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Page Wiki Quêtes 091 à 100

Quête 091 : Le barde et la dompteuse

Quêtes 091 à 100
  • Récompense : Normalisateur
  • Difficulté : 8 étoiles
  • Chapitre : Chapitre 06
  • Localisation : Savalon – Salle de jeu

Images 01, 02 et 03

Quêtes 091 à 100Quêtes 091 à 100Quêtes 091 à 100

Au chapitre 06, rejoignez la salle de jeu de Savalon pour discuter avec Anihal (image 01). Lorsque cela sera fait allez trouver Shirley à sa table de jeu (image 02) puis sur ses conseils, rejoignez Holograd. Partez ensuite pour la mine de Chromatie (image 03). Une fois à l’intérieur, filez tout au fond à gauche de la grotte pour découvrir un Orphée en bien mauvaise posture (image 04). Affrontez les monstres qui l’assaillent (image 05) puis retournez voir Anihal à Savalon pour terminer cette quête.

Image 04

Quêtes 091 à 100

Quête 092 : Un remède miracle

Quêtes 091 à 100
  • Récompense : Œuf de croissance x2
  • Difficulté : 9 étoiles
  • Chapitre : Chapitre 06
  • Localisation : Grotte aux serpents – Caverne de Gwylim

Attention, il est préférable d’accomplir cette quête à haut niveau.

Images 01, 02 et 03

Quêtes 091 à 100Quêtes 091 à 100Quêtes 091 à 100

Au chapitre 06, allez retrouver Martha et Gwylim au fond de la grotte aux serpents pour que Martha vous donne cette mission (image 01). Après cela, rejoignez la forêt de givre (image 02) et traversez-la de bout en bout (images 03 et 04) pour arriver devant un point de sauvegarde. Avancez encore un peu pour découvrir la plante que vous cherchez, gardée par un monstre (image 05).

Images 04 et 05

Quêtes 091 à 100Quêtes 091 à 100
Combat de boss : Xolotl

Xolotl est un boss qui débarque avec un sacré paquet de PV, donc préparez-vous à un combat de longue haleine. Mieux vaudra être bien préparé et venir avec un très bon tank pour encaisser ses attaques puissantes. Le plus gros problème de ce combat réside dans la faculté de ce boss à accumulez des BP à chaque fois que vous utilisez la commande Defaut. Vous allez donc devoir l’attaquer à chaque tour en comptant sur votre tank pour vous protéger. Exploitez aussi sa faiblesse face à la lumière pour lui faire très mal. Après lui avoir ôté un peu plus de la moitié de sa vie, un esprit viendra le renforce, contrant vos attaques avec des débuffs physiques et pouvant asséner châtiment à l’un de vos personnages. Restez concentré pour finir par éliminer ce boss.

Après votre triomphe, retournez voir Gwydion et Martha pour terminer cette mission.

Quête 093 : Sécher ses larmes

Quêtes 091 à 100
  • Récompense : Orbe d’expérience (petit) x2
  • Difficulté : 2 étoiles
  • Chapitre : Chapitre 06
  • Localisation : Musa – Place principale

Images 01, 02 et 03

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Lorsque vous serez au chapitre 06, parlez avec Gloria sur la place de Musa (image 01). Suivez-la ensuite à l’extérieur de la ville et rejoignez le pont se troouvant dans le passage de la cascade (image 02). Allez maintenant vers l’entrée de la grotte (image 03) pour découvrir une nouvelle cut scene. La quête se terminera alors, mais revenez sur vos pas pour découvrir un objet dans l’herbe, perdu par Gloria (Broche Larme).

Image 04

Quêtes 091 à 100

Quête 094 : Des fleurs à la pelle

Quêtes 091 à 100
  • Récompense : Joli jabot
  • Difficulté : 5 étoiles
  • Chapitre : Chapitre 06
  • Localisation : Mag Mell

Images 01, 02 et 03

Quêtes 091 à 100Quêtes 091 à 100Quêtes 091 à 100

Lorsque vous aurez atteint Mag Mell et parlé à Esmeralda, partez vers la partie droite de la ville en passant par la racine. Parlez avec Adèle en bas de cette dernière pour débuter cette mission (image 01). Allez ensuite au Sentier de la Cascade pour découvrir une première fleur non loin de l’entrée donnant sur Halcyonia (image 02). Filez ensuite aux Monts Hydrangea (image 03) et filez vers le fond de cette zone (après le portail de retour) pour découvrir une deuxième fleur en coupant les herbes (image 04). Gagnez à présent la région de Rimedhal pour aller dans la Forêt de Givre (image 05). Filez tout au fond pour y découvrir la dernière fleur (image 06) puis retournez à Mag Mel pour terminer cette quête.

Images 04, 05 et 06

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Quête 095 : Le bonhomme de neige

Quêtes 091 à 100
  • Récompense : Orbe de PC (géant)
  • Difficulté : 2 étoiles
  • Chapitre : Chapitre 06
  • Localisation : Mag Mell

Images 01 et 02

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Lorsque vous aurez atteint Mag Mell et parlé à Esmeralda, discutez avec la fée qui se trouve sur la racine menant dans la partie droite de la ville (image 01). Après avoir accepté la mission, allez au village d’Enderno pour découvrir un bonhomme de neige (image 02). Retournez ensuite à Mag Mel faire votre rapport.

Quête 096 : La Bénédiction d’une fée

Quêtes 091 à 100
  • Récompense : Bénédiction
  • Difficulté : 2 étoiles
  • Chapitre : Chapitre 06
  • Localisation : Mag Mell

Images 01, 02 et 03

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Lorsque vous aurez atteint Mag Mell et parlé à Esmeralda, rejoignez la partie droite de la ville. Prenez ensuite la racine qui permet de passer derrière les boutiques pour découvrir la fée qui vous donnera cette mission (image 01). Filez maintenant à Rimedhal (image 02) et allez discuter avec la femme qui attend près de l’auberge (image 03). Retournez à Mag Mel après la conversation pour terminer cette mission.

