Vous arrivez dans un monde récurrent de la série, et pourtant nouveau, le Jardin Radieux. Comme d'habitude, à peine sur le sol, des Nescients vous attaquent. Eliminez-les pour poursuivre l'aventure. Vous trouverez deux coffres dans cette zone, une Potion et une Potion+, ainsi qu'un Sticker ballon volant près de la grille nord (Super saut nécessaire). Suivez ensuite le chemin emprunté par Maître Xehanort. Merlin l'Enchanteur apparait devant vos yeux, laissant derrière lui le livre de Winnie l'Ourson. Après le lui avoir rendu, examinez-le pour obtenir la Chasse aux commandes de la Forêt des Rêves Bleus. Récupérez un Cristal chatoyant dans le coffre avant de sortir pour voir un Nescient géant passer devant vous. Ouvrez le coffre qui est à l'extérieur pour obtenir la Carte. Dans cette même zone se trouvent un point de sauvegarde et un Mog. Suivez ensuite le seul chemin disponible pour arriver devant une immense fontaine. Récupérez le Panacée dans le coffre du coin sud-est puis utilisez les jets d'eau pour grimper d'un niveau. Après le deuxième saut, dirigez-vous vers la droite et utilisez le jet d'eau (vous ne pouvez apercevoir que l'extrémité du jet) pour monter au niveau supérieur. Sautez vers la droite (utilisez une Glissade en l'air pour plus de sécurité) pour atteindre deux coffres gardés par des Nescients. Récupérez ainsi un Cristal fugace et une Commande Déferlement Foudre. Un Sticker Tac se situe en hauteur, le long du mur, à l'est (Super saut et Glissade aérienne). Reprenez votre ascension pour atteindre le côté gauche de la carte jusqu'à la sortie. Dans cette nouvelle zone, suivez le chemin montant, un coffre contenant une Commande de magie Esuna se trouve au bout. Continuez ensuite à monter jusqu'à la machine, derrière laquelle se trouve la magie Black-out, dans un coffre. Suivez le passage sur l'eau vers le sud et n'oubliez pas la Potion +, sur la gauche. Dans la zone suivante, vous retrouvez vos amis Aqua et Ventus pour affronter ensemble un Nescients géant. Pour la première partie du combat, Triarmure, comme son nom l'indique, est un assemblage de trois Nescients : une tête, des bras et des pieds. Il commence par lancer plusieurs boules de feu en l'air. Enchainez deux ou trois coups avant de vous écarter pour parer. Il vole ensuite vers vous en vous infligeant d'importants dégâts, la parade reste la meilleure solution contre cette attaque. Il dispose également d'un rayon laser qu'il utilise en tournant autour de la zone de combat, passez au travers avec une Glissade. Après avoir subi un certain nombre de dégâts, il sépare les différentes parties de son corps. Elles commencent chacune par vous attaquer en tournoyant rapidement, utilisez la Parade à chaque fois. Les pieds créent des ondes de choc en rebondissant sur le sol. La partie Hélice (anciennement les bras) peut vous prendre pour cible et lancer des lasers à répétition, parez pour les renvoyer. La Tête quant à elle, s'élance dans les airs et redescend en piqué. Dès qu'une partie est éliminée (les pieds ou les bras), les deux parties restantes peuvent s'associer en créant un laser central. Ne passez pas au travers et attaquez la partie restante en dehors de la tête (celle-ci est la dernière à éliminer, elle ne perd ses HP qu'une fois seule). Seule, la Tête peut toujours tirer des lasers ou concentrer son énergie en un seul rayon qu'elle diffuse sur tout le terrain en tournoyant. Exécutez une roulade pour passer en dessous. Lorsqu'elle tournoie rapidement sur elle-même, elle projette plusieurs boules de feu sur la zone, courez pour les esquiver. Ventus vous remet un ticket d'entrée à Disneyville et vous aurez comme récompense le style de commande Brise-roche. Retournez sur la place centrale et passez par l'ouverture au sud de la carte. Sauvegardez avant de continuer votre route. Dans ce nouvel espace, deux coffres ; une Commande de magie Brasier+ et un Cristal vibrant se situent respectivement à gauche et à droite en longeant les murs. Un sticker Avion vous attend au fond de la zone, devant la grille (Super saut nécessaire). Entrez ensuite dans le monument central. A l'image de son futur Simili, Braig se téléporte au niveau supérieur dès le début du combat et vous prend pour cible. Il utilisera cette technique à de nombreuses reprises. Arrangez-vous pour ne jamais rester dans son viseur et esquivez les salves. Mais vous pouvez aussi vous montrer plus agressif en restant face à lui et en parant ses tirs. Cela aura pour effet de les lui renvoyer. Après deux attaques renvoyées, Braig redescend et vous attaque au corps à corps (ou presque). En effet, votre adversaire se montre très rapide et se sert de ses deux pistolets pour tirer plusieurs salves. Il peut aussi se suspendre la tête en bas, pour tirer. La technique est simple : parez chacune de ses attaques pour les lui renvoyer ou pour contre-attaquer s'il est assez proche de vous. Dès que l'occasion se présente, profitez de la fin d'une série pour enchainer un combo pendant qu'il recharge. Braig se téléporte plusieurs fois, verrouillez-le pour le retrouver rapidement. Lorsqu'il rassemble de l'énergie, éloignez-vous et préparez-vous à glisser pour esquiver son attaque. Il peut également se déplacer autour de vous en tirant plusieurs salves successives, parez le premier tir et continuez à parer jusqu'à la fin pour résister. Après la scène cinématique, vous obtenez la Commande de tir visé Volée obscure, une Case supplémentaire et le Rapport de Xehanort 2. Avant toute chose, retournez au Jardin Radieux pour récupérer les deux derniers coffres, situés à l'endroit de votre combat contre Braig. Vous obtenez ainsi une Mégapotion et un Cristal chaotique.
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