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Page Wiki Livraison fragile 3

Livraison fragile 3

Dans NieR Replicant ver.1.22474487139..., les quêtes annexes seront un des meilleurs moyens de gagner rapidement de l'argent. De plus, certaines vous permettent d'obtenir des armes qui ne peuvent être obtenues autrement. Voici donc comment obtenir et résoudre la quête "Livraison fragile 3" en guide écrit et vidéo (Attention : Comme la quasi-totalité des quêtes disponibles durant l'Acte 1, cette quête ne sera plus disponible durant l'Acte 2, donc assurez-vous de l'avoir fini avant de basculer dans la seconde partie du jeu car même un NG+ ne permet pas de refaire cette partie du jeu).

QuêteLieuArgentArmeAutre récompenseDisponibilité
Livraison fragile 3Village3000G--Seulement durant l'Acte I, se débloque après les évènements à Façade terminés

Cette quête est donnée par le garde de droite au portail de l'est du Village. C'est la dernière quête de type Livraison fragile, et c'est de loin la plus dure. Vous allez devoir vous rendre à l'armurerie de Façade sans prendre de coups ou tomber.

Dans le désert, la route sera remplie de loup. Tant que vous ne vous arrêtez pas et continuez à sprinter, les loups ne devraient pas être en mesure de vous attaquer. Faite juste en sorte de ne jamais arriver face à eux. Le principal danger proviendra cependant des scorpions enterrés sous terre et difficiles à prévoir. Pour les éviter, faire de légers zigzags est probablement la meilleure solution pour les éviter lorsqu'ils sortent de terre. Les scorpions apparaissent également sur votre carte lorsque vous vous approchez d'eux donc n'hésitez pas à garder un oeil dessus.

Une fois la livraison terminée, retournez au village pour obtenir votre récompense et terminer cette série de quête.

Nier Replicant : Toutes les quêtes annexes de l'Acte INieR Replicant : Retour au sommaire de la soluce
Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Nier Replicant ver.1.22474487139...
    • Les différences entre les types d'arme
    • Utiliser la parade, le contournement et la déviation
    • Bien gérer et utiliser la magie
    • Les Mots : comment ça marche ?
    • Se protéger contre les balles magiques
    • Comment gagner de l'argent rapidement ?
    • Astuces pour farmer les matériaux
    • Pouvoir se déplacer à dos de sanglier
    • Histoire principale
    • Prologue
    • Acte I
      • Village
      • Temple oublié
      • Aire
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • Retour à l'Aire
      • Façade
      • Temple stérile
      • La Forêt des légendes
      • Le Manoir
      • Retour au Village
    • Acte II
      • Village
      • Le complexe souterrain
      • Temple oublié
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • L'épave
      • Façade
      • Retour à la Montagne des robots
      • La Forêt des légendes
      • Aire
      • Le Château du Maître des ombres
    • Comment obtenir les fins B, C, D et E ? (sans spoil)
    • Route E
    • Quêtes annexes de l'Acte I
    • Village
      • Le chien égaré
      • Chasse aux sangliers
      • Bibliophile
      • Liste de courses
      • Encore des courses
      • Livraison fragile
      • Livraison fragile 2
      • Livraison fragile 3
      • Remèdes naturels
      • Cuisine traditionnelle
      • Sur les ailes des aigles
      • La ballade des jumelles
      • Le message du gardien
      • Les œufs perdus
      • Le fugueur
      • La grand-mère de la tavernière
      • Le cadeau de Yonah
      • Les spécialités culinaires de Yonah
    • Littoral
      • Un plat unique
      • La lettre d'amour
      • Bon appétit !
      • Conclusion
      • La technique du pêcheur
      • La technique du pêcheur, 2ème partie
      • La technique du pêcheur, 3ème partie
      • La technique du pêcheur, 4ème partie
      • La technique du pêcheur, 5ème partie
      • La colère de la gardienne du phare
      • Le nouveau marchand
      • La requête du postier
      • La fierté d'un soupirant
    • Façade
      • Les excuses d'un idiot
      • L'objet inconnu
      • Le plus petit des héros
      • La fille disparue
      • Le message obscur
    • Quêtes annexes de l'Acte II
    • Village
      • Un pont en péril
      • L'ultime chance d'un enfant
      • Contrat pour entrepreneur
      • Le moulin grinçant
      • Les apprentis voleurs
      • Un homme méprisable
      • La carte abîmée
      • La fontaine délabrée
      • En quête de l'Ombre
    • Littoral
      • Bon appétit ! 2
      • La technique du pêcheur, 6ème partie
      • La technique du pêcheur, 7ème partie
      • La technique du pêcheur, 8ème partie
      • La technique ultime du pêcheur
      • Un couteau inoubliable
      • Le freesia
      • Le grand arbre
      • Apprentissage d'un métier
      • Le maître de la plaine méridionale
      • Le phare sans gardien
      • La cargaison éparpillée
      • Réparation nautique
      • L'étrange destin de la pierre précieuse
    • Façade
      • Renaissance d'une cité
      • Le masque royal
      • Le sommeil des rois
      • Sable et cauchemars
      • L'Ombre scellée
      • Les Ombres du désert
      • La vie dans les sables
    • Autres lieux
      • Une histoire de bibliothèque
      • Le projet de recherche
      • Le cadeau promis
      • La pierre magique
      • L'armée des Ombres
    • Les armes
    • Farm des matériaux : où trouver tous les matériaux nécessaires pour améliorer les armes
    • Les épées à une main
      • Lame sans nom
      • Feuille de Lys
      • Dague du Nirvana
      • Lever de lune
      • Renaissance
      • Griffe du dragon
      • Lame Traîtresse
      • Fléau
      • Foi
      • Ancien suzerain
      • Murmure du labyrinthe
      • Etreinte du fou
      • Tuyau de fer
      • Dague du Phénix
      • Epée de Kainé
      • Contrat vertueux (DLC YoRHa)
      • Serment cruel (DLC YoRHa)
    • Les épées à deux mains
      • Kusanagi
      • Hache du bourreau
      • Croc jumeau
      • Hache infâme
      • Monarque
      • Volonté de fer
      • Epée du Phénix
      • Chant du labyrinthe
      • Complainte du fou
      • Traité vertueux (DLC YoRHa)
    • Les Lances
      • Fulgurance
      • Hast de l'Usurpateur
      • Reine diabolique
      • Lever de soleil
      • Malédiction
      • Lance sacrée du capitaine
      • Lance draconienne
      • Lance du Phénix
      • Cri du labyrinthe
      • Pacte du fou
      • Dignité vertueuse (DLC YoRHa)
    • La pêche et le jardinage
    • Initiation à la pêche
    • Liste des poissons et comment les pêcher
    • Pêcher le poisson légendaire Rhizodonte
    • Farmer l'argent grâce à la pêche
    • Initiation au jardinage
    • Cultiver la fleur légendaire
    • Farmer l'argent grâce au jardinage
    • Petites astuces
    • Comment débloquer de nouveaux costumes ?
    • Comment réaliser un combo de 100 coups ?
    • Conseils pour finir le jeu en moins de 15h
    • Comment obtenir le trophée "Casse-cou" ? (spoiler début de la route E)
    • Farmer les mots
    • Liste des trophées
La vidéo du moment