Retournez-vous pour apercevoir un coffre contenant une Mégapotion. Tournez ensuite à gauche, dans l'impasse, pour récupérer un Elixir au fond. Revenez ensuite sur vos pas et continuez votre route jusqu'au coffre contenant la Carte. Dans la zone suivante, plusieurs tornades vous barrent la route. Si l'une d'elles vous touche, vous serez transporté à l'intérieur pour affronter des Nescients. Faîtes le tour du pilier central pour mettre la main sur deux coffres (une Mégapotion et une commande d'attaque Coupe vent). Un sticker cône se trouve à proximité. Deux autres coffres se trouvent à gauche (un Mégalixir) et à droite (un Mégaéther) de la sortie. Continuez à avancer pour trouver un point de sauvegarde et un Mog. Préparez-vous avant la suite, il s'agit de votre dernière chance de sauvegarder ou de synthétiser vos meilleures commandes. Lorsque vous êtes prêt, avancez dans le long couloir rocheux vers la lumière. Xehanort se montre moins agressif que son apprenti. Il se contentera de profiter d'une attaque de ce dernier pour prendre part au combat en se téléportant vers vous. Il peut alors soit attaquer à la Keyblade, soit invoquer trois sphères de glaces ou faire apparaitre des piliers d'énergie autour de vous. Ces techniques sont assez simples à esquiver et à parer. Concentrez-vous donc sur Vanitas. Après un de vos combo, Vanitas disparait puis réapparait sous vos pieds, glissez pour esquiver. Il peut également invoquer trois boules de feu, parez-les pour les lui renvoyer. Surveillez vos HP et n'hésitez pas à vous éloigner pour vous soigner. Vanitas parti, vous êtes seul face à Xehanort. Attendez qu'il s'approche de vous pour attaquer, parez et contre-attaquez à chaque fois. Il disparait ensuite au loin et pour préparer une attaque de foudre. Vous pouvez parer ou esquiver en glissant. Xehanort peut également utiliser une tornade de Keyblade. Celle-ci glissera tel un serpent vers vous, glissez jusqu'à ce qu'elle disparaisse. Quand Xehanort vous envoie une boule d'énergie bleutée, parez-la. Lorsqu'il lève sa Keyblade en l'air, il fera émerger du sol un immense pic rocheux, glissez alors pour esquiver. Il peut aussi invoquer des blocs de glace qu'il lance dans plusieurs directions. Il a la fâcheuse habitude de se téléporter pour esquiver et contre-attaquer, mais il se montre malgré tout assez lent et vous pourrez enchainer quelques combos. Dans le troisième duel, votre adversaire se montre très agressif et dispose d'un éventail d'attaques impressionnantes. L'astuce étant de parer autant que possible et de contre-attaquer aussitôt, sans enchainer de combos ensuite. Xehanort utilise également le Shoot Lock de Terra qui lui permet d'utiliser la Keyblade comme canon et de tirer une grosse boule d'énergie explosive. Esquivez-la en glissant au loin. Lorsqu'il lève sa Keyblade et fait apparaitre plusieurs blocs rocheux en l'air, préparez-vous à les parer, la glissade ne permettant pas d'aller assez vite pour survivre. Mais la Parade n'est pas infaillible, vous pouvez être touché par l'explosion provoquée par un météore qui frappe le sol à proximité. Une astuce consiste à activer un Shoot Lock à ce moment pour être invulnérable le temps de l'attaque. Attention car ce boss peut se soigner. Déplacez-vous constamment et parez autant que possible pour contre-attaquer, tout en surveillant vos HP. Votre ennemi vaincu, vous obtenez le Rapport de Xehanort 11. Vous venez de terminer le scénario de Terra. Gardez la sauvegarde, vous en aurez besoin plus tard.
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