Quête 097 : Un problème de félins

Quêtes 091 à 100
  • Récompense : Anneau Boomerang
  • Difficulté : 7 étoiles
  • Chapitre : Chapitre 06
  • Localisation : Mag Mell

Images 01 et 02

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Lorsque vous aurez atteint Mag Mell et parlé à Esmeralda, discutez avec la fée qui attend près de l’entrée de la fontaine du savoir (image 01) pour lancer cette quête. Entrez ensuite dans la fontaine et allez dézinguer quelques Cait Siamois (image 02). Lorsque vous en aurez éliminé 8, retournez voir la fée pour terminer cette mission.

Quête 098 :

Quêtes 091 à 100
  • Récompense : œuf de croissance x2
  • Difficulté : 9 étoiles
  • Chapitre : Chapitre 07
  • Localisation : Holograd – Grand place

Images 01, 02 et 03

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Rejoignez Holograd après avoir atteint le chapitre 07 et allez sur la grand-place pour discuter avec la femme qui se trouve contre la paroi sur la gauche (image 01). Une fois la quête obtenue, partez éliminer le Cyclope qui vous attend tout en bas de la région d’Holograd (images 02 et 03).

Combat de boss : Cyclope

Ce Combat est recommandé pour une équipe de haut niveau. Emportez un bon Tank capable d’encaisser les assauts du Cyclope. Ce monstre possède des attaques assez basiques mais puissantes, et pourra par moment éjecter l’un de vos personnages du combat (temporairement). Il possède aussi une montagne de points de vie, donc préparez-vous à un combat qui trainera en longueur. Le plus simple consiste à éliminer ses sbires dans un premier temps pour éviter de crouler sous les attaques, puis à grignoter tranquillement les PV du Cyclope jusqu’à sa mort.

Après votre victoire, retournez à Holograd pour obtenir votre récompense.

Quête 099 : Tout autour du monde

Quêtes 091 à 100
  • Récompense : Gants de Genji
  • Difficulté : 5 étoiles
  • Chapitre : Chapitre 06
  • Localisation : Musa - Habitation

Après avoir visité le monde, retournez à Musa pour découvrir une voyageuse dans la maison en bas à droite de la ville (image 01). Quittez ensuite les lieux et allez à Halcyonia et filez vers le Ravins des Soupirs. filez vers le point de sauvegarde se trouvant non loin de la tombe de Messire Sloan afin de récupérer la première preuve de voyage (image 02).

Images 01 et 02

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Retournez voir la voyageuse à Musa pour qu'elle vous envoie à Savalon. Gagnez les ruines ensablées et filez près du point de sauvegarde qui se trouve juste avant la grande salle ou vous aviez affronté Orphée pour ramasser la preuve (images 03 et 04). Retournez à Musa pour rendre compte, puis partez pour Wiswald. Là, rejoignez le point de sauvegarde se trouvant dans l'atelier secret, non de l'endroit ou vous aviez vaincu Folly (image 05).

Images 03, 04 et 05

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Après un nouveau passage à Musa, filez vers la grotte aux serpents (image 06) et rejoignez la chambre de Martha pour découvrir cette preuve (image 07). Une fois en poche, allez retrouver une dernière fois la voyageuse pour terminer cette mission.

Images 06 et 07

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Quête 100 : La collectionneuse

Quêtes 091 à 100
  • Récompense : œuf de croissance x2
  • Difficulté : 10 étoiles
  • Chapitre : Chapitre 06
  • Localisation : Mag Mell

Images 01, 02 et 03

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Après avoir affronté l’Abîme de la Nuit une première fois, allez dans Mag Mell pour découvrir la fée qui vous donnera cette mission (image 01). Elle vous demandera alors de lui ramener 20 Gemmes de Génies que vous pourrez ramasser en éliminant des éléments Umbra par exemple. Pour trouver ces créatures, rejoignez Musa et allez dans la salle de l’eau de la chambre des cristaux (images 02 et 03). Comme il ne s’agit pas d’un drop assuré, réunir les 20 objets pourra prendre un certain temps…

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Sommaire Wiki
    • Histoire
    • Prologue : L'appel de l'océan intérieur
    • Chapitre 01 : De l'eau dans le sable
    • Chapitre 02 : Magie terre à terre ou folie pure
    • Chapitre 03 : Une foi à l'épreuve du feu
    • Chapitre 04 : Le vent tourne
    • Chapitre 05 : Deux âges
    • Chapitre 06 : Deux cages
    • Chapitre 07 : Deux pages
    • Quêtes secondaires
    • Quêtes 000 à 015
    • Quêtes 016 à 030
    • Quêtes 031 à 045
    • Quêtes 046 à 060
    • Quêtes 061 à 075
    • Quêtes 076 à 090
    • Quêtes 091 à 100
    • Coffres au trésor
    • Région d’Halcyonia
    • Région de Savalon
    • Région de Wiswald
    • Région de Rimedhal
    • Région d’Holograd (en cours)
    • Musa
    • Mag Mell
    • Île du Néant
    • Barrage & Domination
    • Barrage & Domination : Principes de base
    • Adversaires de Rang C
    • Adversaires de Rang B
    • Adversaires de Rang A
    • Adversaires de Rang S
    • Astérisques et évolution au niveau légendaire
    • Les différentes astérisques
      • Free-Lance
      • Mage Noir
      • Mage Blanc
      • Défenseur
      • Moine
      • Barde
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      • Voleur
      • Flambeur
      • Batailleur
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      • Maître des Boucliers
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