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Page Wiki Les chantiers

Les chantiers
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Avancez et prenez l’ascenseur. Profitez de ce moment de répit pour fouiller les casiers et explorez la zone. Montez sur la plate-forme et allez tout à droite pour récupérer une Gelée Royale. Vous arrivez dans une section à snipers. Utilisez les trappes pour activer les écrans de fumée. Dans la zone suivante, attendez que la ligne de mire soit en contact du réverbère et avancez. Continuez toujours tout droit pour arriver dans une zone secrète. Prenez garde aux snipers (vous pouvez sauter par-dessus la ligne de mire quand c’est nécessaire). Vous pouvez libérer des Mudokons et récupérer une Gelée Royale. Pour faire le chemin inverse, utilisez des écrans de fumée pour éviter le sniper. Grimpez sur la plate-forme menant au checkpoint et roulez pour éviter les snipers. Une fois à destination, tirez le levier. Lorsque vous arrivez à destination, libérez les Mudokons que vous rencontrez.

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Utilisez maintenant votre pouvoir d’envoûtement pour prendre le contrôle du slig au-dessus de vous. Dirigez-le vers la droite en le faisant grimper. Tirez ensuite dans l’espèce de lampe sur votre droite. Une fois que vous vous retrouvez face à l’autre slig, appuyez une fois sur R2 pour que l’aura sorte du corps du slig contrôlé. Là, déplacez-vous vers l’autre slig. Amenez-le face aux lasers puis prenez le contrôle du slig au-dessus de lui. Tirez le levier. Prenez ensuite le contrôle de l’incendiaire puis utilisez son arme pour brûler les caisses. Il ne vous reste plus qu’à activer l’interrupteur et amenez l’ascenseur jusqu’à Abe et ses comparses.

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Avancez jusqu’à apercevoir puis mettez-vous en boule en allant vers la gauche. Vous récupérez une Gelée Royale et vous accédez à une zone secrète avec un bâtiment. À l’intérieur, vous trouvez de nombreux distributeurs et une porte verrouillée. Faites le plein puis ressortez. Vous arrivez à une zone avec une de ces satanées poubelles à lasers. Il faut utiliser les casiers et, si besoin, les écrans de fumée pour passer cette section. Attention, il arrive que l’un des Mudokons ne se cache pas dans un casier (tant ils sont nombreux) et il faut donc relancer la sauvegarde. Libérez tous vos Mudokons grâce au portail puis repérez la barre en haut sur votre gauche. Il y a une plate-forme à l’étage. Il s’agit d’une zone secrète menant à de nouveaux Mudokons et à une Gelée Royale. Et en plus, il y a directement un portail à proximité. Revenez sur vos pas puis avancez jusqu’au levier.

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À partir de là, une phase de plate-forme vous attend, ou plutôt de saut à travers les mines et les snipers. La première section est assez simple, effectuez un double-saut au-dessus de chaque mine puis baissez-vous pour éviter les snipers. Ensuite, sautez au-dessus de la dernière mine. La seconde séquence, en revanche, est bien plus coriace car les snipers ne vont pas dans la même direction. Vous devez attendre que le premier sniper s’éloigne avant d’enclencher le levier. Vous sautez au-dessus des mines et du premier sniper pour ensuite vous baisser pour éviter le second sniper. En bout de piste, prenez garde car un slig volant va vous tenter de vous atteindre avec un cocktail molotov. Vous arrivez à un nouveau checkpoint.

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Continuez et avancez sur votre gauche. Utilisez un soda badaboom pour exploser la barricade. Récupérez la Gelée Royale et entrez dans le bâtiment. Vous retrouvez les distributeurs précédents. Sortez de là et allez à droite. Libérez tous les Mudokons et avancez jusqu’aux snipers. Utilisez les écrans de fumée pour passer. Continuez et utilisez les casiers pour vous cacher avec vos 4 Mudokons. Vous récupérez plus loin (à condition d’avoir suffisamment de Moolah) 6 Mudokons supplémentaires. Dites-leur d’attendre, munissez-vous de biéronade et tirez le levier. Des chiens vont sortir, lancez-leur la biéronade qui va les enflammer. Continuez jusqu’au checkpoint et libérez le Mudokon que vous croisez. Appuyez sur l’interrupteur pour faire abaisser le wagon puis tirez chaque levier pour vous frayer un chemin jusqu’à la Gelée Royale à gauche.

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Revenez sur vos pas et demandez à vos Mudokons d’attendre. Là, retournez au bout des wagons et descendez tirer le levier de façon à ce que le wagon soit le plus haut possible. Vous allez devoir redescendre ensuite et refaire un bout du parcours que vous venez de faire. Il faut absolument que vos Mudokons restent à vous attendre sinon ils vont vouloir vous suivre et ne résisteront pas aux ennemis (snipers, poubelle à lasers…). Faites le tour et remontez sur les wagons en sachant que le dernier wagon est, cette fois, suffisamment remonté pour atteindre l’ascenseur. Vous devez toutefois mettre vos wagons en ordre de hauteur (1er plus bas, 2ème au centre, 3ème plus haut) pour pouvoir atteindre l’ascenseur. Dans l’autre zone, préparez vos munitions et vos jambes car il faudra courir. Dès que vous touchez les lasers, les chiens se jettent sur vous ! Lors de la seconde phase, vous devez courir d’abord à toute vitesse vers la gauche, et ensuite vers la droite. Si vous avez le temps, tirez le levier pour activer les lasers sinon bondissez jusqu’au checkpoint. Occupez-vous des chiens et revenez vers la gauche pour récupérer une Gelée Royale. Continuez jusqu’au bout, prenez l’ascenseur, ouvrez la porte et appelez tous les Mudokons, sans oublier le dernier à sauver, et mettez-les à l’abri dans le portail. Continuez ensuite vers la droite.

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Vous allez gravir une tour avec d’abord des véhicules à éviter et ensuite des snipers. Allez doucement, surtout pour le dernier sniper qui se déplace de façon un peu étrange. Sautez sur les barres jusqu’à arriver au checkpoint. Grimpez ensuite tout en haut et courez en sautant pour éviter vos poursuivants. Vous arrivez dans l'ultime séquence du jeu et on peut dire qu'elle est sacrément corsée. Alors que le container descend à une vitesse d'escargot, vous devez résister à une vague de sligs volants. Pour en venir à bout, il faut utiliser tous les objets récupérés dans les caisses, contrôler les sligs, utiliser des écrans de fumée... tout ce qui passe à votre portée. Mais malgré ça, il va vous falloir une dextérité de tous les instants. Une seule erreur et vous êtes bons pour recommencer la séquence. Pour y parvenir, commencez à prendre le contrôle du slig volant. Éliminez le second et reprenez le contrôle d'Abe (le slig que vous contrôlez est assommé). Cassez les caisses puis activez l'interrupteur pour démarrer la descente. Ceci fait, reprenez le contrôle du slig. Vous allez devoir éliminer tous les sligs qui arrivent, aussi bien à droite qu'à gauche. Au bout d'un moment, vous ne pourrez plus contrôler les ennemis. Entrez dans votre inventaire et créez des bonbons liant rebondissants (ça permet de ligoter immédiatement les ennemis). Vous allez devoir vous déplacer et viser avec ces bonbons les sligs qui vont débarquer. Si à la fin, vous manquez de munitions et que vous disposez de votre pouvoir spécial, n'hésitez pas à l'utiliser pour nettoyer l'écran. La fin de ce niveau symbolise la fin du jeu "standard". Une Gelée Royale se trouve sous le container mais vous pouvez aussi attendre que celui-ci descende pour la récupérer.

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