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Resident Evil Village
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Page Wiki Animaux et Repas du marchand

Animaux et Repas du marchand
1 382 464 vues

Dans Resident Evil Village, le marchand se nommant le Duc vous vendra bien des objets différents comme des armes, des plans de fabrication, des améliorations ou encore des munitions. Il vous permet aussi de vendre votre surplus ainsi que tous vos trésors. A partir du Chapitre 3 : La cheminée rouge, le marchand vous proposera aussi de créer des recettes boostant votre personnage. Retrouvez dans ce guide tout ce qu'il y a à savoir sur le marchand et ses plats préparés.

Animaux et Repas du marchand

Sommaire

  • Le marchand
  • Position des animaux à chasser
    • Chapitre 3
    • Chapitre 4
    • Chapitre 5
    • Chapitre 6 : La forteresse

Le marchand

Très rapidement, le marchand va vous proposer un service de recettes. Ces derniers ne peuvent être préparés qu'une fois chacun mais vont améliorer les capacités de votre personnage de façon permanente. Chaque repas va vous demander d'apporter des ingrédients bien particuliers que vous pourrez ramasser en chassant les différents animaux rencontrés. Certains sont très bien cachés ou ne sont accessibles qu'à des moments très particuliers du jeu. Sans compter les animaux spéciaux qui permettront de préparer les meilleurs plats apportant de très bon bonus. Retrouvez plus bas tous les effets de la cuisine ainsi que tous les lieux des animaux et les chapitres auxquels ils sont reliés pour n'en rater aucun.

  • Poisson aux herbes : Augmente légèrement votre santé maximale.
  • Pilaf complet : Réduit légèrement les dégâts que vous prenez en parant une attaque.
  • Mititei aux trois saveurs : Augmente votre santé maximale.
  • Tochitura de pui : Augmente grandement votre vitalité.
  • Ciorba de porc : Réduit grandement les dégâts que vous prenez en parant une attaque.
  • Sarmale de peste : Augmente votre vitesse de déplacement.
Animaux et Repas du marchand

Position des animaux à chasser

Animaux et Repas du marchand

Chapitre 3

  • 1 - Poisson : Dans la grotte menant au lieu de cérémonie, accessible uniquement après avoir battu Dimitrescu et juste avant de parler avec la sorcière dans la grotte.
  • 2 - Poisson : Repassez la porte du cimetière, celle où vous avez placé les reliefs. Les poissons se trouvent dans la rivière à gauche du pont relevé.
  • 3 - Viande : Dans l'étable de la première ferme que vous avez visité en arrivant au village lors du chapitre 1.
  • 4 - Volaille : Derrière l'église, ouvrez la porte avec la clef en fer forgé, vous trouverez des poulets.
  • 5 - Viande de qualité : Derrière la petite cabane à droite de la Maison de Luisa, vous trouverez un cochon blanc donnant de la viande de qualité.
  • 6 - Volaille : Les poulets se trouvent dans le petit chemin à droite quand vous arrivez au Champ en jachère.
  • 7 - Volaille : Dans la cour de la maison à la cheminée rouge, vous trouverez quelques poulets.

Chapitre 4

  • 8 - Gibier juteux : Après avoir éliminé Beneviento, dirigez vous au cimetière et visez dans l'une des branches d'arbre. Un oiseau bleu s'y cache et vous donnera du Gibier juteux.
  • 9 - Viande : Après avoir éliminé Beneviento, une fois de retour à l'Autel, redirigez-vous vers la Maison de Beneviento (dans le cadre de La tombe de Beneviento par exemple), un bouc se baladera près de la maison où vous avez ramassez le Fusil W870 TAC.

Chapitre 5

  • 10 - Viande : En vous dirigeant vers Moreau, en entrant dans la zone du premier moulin, deux cochons se promènent dans la cour.
  • 11 - Poissons : Juste après la phase avec le bateau du lac artificiel, montez sur le ponton mais n'interragissez pas avec le drap blanc. Préférez monter le chemin de droite pour arriver dans une petite mare. Des poissons-chats se trouvent sous la surface de l'eau.
  • 12 - Volaille : Juste après le poste de garde, des poulets se promènent un peu plus loin.
  • 13 - Poisson : Après avoir vaincu Moreau, avant de remonter vers la surface par l'ascenseur, retournez à l'endroit où vous avez pris le bateau, près de la petite cabane. Maintenant que l'eau a été évacuée, descendez sur la gauche en passant sous le moulin. De nouveaux poissons se trouvent dans la petite mare.
  • 14 - Volaille : Après avoir éliminé Moreau, rendez vous dans la Partie Est du village. Quelques poulets se cachent derrière la maison la plus à l'est. Utilisez la Manivelle pour ouvrir la grille.
  • 15 - Viande : Après avoir éliminé Moreau, trouvez deux boucs au cimetière.
  • 16 - Poisson raffiné : Après avoir vaincu Moreau et récupéré la Manivelle. Filez au Chemin sacré, faites descendre le pont et prenez le bateau en direction du sud. Le poisson doré se trouve dans une petite cuve d'eau. Ce dernier vous donne du Poisson raffiné.

Chapitre 6 : La forteresse

  • 17 - Viande : Juste avant d'entrer dans la scierie, un cochon se promène devant l'entrée.
  • 18 - Poisson, viande, volaille : Dans la scierie, à côté du Butin de l'Ogre.
Notre soluce complète de Resident Evil Village
Sommaire Wiki
    • Bien Débuter
    • L'exploration, toutes nos astuces
    • Le combat, quelques techniques
    • L'inventaire, tout ce qu'il faut savoir
    • La Campagne
    • Chapitre 1 : Arrivée au Village
    • Chapitre 2 : Château Dimitrescu
    • Chapitre 3 : La cheminée rouge
    • Chapitre 4 : Maison de Beneviento
    • Chapitre 5 : Lac de Moreau
    • Chapitre 6 : La Forteresse
    • Chapitre 7 : L'usine d'Heisenberg
    • Chapitre 8 : Chris
    • Chapitre 9 : Miranda
    • Les Trésors
    • Chapitre 1 : Arrivée au Village
    • Chapitre 2 : Château Dimitrescu
    • Chapitre 3 : La cheminée rouge
    • Chapitre 4 : Maison de Beneviento
    • Chapitre 5 : Lac de Moreau
    • Chapitre 6 : La Forteresse
    • Chapitre 7 : L'usine d'Heisenberg
    • Contenu avancé et énigmes
    • Trouver les chèvres en bois
    • Les labyrinthes et leurs clefs
    • Animaux et Cuisine du marchand
    • Munitions illimitées faciles pour le New Game +
    • Varcolac Alfa, où le trouver?
    • Carte au trésor, son utilisation
    • Enigme de la Salle d'ablations du Château Dimitrescu
    • Enigme des cloches de l'Atelier Dimitrescu
    • La clef de Luiza
    • Coffre de l'Atelier de la Partie ouest du village
    • Le Luthier
    • La tombe de Beneviento
    • Liste des trophées (PS4/PS5)
    • Cheminement, mystères et énigmes de la démo
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