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Obtention
Débloqué durant le Chapitre 01 après le combat contre Orphée.
Déblocage du niveau légendaire
Après avoir remporté le combat dans la salle des épreuves d'Halcyonia -1.
Spécialités
Chaque classe dispose de deux deux spécialités, une première obtenue automatiquement lorsque vous débloquez cette Astérisque, l'autre, lorsque vous atteingnez le rang de maîtrise 12.
- Spécialité 1 : Version longue
Prolonge les effets des compétences de Chant d'un tour
- Spécialité 2 : Encore
Utiliser une compétence de Chant à 25% de chances de déclencher une compétence de Chant supplémentaire
Compétences
Niveau de maîtrise | Nom de la compétence | Effet de la compétence |
---|---|---|
Niveau 01 | Chant de la résistance | Réduit les dégâts physiques sur plusieurs cibles de 15% durant trois tours. Les statistiques ne peuvent pas baisser de plus de 65% par rapport à leur valeur de base |
Niveau 02 | Chant sacré | Réduit les dégâts magiques sur plusieurs cibles de 15% durant trois tours. Les statistiques ne peuvent pas baisser de plus de 65% par rapport à leur valeur de base |
Niveau 03 | Feux de la rampe | Augmente de 20% la probabilité d'une cible d'être visée par les attaques ennemies pendant trois tours. Les statistiques ne peuvent pas augmenter de plus de 200% par rapport à leur valeur de base |
Niveau 04 | Marchand de sable | Tente de plonger une cible dans le sommeil |
Niveau 05 | Âme d'artiste (passif) | Les effets des compétences de Chant et de Sens artistiques augmentent selon un pourcentage calculé en fonction du niveau de l'utilisateur divisé par 15 |
Niveau 06 | Succès garanti | Augmente la visée de plusieurs cibles de 5% durant trois tours. Les statistiques ne peuvent pas augmenter de plus de 200% par rapport à leur valeur de base |
Niveau 07 | Ballade de l'esquive | Augmente l'esquive de plusieurs cibles de 5% durant trois tours. Les statistiques ne peuvent pas augmenter de plus de 200% par rapport à leur valeur de base |
Niveau 08 | Chant de l'offensive | Augmente les dégâts physiques infligés par plusieurs cibles de 15% durant deux tours. Les statistiques ne peuvent pas augmenter de plus de 200% par rapport à leur valeur de base |
Niveau 09 | Mélodie ensorcelante | Augmente les dégâts magiques infligés par plusieurs cibles de 15% durant deux tours. Les statistiques ne peuvent pas augmenter de plus de 200% par rapport à leur valeur de base |
Niveau 10 | Sonate assassine | Augmente de 15% la probabilité pour plusieurs cibles d'infliger des coups critiques durant deux tours. Les statistiques ne peuvent pas augmenter de plus de 200% par rapport à leur valeur de base |
Niveau 11 | A pleins poumons | Inflige une attaque physique non élémentaire extrêmement puissante à plusieurs cibles |
Niveau 12 | Entrez dans la danse | Permet à une cible d'agir immédiatement après l'utilisateur |
Niveau 13 | Rideau ! | Inflige une puissante attaque magique non élémentaire à toutes les cibles et peut également plonger dans le sommeil |
Niveau 14 | Cibles multiples + (passif) | Cibler tous les ennemis avec des sorts ou des compétences ne réduit pas leurs dégâts ni leurs effets |
Niveau 15 | Rappel | Prolonge de trois tours tous les effets de toutes les compétences de Chant s'appliquant actuellement à toutes les cibles |