Dans Resident Evil Village, vous revoilà aux mains de Ethan. Cette fois, vous allez partir à la recherche de votre fille, Rose dans un univers sombre et froid. Durant ce troisème chapitre, vous découvrirez une nouvelle terrible auprès du Duc et décidez d'enquêter. Objets, trésors et bien d'autres secrets, retrouvez dans ce guide notre soluce complète sur le chapitre 3 : La cheminée rouge.
Sommaire
- Chapitre 3 : La cheminée rouge
- Lieu de cérémonie
- Chemin sacré
- Autel
- Vierge guerrière
- Partie Ouest
- Atelier
- Partie Ouest
- Vierge guerrière
- Maison de Luiza
- Autel
Chapitre 3 : La cheminée rouge
Lieu de cérémonie
Prenez le chemin de droite, dans la boîte à casser se trouvent des munitions de fusil sniper. Descendez les escaliers et tuez les Lycans. Tuez l’ennemi en contrebas du pont et dans le renfoncement à gauche détruisez la statuette de chèvre.
Chemin sacré
A gauche, brisez la caisse et ramassez les pièces détachées . A droite, trouvez la ferraille et un coffre verrouillé que vous pourrez ouvrir plus tard. Avancez au portail qui vous amène à l’Autel.
Autel
Rencontrez le marchand, une nouvelle valise étant accessible à l'achat pour augmenter votre espace d'inventaire. Retenez bien ce lieu, c'est un endroit important où vous allez souvent passer. Inserez le bocal dans le Calice central puis ouvrez la porte de l'est avec la Clé ailée. Brisez le cadenas et avancez.
Vierge guerrière
Dans la maison à droite en bas du chemin, crochetez le tiroir pour obtenir des cartouches de fusil et ramassez les lei derrière le lit. Partez en direction de l’église et trouvez le document Ordinateur dans l’église dans la pile d’expédition. Allez ensuite déverrouiller la porte avec la Clé en Fer Forgé qui se situe derrière le bâtiment. Fouillez la zone, tuez les poules pour obtenir de la Volaille. Dans la caisse récoltez les Lei. Détruisez la statuette de chèvre derrière le mausolée tout à droite. Avant de repartir, visez le haut du portail et récoltez l’Amas de cristaux.
Revenez à la Vierge guerrière et prenez le chemin à droite de la Statue, via le portail en bois bleu. Rentrez dans la maison, dans l’armoire, ramassez les Munitions de pistolet et lisez le document Message de Leonardo. Dans la dernière pièce, récupérez l’Animal en bois qui sera à combiner plus tard. Sortez dans l'arrière-cour et fouillez la zone pour trouver de la ferraille . Débloquez enfin la porte avec l’étagère et tuez l’ennemi.
Partie Ouest
Continuez votre chemin en remontant vers la partie Ouest de la carte jusqu’au Portail Do not Enter que vous pouvez ouvrir à l’aide de votre couteau. Auparavant vous pouvez aussi aller dans la petite grange qui se trouve sur votre droite et tirer dans la cage suspendue au plafond et y récolter des Cartouches de fusil.
Atelier
Une fois le portail Do not Enter passé, cassez la caisse de droite et ramassez les Munitions de pistolet et la Ferraille se trouvant à côté avant d’entrer dans la maison. Sur l’établi, la Photo vous indique de regarder par la fenêtre.
Vous voilà face à une nouvelle énigme. Un mot de passe composé de Six chiffres. Référez vous à l’indice sur la photo et regardez par la fenêtre pour repérer les chiffres de la combinaison du coffre. Entrez le Code 070408 dans le cadenas de l’armoire. La Manivelle de cric et le Pistolet M1911 s’ajoutent à votre inventaire.
Partie Ouest
Allez vers le tracteur un peu avant sur le chemin et utilisez la Manivelle à cric pour soulever ce dernier et libérer le passage. Rampez dessous et regagnez le chemin principal. Suivez la route vers la Vierge guerrière. Après les têtes de chèvres suspendues, entrez dans la Maison de briques rouges par la fenêtre cassée dans laquelle vous pouvez ramasser une Bombe tuyau.
