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Page Wiki La grand-mère de la tavernière

La grand-mère de la tavernière

Dans NieR Replicant ver.1.22474487139..., les quêtes annexes seront un des meilleurs moyens de gagner rapidement de l'argent. De plus, certaines vous permettent d'obtenir des armes qui ne peuvent être obtenues autrement. Voici donc comment obtenir et résoudre la quête "La grand-mère de la tavernière" en guide écrit et vidéo (Attention : Comme la quasi-totalité des quêtes disponibles durant l'Acte 1, cette quête ne sera plus disponible durant l'Acte 2, donc assurez-vous de l'avoir fini avant de basculer dans la seconde partie du jeu car même un NG+ ne permet pas de refaire cette partie du jeu).

QuêteLieuArgentArmeAutre récompenseDisponibilité
La grand-mère de la tavernièreVillage2000G--Seulement pendant l'Acte I

Cette quête est donnée par la tavernière du Village. Elle vous demandera certains ingrédients pour pouvoir préparer un remède pour sa grand-mère. Les ingrédients sont les suivants :

  • Herbes médicinales x3
  • Baies x3
  • Osmondes x3

Vous pouvez trouver des Herbes médicinales et des Baies dans le village et la plaine septentrionale. Les Baies peuvent être achetées au marchand de matériaux du Village.

Pour les Osmondes, vous pouvez les trouver un peu partout sur la plaine septentrionale (c'est un matériau un peu plus rare donc n'hésitez pas à rentrer et sortir de la zone pour recharger les matériaux disponibles). Vous pouvez également tout simplement acheter des Osmondes à l'épicière de Littoral pour 150G l'unité.

Lorsque vous avez tout le nécessaire, retournez voir la tavernière pour qu'elle prépare le remède. Elle vous demandera enfin de donner le remède à sa grand-mère qui est assise près de la fontaine du Village. La quête est alors terminée et vous recevrez 2000G.

Nier Replicant : Toutes les quêtes annexes de l'Acte INieR Replicant : Retour au sommaire de la soluce
Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Nier Replicant ver.1.22474487139...
    • Les différences entre les types d'arme
    • Utiliser la parade, le contournement et la déviation
    • Bien gérer et utiliser la magie
    • Les Mots : comment ça marche ?
    • Se protéger contre les balles magiques
    • Comment gagner de l'argent rapidement ?
    • Astuces pour farmer les matériaux
    • Pouvoir se déplacer à dos de sanglier
    • Histoire principale
    • Prologue
    • Acte I
      • Village
      • Temple oublié
      • Aire
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • Retour à l'Aire
      • Façade
      • Temple stérile
      • La Forêt des légendes
      • Le Manoir
      • Retour au Village
    • Acte II
      • Village
      • Le complexe souterrain
      • Temple oublié
      • La Montagne des robots
      • Littoral
      • L'épave
      • Façade
      • Retour à la Montagne des robots
      • La Forêt des légendes
      • Aire
      • Le Château du Maître des ombres
    • Comment obtenir les fins B, C, D et E ? (sans spoil)
    • Route E
    • Quêtes annexes de l'Acte I
    • Village
      • Le chien égaré
      • Chasse aux sangliers
      • Bibliophile
      • Liste de courses
      • Encore des courses
      • Livraison fragile
      • Livraison fragile 2
      • Livraison fragile 3
      • Remèdes naturels
      • Cuisine traditionnelle
      • Sur les ailes des aigles
      • La ballade des jumelles
      • Le message du gardien
      • Les œufs perdus
      • Le fugueur
      • La grand-mère de la tavernière
      • Le cadeau de Yonah
      • Les spécialités culinaires de Yonah
    • Littoral
      • Un plat unique
      • La lettre d'amour
      • Bon appétit !
      • Conclusion
      • La technique du pêcheur
      • La technique du pêcheur, 2ème partie
      • La technique du pêcheur, 3ème partie
      • La technique du pêcheur, 4ème partie
      • La technique du pêcheur, 5ème partie
      • La colère de la gardienne du phare
      • Le nouveau marchand
      • La requête du postier
      • La fierté d'un soupirant
    • Façade
      • Les excuses d'un idiot
      • L'objet inconnu
      • Le plus petit des héros
      • La fille disparue
      • Le message obscur
    • Quêtes annexes de l'Acte II
    • Village
      • Un pont en péril
      • L'ultime chance d'un enfant
      • Contrat pour entrepreneur
      • Le moulin grinçant
      • Les apprentis voleurs
      • Un homme méprisable
      • La carte abîmée
      • La fontaine délabrée
      • En quête de l'Ombre
    • Littoral
      • Bon appétit ! 2
      • La technique du pêcheur, 6ème partie
      • La technique du pêcheur, 7ème partie
      • La technique du pêcheur, 8ème partie
      • La technique ultime du pêcheur
      • Un couteau inoubliable
      • Le freesia
      • Le grand arbre
      • Apprentissage d'un métier
      • Le maître de la plaine méridionale
      • Le phare sans gardien
      • La cargaison éparpillée
      • Réparation nautique
      • L'étrange destin de la pierre précieuse
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    • Initiation à la pêche
    • Liste des poissons et comment les pêcher
    • Pêcher le poisson légendaire Rhizodonte
    • Farmer l'argent grâce à la pêche
    • Initiation au jardinage
    • Cultiver la fleur légendaire
    • Farmer l'argent grâce au jardinage
    • Petites astuces
    • Comment débloquer de nouveaux costumes ?
    • Comment réaliser un combo de 100 coups ?
    • Conseils pour finir le jeu en moins de 15h
    • Comment obtenir le trophée "Casse-cou" ? (spoiler début de la route E)
    • Farmer les mots
    • Liste des trophées
La vidéo du moment