. Pas de temps à perdre, sauvegardez, et avancez sur ce quai pour atteindre le bateau Al Bheds (flèche rouge sur le plan). Vous parvenez à embarquer mais une mauvaise surprise vous attend sur le bateau, un terrible boss est là. Pas de panique toutefois, voici une technique qui va rendre ce combat, annoncé comme très difficile, d'une simplicité déroutante. Restez tout d'abord en défense avec Kimahri et Tidus et utilisez le sort "foudre" de Lulu sur la grue à droite de l'écran.

Faites cela trois fois (entre temps le boss devrait vous avoir attaqué une fois) et la grue est en état de fonctionner. Utilisez alors la compétence temporaire "astuces" de Tidus pour contrôler la grue et l'utiliser, l'attaque sur le boss est redoutable et il perd 5625 de ses 6000 points de vie. Ajoutez ensuite une attaque de Kimahri et une de Tidus pour l'exterminer et sortir vainqueur de ce combat. Nouvelle vidéo ensuite, vous délivrez Yuna, et assistez à la fin du match de Blitzball, victoire des Aurochs ! Avancez ensuite vers le bas pour atteindre le cinquième quai, traversez-le et vous regagnez le stade.

Sauvegardez et gravissez l'escalier juste à côté de vous. Une fois en haut franchissez la porte en face de vous, et descendez le long du nouvel escalier pour atteindre le couloir où se trouve votre vestiaire.

Petite vidéo et vous vous retrouvez dans votre vestiaire, en compagnie de vos joueurs. Près pour la grande finale du tournoi ? Vous reprenez les commandes de Tidus dans le couloir, retournez dans le vestiaire, et allez parler à Wakka, la finale du tournoi va débuter après une courte vidéo. Ne fait pas trop d'illusions dans le match que vous allez disputer, vos chances de gagner sont très faibles car vos adversaires beaucoup plus puissants que vous !

Essayez de limiter la casse et profitez de vos quelques attaques pour bien faire circuler le ballon afin de faire progresser les joueurs de l'équipe. Le match terminé Tidus rejoint Wakka sur le terrain et des monstres surgissent de nulle part et vous attaquent. Ils sont nombreux mais pas très résistants : utilisez des attaques classiques à l'épée et au ballon de Blitzball pour les éliminer. Vous allez devoir en éliminer plusieurs vagues successives, utilisez toujours la même technique et prenez des potions si nécessaire (même si cela ne devrait pas l'être).

Une fois ces combats terminés vous assistez à une magnifique cinématique et allez devoir combattre un monstre avec Auron. Donnez-lui un simple coup d'épée pour le tuer, nouvelle vidéo, Wakka et Tidus rejoignent Auron et vous allez livrer tous les trois un nouveau combat. La seule difficulté de ce combat réside dans le fait qu' aucun des trois personnages présents ne peut utiliser de magie. Utilisez tout d'abord la compétence "encourager" avec Tidus et attaquez simplement le monstre avec épée et ballon de Blitzball (Wakka pourra aussi servir de soigneur si le besoin en est, faites-lui distribuer les potions quand cela est nécessaire).

Le monstre vaincu une troisième cinématique se déclenche, et Seymour utilise une chimère pour exterminer tous les monstres présents dans le stade, le calme revient, sauvegardez votre partie. Vous assitez maintenant à une nouvelle séquence vidéo : Wakka arrête sa carrière dans le Blitzball et devient gardien de Yuna à "plein-temps". Quant à Tidus, il a une longue discussion avec Auron pour savoir ce qui s'est passé et ce qu'il fait sur Spira. Suivez cette discussion avec attention, elle est capitale, de terribles révélations vous sont faites et vous apprenez que Sin est en fait... Jecht, votre père, ce dernier est encore en vie mais n'a plus rien de vivant.

Auron part ensuite proposer ses services à Yuna et vous vous retrouvez seul sur le quai numéro 5. Avancez vers le bas, en direction du stade, sauvegardez. Continuez votre progression le long du passage en bas de l'écran et passez dans la zone suivante. Avancez le long du chemin sur la droite et, arrivé à une intersection, tournez en haut et avancez le long du nouveau passage pour arriver près de l'opéra. Une fois devant le bâtiment discutez avec les personnes sur la droite pour lire un didactitiel sur les monstres, combats et commandes.

Avancez ensuite et entrez dans l'opéra. Avancez un peu et parlez à toutes les personnes présentes pour obtenir des informations sur les mémosphères et les audiosphères. Parlez ensuite à la réceptionniste et demandez-lui à aller dans le grand hall. Une fois dedans ressortez-en tout de suite pour vous retrouver dans la pièce précédente, avancez vers la sortie de l'opéra et ramassez le livre apparu sur le sol en bas des escaliers.

Il s'agit du manuel d'Al Bhed 7, ce dernier vous apprend qu'en Al Bhed le K correspond au G, quittez maintenant l'opéra et faites demi-tour au niveau de la passerelle avec les trois chemins (celui de gauche vers le stade, celui du haut vers l'opéra et celui de droite vers une place de la ville). Prenez cette fois-ci à droite et avancez en direction de la place (flèche rouge sur le plan) pour l'atteindre.

Avancez ensuite sur la droite de la place et gravissez l'escalier, une vidéo se déclenche et Auron rejoint Yuna en tant que gardien car il en avait fait la promesse à Braska, son père. N'ayez crainte, Auron vous emmène aussi, il en a fait la promesse à Jecht, votre père... Après cette petite vidéo avancez le long de la passerelle sur la droite et ouvrez le coffre situé au bout de cette dernière pour obtenir 1000 gils. Retournez ensuite voir votre groupe et parlez à Yuna, nouvelle discussion à l'issue de laquelle vous partez pour le temple de Djose.

Arrivée à Luca
Sommaire de la partie 2 de la solution de Final Fantasy XSommaire de la solution complète de Final Fantasy X
Sommaire Wiki
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    • Solution complète : Partie 1
      • La destruction de Zanarkand
      • Les ruines sous-marines
      • L'île de Besaid
    • Solution complète : Partie 2
      • À bord du Liki
      • Porto Kilika
      • À bord du Winno
      • Arrivée à Luca
      • La route de Mi'Ihen
      • La route de Djose
      • Le temple de Djose
    • Solution complète : Partie 3
      • La traversée du Sélénos
      • Guadosalam
      • La plaine foudroyée
      • La forêt de Macalania
      • Le désert de Sanubia, en route vers le refuge Al Bheds
      • À bord du vaisseau
      • Bevelle
    • Solution complète : Partie 4
      • La forêt de Macalania
      • La plaine Félicité
      • Le Mont Gagazet
      • Retour à Zanarkand
      • Bevelle et le combat final
    • Quêtes secondaires
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    • Le défi sur la plaine foudroyée
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    • Obtenir le miroir des sept astres
    • Obtenir les chimères secrètes
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