Neutralisez les monstres et profitez-en pour améliorer vos styles de commande. Ne suivez pas le monstre de la cinématique, ouvrez d'abord le trésor à votre gauche pour prendre une Potion puis prenez l'allée de droite et récupérez le Cristal vibrant dans le coffre à votre gauche, en haut de la colline. Revenez ensuite au chemin emprunté par le Nescient. Prenez le Sticker ballon en face et le trésor qui contient la magie Glacier à votre gauche. Sauvegardez si vous voulez, ensuite continuez tout droit. Traversez le pont et avancez vers le château en neutralisant tout les Nescients sur votre passage. Récupérez le trésor Gravité nulle à l'entrée, à droite, puis neutralisez les monstres. Au milieu de la salle en haut se trouve le Sticker Riri, vous pouvez le récupérer soit en projetant un monstre dessus avec un Slam-aérien, soit en revenant à ce stage lorsque vous aurez appris le Super saut et la glissade aérienne (il faut juste effectuer un super saut du haut de l'escalier puis faire des glissades aériennes successives jusqu'à atteindre le sticker). Ouvrez enfin le trésor en bas de l'escalier pour obtenir un Ether et celui au fond de la salle à gauche pour une Potion. Montez les escaliers et dirigez-vous vers le grand couloir. Avancez et tuez tous les monstres qui s'opposent à vous puis prenez l'allée de droite et ouvrez le coffre qui contient de l'Ether. Revenez à gauche et prenez le couloir qui vous mène à une porte fermée par des ténèbres. Utilisez votre Keyblade pour l'ouvrir. Après la cinématique, vous obtenez un lien-D Maléfique. Ouvrez le trésor Carte des lieux en face du lit d'Aurore puis entrez dans la cheminée et récupérez le sticker Ballon volant et les deux trésors en face ; Recette attaque et Morphée. Placez les Potions et les Ethers dans votre JDC et dirigez-vous vers la salle d'audience où vous attend votre premier Boss Maître tisserand. Plusieurs parties de son corps peuvent être touchées : la roue, l'aiguille, etc... Toutefois, restez concentré sur le boss lui-même. Celui-ci peut vous paralyser à l'aide d'un fil, appuyez sur la touche Croix à plusieurs reprises pour vous libérer. Lorsqu'il saute, il crée une onde de choc en retombant sur le sol, éloignez-vous de son ombre et sautez au dernier moment pour esquiver. Profitez de la fin de chaque saut pour enchainer quelques attaques. Glissez lorsqu'il lance sa roue dans votre direction et, lorsque vous entamez sa dernière barre de vie, votre adversaire s'évanouit. Profitez de l'occasion pour enchainer un combo puis reculez. Après sa furie passagère, il dispose alors d'une nouvelle attaque : il charge comme un cheval vers vous, appuyez sur Carré au bon moment pour parer. Les attaques au corps à corps peuvent s'avérer dangereuses. Une fois un combo exécuté, appuyez sur la touche Carré vers une direction pour vous éloigner de lui et de son attaque rotative. Lorsque vous êtes à cours de potions et de santé n'hésitez pas à utiliser le lien-D avec Aqua. Une fois la mission terminée, vous obtenez une case supplémentaire, un style de commande Poussière de diamant et une Keyblade Astre féerique. De retour dans l'espace, vous avez maintenant le choix pour votre prochaine destination : la Contrée du Départ, la Forêt des Nains ou le Palais des Rêves.
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