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Page Wiki Le maître de la plaine méridionale

Le maître de la plaine méridionale

Dans NieR Replicant ver.1.22474487139..., les quêtes annexes seront un des meilleurs moyens de gagner rapidement de l'argent. De plus, certaines vous permettent d'obtenir des armes qui ne peuvent être obtenues autrement. Voici donc comment obtenir et résoudre la quête "Le maître de la plaine méridionale" en guide écrit et vidéo.

[video:2869130]

QuêteLieuArgentArmeAutre récompenseDisponibilité
Le maître de la plaine méridionaleLittoral30000G--Seulement durant l'Acte II, après avoir récupéré le fragment de clé au Temple oublié

Cette quête vous est donnée par le postier à Littoral. Ce dernier vous demandera d'aller battre une grande Ombre sur la plaine méridionale. De manière similaire à la quête Un pont en péril, l'Ombre n'est pas obligée d'apparaître donc n'hésitez pas à faire des aller-retour entre le Village et Littoral pour la faire spawn.

Si vous êtes sur votre route B ou plus loin, l'Ombre ne vous posera absolument aucun soucis. Même en route A, une bonne arme ou une arme améliorée permettra d'en venir à bout très facilement. Lorsque c'est fait, revenez au bureau de poste pour terminer la quête et obtenir 30000G.

NieR Replicant : Toutes les quêtes annexes de l'Acte IINieR Replicant : Retour au sommaire de la soluce
Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Nier Replicant ver.1.22474487139...
    • Les différences entre les types d'arme
    • Utiliser la parade, le contournement et la déviation
    • Bien gérer et utiliser la magie
    • Les Mots : comment ça marche ?
    • Se protéger contre les balles magiques
    • Comment gagner de l'argent rapidement ?
    • Astuces pour farmer les matériaux
    • Pouvoir se déplacer à dos de sanglier
    • Histoire principale
    • Prologue
    • Acte I
      • Village
      • Temple oublié
      • Aire
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • Retour à l'Aire
      • Façade
      • Temple stérile
      • La Forêt des légendes
      • Le Manoir
      • Retour au Village
    • Acte II
      • Village
      • Le complexe souterrain
      • Temple oublié
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • L'épave
      • Façade
      • Retour à la Montagne des robots
      • La Forêt des légendes
      • Aire
      • Le Château du Maître des ombres
    • Comment obtenir les fins B, C, D et E ? (sans spoil)
    • Route E
    • Quêtes annexes de l'Acte I
    • Village
      • Le chien égaré
      • Chasse aux sangliers
      • Bibliophile
      • Liste de courses
      • Encore des courses
      • Livraison fragile
      • Livraison fragile 2
      • Livraison fragile 3
      • Remèdes naturels
      • Cuisine traditionnelle
      • Sur les ailes des aigles
      • La ballade des jumelles
      • Le message du gardien
      • Les œufs perdus
      • Le fugueur
      • La grand-mère de la tavernière
      • Le cadeau de Yonah
      • Les spécialités culinaires de Yonah
    • Littoral
      • Un plat unique
      • La lettre d'amour
      • Bon appétit !
      • Conclusion
      • La technique du pêcheur
      • La technique du pêcheur, 2ème partie
      • La technique du pêcheur, 3ème partie
      • La technique du pêcheur, 4ème partie
      • La technique du pêcheur, 5ème partie
      • La colère de la gardienne du phare
      • Le nouveau marchand
      • La requête du postier
      • La fierté d'un soupirant
    • Façade
      • Les excuses d'un idiot
      • L'objet inconnu
      • Le plus petit des héros
      • La fille disparue
      • Le message obscur
    • Quêtes annexes de l'Acte II
    • Village
      • Un pont en péril
      • L'ultime chance d'un enfant
      • Contrat pour entrepreneur
      • Le moulin grinçant
      • Les apprentis voleurs
      • Un homme méprisable
      • La carte abîmée
      • La fontaine délabrée
      • En quête de l'Ombre
    • Littoral
      • Bon appétit ! 2
      • La technique du pêcheur, 6ème partie
      • La technique du pêcheur, 7ème partie
      • La technique du pêcheur, 8ème partie
      • La technique ultime du pêcheur
      • Un couteau inoubliable
      • Le freesia
      • Le grand arbre
      • Apprentissage d'un métier
      • Le maître de la plaine méridionale
      • Le phare sans gardien
      • La cargaison éparpillée
      • Réparation nautique
      • L'étrange destin de la pierre précieuse
    • Façade
      • Renaissance d'une cité
      • Le masque royal
      • Le sommeil des rois
      • Sable et cauchemars
      • L'Ombre scellée
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      • La vie dans les sables
    • Autres lieux
      • Une histoire de bibliothèque
      • Le projet de recherche
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      • La pierre magique
      • L'armée des Ombres
    • Les armes
    • Farm des matériaux : où trouver tous les matériaux nécessaires pour améliorer les armes
    • Les épées à une main
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      • Dague du Nirvana
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      • Dague du Phénix
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      • Contrat vertueux (DLC YoRHa)
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      • Hache infâme
      • Monarque
      • Volonté de fer
      • Epée du Phénix
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    • Initiation à la pêche
    • Liste des poissons et comment les pêcher
    • Pêcher le poisson légendaire Rhizodonte
    • Farmer l'argent grâce à la pêche
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    • Cultiver la fleur légendaire
    • Farmer l'argent grâce au jardinage
    • Petites astuces
    • Comment débloquer de nouveaux costumes ?
    • Comment réaliser un combo de 100 coups ?
    • Conseils pour finir le jeu en moins de 15h
    • Comment obtenir le trophée "Casse-cou" ? (spoiler début de la route E)
    • Farmer les mots
    • Liste des trophées
La vidéo du moment