Si vous avez choisi de faire La montagne des robots en premier, vous allez devoir retourner parler à Popola au Village pour déclencher les évènements à Littoral. Popola va vous demander de retourner à Littoral pour comprendre pourquoi le batelier recommence à ne plus venir travailler (évidemment, cela signifie que vous ne pouvez pas vous rendre à Littoral en bateau).
Arrivé à Littoral, vous ne trouverez pas l’homme mais sa femme. Surprise, ils se sont encore disputés et l’homme est parti de la maison, et ne donne plus de signe de vie depuis. Vous proposez donc gentiment de partir à sa recherche. Comme la première fois, commencez par la taverne de Littoral. La même femme que la première fois va vous dire qu’un garde au Village est son frère et qu’il a donc peut-être une petite idée de là où il est parti.
Arrivé au Village, vous ne pourrez pas manquer le garde puisque le jeu vous montre littéralement où il se trouve. Il vous conseille d’aller demander au bureau de poste de Littoral. Ce dernier mentionnera une épave qui s’est récemment échouée dans la crique.
Lorsque vous allez y jeter un coup d’œil, Kainé et Emile vont vous attendre ce qui, évidemment, sent le combat à plein nez. Pour entrer dans le bateau, examinez les planches tout à droite qui cachent un trou. Le jeu va vous demander si vous voulez entrer, vous vous doutez bien pourquoi, donc soyez sûr d’avoir sauvegardé avant.
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