Sur la place centrale, récupérez une Potion et un Ether dans les deux coffres de la zone puis empruntez la seule sortie accessible, celle à gauche du grand portail en grillage. Dans le jardin, récupérez une magie Gravité nulle plus loin sur votre gauche, montez les escaliers au fond et un autre coffre (une commande de combat Diskobolos) se situe dans le coin à gauche. La porte au dessus est inaccessible, partez donc dans l'autre direction, un coffre (un Cristal ressourçant) se trouve tout au fond à droite. Montez les escaliers, récupérez le coffre (un Cristal fugace) sur votre gauche et continuez. Ouvrez les deux coffres près du point de sauvegarde dont l'un vous offre la Carte et le second un Panacée. Un sticker Jus (Double envol nécessaire) se situe au dessus de votre point d'arrivée. Montez vers le château pour rencontrer la jeune Kairi encerclé par des Nescients. Le Roi Mickey intervint à temps et se joint à vous pour le combat. N'hésitez pas à utiliser son attaque de coopération lorsqu'il vous le propose. Vous obtenez le Lien-D du Roi Mickey et la Keyblade Appel du Destin. Devant le château, récupérez une commande Mine carrée dans le coffre à gauche puis redescendez et suivez la route du Nescient dans la zone suivante en empruntant la porte détruite. Ce boss est un assemblage de trois Nescients : une tête, des bras et des pieds. Attention aux boules de feu qu'il lance, parez-les pour minimiser les dégâts. Il dispose également d'un rayon laser qu'il utilise en tournant autour de la zone de combat. Passez au travers avec une roue. Après avoir subi un certain nombre de dégâts, il sépare les différentes parties de son corps, chacune pouvant notamment vous attaquer en tournoyant. Les pieds créent des ondes de choc en rebondissant sur le sol. La partie Hélice (anciennement les bras) peut vous prendre pour cible et lancer des lasers à répétition, parez pour les renvoyer. La Tête quant à elle s'élance dans les airs et redescend en piqué. Une fois une partie éliminée (les pieds ou les bras), les deux parties restantes peuvent s'associer en créant un laser central. Ne passez pas au travers et attaquez la partie restante en dehors de la tête (celle-ci est la dernière à éliminer, elle ne perd ses HP qu'une fois seule). Seule, la Tête peut toujours tirer des lasers ou concentrer son énergie en un seul rayon qu'elle diffuse sur tout le terrain en tournant. Exécutez une roulade pour passer en dessous. Lorsqu'elle tournoie rapidement sur elle-même, elle projette plusieurs boules de feu sur la zone, courez pour les esquiver. Vous obtenez ainsi le style de commande Charge armée. Suite au combat, Ventus vous remet un billet pour Disneyville. Dans la zone suivante, continuez tout droit sans oublier la Potion+ dans le coffre en cours de route à votre droite ni les deux prochains, derrière la machine (une Recette Parade et la commande de magie Foudre+). Un sticker Doughnut se trouve également derrière la machine, grimpez sur le trottoir puis sautez et attaquez pour l'atteindre. Descendez en récupérant une Potion+ sur la gauche et continuez de descendre jusqu'à la prochaine zone. Une fois arrivé devant une immense fontaine, tournez à gauche et essayez de rester en haut. Utilisez alors les différents jets d'eau pour atteindre deux coffres au fond (une commande d'action Contre explosif et un Cristal apaisant) puis sortez par l'allée en face pour rencontrer Merlin. Suivez-le dans sa maison pour ouvrir un coffre contenant le Rapport de Xehanort 3 et récupérez la Chasse aux commandes de la Forêt des Rêves Bleus en examinant le livre. Sortez, pensez à sauvegarder et à récupérer le sticker Fleur à sa gauche. Prenez la sortie à droite jusqu'à la place centrale où vous attend Vanitas. Attendez qu'il s'approche de vous et parez ses coups pour contre-attaquer immédiatement. Enchainez ensuite un combo puis éloignez-vous avec la touche Carré. En effet, après un de vos enchainements, Vanitas disparait et réapparait au dessus de vous. Vous pouvez éventuellement tenter de parer cette attaque pour contre-attaquer et ne laisser aucun répit à votre adversaire. Il peut lancer une vague d'éclairs devant lui, esquivez-la en roulant. Il peut également invoquer une boule de feu que vous pouvez facilement parer ou simplement enchainer des attaques à la Keyblade. Votre récompense sera une Case supplémentaire.
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