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Page Wiki Jack : Sujet Zéro

Jack : Sujet Zéro
59 468 vues

Après avoir accompli la mission principale « Horizon », et avoir accompli quelques missions annexes, vous obtiendrez cette mission. Allez parler à Jack dans la cale (images 01 et 02) pour en apprendre plus sur sa vie. Elle vous demandera ensuite de la ramener là où elle à grandit, dans une base de Cerberus se trouvant dans l’Etendue Nubienne. Rejoignez le système Dakka à l’aide du Relais Cosmodésique, puis filez vers la planète Pragia afin d’y atterrir (image 03).

Images 01, 02 et 03

Jack : Sujet ZéroJack : Sujet ZéroJack : Sujet Zéro

Une fois au sol, commencez par progresser sur les passerelles métalliques pour entrer dans le bâtiment, et prenez la porte de gauche pour commence à descendre (images 04 et 05). Vous arriverez dans une grande salle en ruine ou vous attendent quelques Varren (image 06).

Images 04, 05 et 06

Jack : Sujet ZéroJack : Sujet ZéroJack : Sujet Zéro

Tuez-les, et inspectez la tâche de sang au sol pour que Jack vous en raconte plus (image 07). Passez la porte suivante, et descendez les escaliers pour découvrir un cadavre de Varren frais. Ouvrez la porte se trouvant sur la gauche pour découvrir un peu d’élément zéro (image 08), puis poursuivez la descente. Arrivé dans la morgue, vous serez assailli par des Krogans et leurs alliés (image 09).

Images 07, 08 et 09

Jack : Sujet ZéroJack : Sujet ZéroJack : Sujet Zéro

Prenez garde à la deuxième vague qui vous attaquera par la gauche, puis reprenez votre progression une fois tout ce beau monde envoyé ad patres. Vous arriverez alors dans le couloir qui mène à la cellule de Jack, et serez alors assailli par des ennemis (image 10), puis des Varrens. Passez la porte tout au fond (image 11), puis traversez le réfectoire et les salles de tests (image 12).

Images 10, 11 et 12

Jack : Sujet ZéroJack : Sujet ZéroJack : Sujet Zéro

Passez la porte pour tomber sur tout un tas de mercenaires qui vous attaquerons sans autre forme de procès (image 13). Dézinguez-les en prenant garde aux Krogans, puis filez dans la cellule de Jack pour faire la connaissance de leur commanditaire, un certain Aresh. Aidez Jack à faire un choix le concernant (image 14), puis laissez-lui le temps de faire un dernier tour des lieux avant de partir.

Images 13 et 14

Jack : Sujet ZéroJack : Sujet Zéro
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Prologue
    • Freedom's progress
    • La Citadelle : Le Conseil
    • Dossier : Le professeur
    • Dossier : Archangel
    • Dossier : La Détenue
    • Dossier : Le Seigneur de Guerre
    • Horizon
    • Dossier : Tali
    • Dossier : la Probatrice
    • Dossier : l'Assassin
    • Vaisseau Récolteur
    • Epave de Moissonneur
    • Base des Récolteurs
    • Missions secondaires
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    • Missions du Normandy
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    • Missions d'Ilium
    • Missions de Tuchanka
    • Missions N7
    • Missions de Loyauté
    • Guide des romances de Mass Effect 2
    • Astuces
    • Récompenses des missions de loyauté
    • Récompenses de fin de jeu
    • Débloquer tous les bonus
    • Garder tout son équipage en vie lors de la mission suicide
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