Ressortez et descendez la rue. En poursuivant, un nouvel ennemi fait son apparition, il dispose d'un casque. Détruisez-le pour avoir accès à sa tête.
Déverrouillez le cadenas sur le portail bleu pour accéder à un nouvel espace. Dans les toilettes, récupérez un Crochet. Dans la caisse au fond de la cour il y a des Munitions de pistolet. Directement sur la droite de celle-ci, détruisez la Chèvre de bois. Dans le Poulailler, récupérez la Poudre noire, les Munitions de pistolet et la Madalina (corps) puis, lisez le document Mot sur la maison du luthier.
Ressortez et utilisez la Clé en fer forgé pour déverrouiller la porte en face et entrez dans la cabane afin de ramasser les Munitions de fusil sniper ainsi que le Volant de Puits permettant de remonter les seaux. Revenez à la première ferme visitée et brisez la caisse pour augmenter votre bourse de quelques Lei. Dans la grange vous allez être surpris par un Porc survivant que vous pouvez abattre pour de la Viande. Débloquez le raccourci au fond de la grange. Dans la maison, crochetez le tiroir de la cuisine pour y trouver des Munitions de fusil sniper. Utilisez le Volant de puits pour la première fois afin de remonter un Crochet.
Regagnez la maison rouge en accédant par les toits, ramassez la Ferraille et tuez les poules pour quelques Volailles. Dans les toilettes, récoltez un 'Amas de cristaux. Dans la cour, trouvez la Poudre noire et déverrouillez le portail qui vous mène à la Vierge guerrière. Vous pouvez briser le cadenas de l’abri. Remontez à l’échelle à droite de l’abri et dirigez vous vers la Cheminée Rouge. Le Fil jaune vous indique le chemin à suivre, sautez dans le trou pour accéder à l’intérieur de la maison.
Déverrouillez la porte qui se trouve derrière vous. Fouillez la zone à la recherche du document Journal d’Eugen, une Clé à combiner avec la Clé Ailée pour obtenir la Clé à quatre ailes, et les Munitions de pistolet. Sortez de la maison et rendez vous au puits à droite de la Vierge guerrière.
Vierge guerrière
Remontez le seau du puits et combinez l’ Animal en bois (tête) au reste de la statuette Animal en bois (corps) afin de fabriquer la Chèvre en bois. Dans la maison à côté, Crochetez le tiroir pour obtenir des Cartouches de fusil.
Vous pouvez par la suite vous rendre au puits du Champ en Jachère’, en veillant à garder les yeux en l’air pour tuer les ennemis volants et apercevoir une Cage dorée suspendue dans l’arbre à droite des épouvantails pour obtenir des Lei. Chassez les poules à droite pour trouver de la '''Volaille''.
Maison de Luiza
Remontez le chemin jusqu’à la Maison de Luiza et ramassez de droite à gauche des Munitions magnum, le Collier de Luiza, des Munitions de pistolet, et des Grenades explosives. Vous pouvez observer de près le Collier de luiza et en extraire une Pierre de collier. Récupérez la Clé qui était masquée derrière la Pierre. Elle ouvre le Coffre caché dans le passage du Chemin Sacré. Vous aurez la possibilité d'ici peu d'y aller et vous obtiendrez ainsi la Coupe de Cesare.
Toujours du côté de la Maison de Luiza, passez derrière la cabane où se trouvaient la fille et son père un peu plus tôt dans le jeu. Tuez le Cochon blanc qui vous donne de la Viande de qualité et récupérez les Bombes tuyau dans le seau.
Allez à l’église et remontez du puits un Collier incomplet, à combiner plus tard avec deux rubis. Retournez vers l’ Autel. Profitez-en aussi pour passer la porte du cimetière que vous avez ouverte avec les reliefs dans le chapitre 1. A gauche du pont-levis relevé, repérez les poissons dans l'eau et chassez les.
Autel
Le marchand vous parle de nouveau, vous donnant un aperçu de ce qu’il vous reste à faire. Jetez donc un œil à votre carte, vous y verrez les Butins et les cibles à abattre. Profitez-en pour vous occuper de La clef de Luiza.
Utilisez la Clé à quatre ailes sur la porte du Nord et partez en direction du Chapitre 4 : Maison de Beneviento.
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