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Page Wiki Les Mots : comment ça marche ?

Les Mots : comment ça marche ?
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Dans NieR Replicant ver.1.22474487139..., les ennemis vaincus vous donneront parfois des récompenses appelées Mots. Ces Mots peuvent être équipés afin de donner différents bonus de statistiques qui font très souvent la différence et doivent être adaptés en fonction de la situation.

Les Mots : comment ça marche ?

Comment obtenir des mots ?

Les Mots sont des récompenses aléatoires obtenues en battant les Ombres (et seulement les Ombres, tous les autres types d'ennemis ne peuvent pas donner de Mots). Il existe malheureusement très peu de moyens d'influencer sur le taux de drop des Mots et la rareté / puissance des Mots obtenus puisque les Mots améliorant le taux d'obtention de butin ne concerne que les matériaux.

Les Mots : comment ça marche ?

Le seul moyen d'avoir des Mots plus souvent est de jouer en Difficile puisque ce mode augmente à la fois la rareté du butin reçu et les chances d'obtenir des Mots. De fait, si vous souhaitez tous les obtenir, vous n'aurez d'autres choix que de tuer des Ombres à la pelle. Cependant, vous ne devriez avoir aucun mal à obtenir des Mots de toutes les sortes pour pouvoir influencer sur la plupart de vos statistiques. De même pour le trophée Orfèvre des mots nécessitant d'obtenir au moins 50% des mots disponibles, vous ne devriez jamais avoir besoin de farmer et l'obtiendrez naturellement durant la route B ou C.

A quoi servent les Mots ?

Dans le Grimoire Weiss, vous avez une page intitulée Edition de mots où se trouve trois catégories : Magie, Armes, Arts martiaux. Cela signifie que pour chaque arme et Magie, vous avez la possibilité d'équiper deux Mots qui vont directement influencer une statistique spécifique. Cependant, les Mots pouvant être équipés dans le premier slot ne peuvent pas l'être dans le second et vice-versa, ce qui fait que vous allez devoir faire des choix quant aux bonus que vous souhaiez obtenir. De même, certains mots ne peuvent être équipés que dans une certaine catégorie (seulement pour les armes, ou la magie par exemple).

Les Mots : comment ça marche ?Les Mots : comment ça marche ?

Cependant, les Mots ne servent pas qu'à booster vos statistiques. En effet, certains Mots possèdent un passif unique et dont les effets ne peuvent être obtenus d'aucune autre manière. Par exemple, Ashufarra permet de récupérer des PV en attaquant, Ashurza de récupérer des PM, Solir d'empoisonner les ennemis... Seuls les mots pouvant être équipés dans le deuxième slot peuvent avoir des passifs. Ces passifs peuvent être cumulés pour devenir plus puissant (par exemple, avoir empoisonnement sur l'arme et la magie).

Les Mots : comment ça marche ?

Il est important de savoir que les boosts et passifs sont actifs seulement si l'arme / magie est équipée. De fait, cela implique que les effets des mots équipés sur vos deux magies se cumulent, et s'ajoutent avec ceux de votre arme, et ceux équipés sur défendre et esquiver. C'est pourquoi il est très important de toujours avoir des mots équipés sur ce que vous utilisez parce que, si les boosts peuvent paraître insignifiant en début de jeu, vous allez finir par récupérer des mots donnant des boosts de 20%, 25% voire 30% dans vos statistiques, et la différence entre n'avoir aucun mot équipé et des mots équipés sur tous vos slots disponibles devient alors énorme. Si vous trouvez qu'équiper des Mots pour chaque arme et magie est trop long, et que de toute manière vous souhaitez le même effet sur toute une catégorie, vous pouvez utiliser Assigner par lot pour mettre les deux mots d'une arme / magie sur toutes les autres.

Les Mots : comment ça marche ?

Enfin, il convient de préciser que les Mots ayant pour effet d'augmenter l'EXP ou le taux d'obtention de butin ne sont effectifs que si c'est l'arme / magie sur lequel il est équipé qui a effectué le coup fatal. Par exemple, si le mot est équipé sur votre arme, mais que vous tuez l'ennemi avec de la magie, l'effet n'aura pas lieu.

Nier Replicant : Tous nos conseils pour bien débuterNieR Replicant : Retour au sommaire de la soluce
Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Nier Replicant ver.1.22474487139...
    • Les différences entre les types d'arme
    • Utiliser la parade, le contournement et la déviation
    • Bien gérer et utiliser la magie
    • Les Mots : comment ça marche ?
    • Se protéger contre les balles magiques
    • Comment gagner de l'argent rapidement ?
    • Astuces pour farmer les matériaux
    • Pouvoir se déplacer à dos de sanglier
    • Histoire principale
    • Prologue
    • Acte I
      • Village
      • Temple oublié
      • Aire
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • Retour à l'Aire
      • Façade
      • Temple stérile
      • La Forêt des légendes
      • Le Manoir
      • Retour au Village
    • Acte II
      • Village
      • Le complexe souterrain
      • Temple oublié
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • L'épave
      • Façade
      • Retour à la Montagne des robots
      • La Forêt des légendes
      • Aire
      • Le Château du Maître des ombres
    • Comment obtenir les fins B, C, D et E ? (sans spoil)
    • Route E
    • Quêtes annexes de l'Acte I
    • Village
      • Le chien égaré
      • Chasse aux sangliers
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      • Les spécialités culinaires de Yonah
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      • La lettre d'amour
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      • Conclusion
      • La technique du pêcheur
      • La technique du pêcheur, 2ème partie
      • La technique du pêcheur, 3ème partie
      • La technique du pêcheur, 4ème partie
      • La technique du pêcheur, 5ème partie
      • La colère de la gardienne du phare
      • Le nouveau marchand
      • La requête du postier
      • La fierté d'un soupirant
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      • Les excuses d'un idiot
      • L'objet inconnu
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      • Le message obscur
    • Quêtes annexes de l'Acte II
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      • L'ultime chance d'un enfant
      • Contrat pour entrepreneur
      • Le moulin grinçant
      • Les apprentis voleurs
      • Un homme méprisable
      • La carte abîmée
      • La fontaine délabrée
      • En quête de l'Ombre
    • Littoral
      • Bon appétit ! 2
      • La technique du pêcheur, 6ème partie
      • La technique du pêcheur, 7ème partie
      • La technique du pêcheur, 8ème partie
      • La technique ultime du pêcheur
      • Un couteau inoubliable
      • Le freesia
      • Le grand arbre
      • Apprentissage d'un métier
      • Le maître de la plaine méridionale
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      • Hache du bourreau
      • Croc jumeau
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    • Comment obtenir le trophée "Casse-cou" ? (spoiler début de la route E)
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