Alice (Lapin fou) est le monarque de la Prison de Shibuya et représente le premier véritable boss de Persona 5 Strikers. Voici donc un guide détaillé concernant le combat, le détail de ses attaques, les différentes phases du combat, les membres de l'équipe à utiliser et les Personae à créer pour pouvoir remporter la victoire.
Alice (Lapin fou)
Boss | Faiblesses | Résiste | Annule | Absorbe |
---|---|---|---|---|
Alice |
Du fait des faiblesses vent et feu, Morgana et Ann seront encore une fois très utiles. D'ailleurs, ces deux faiblesses ne sont pas anodines. Alice est en effet très sensible à la brûlure, domaine dans lequel Ann est très forte. N'hésitez pas à enchanter le fouet d'Ann pour avoir plus de chance de brûler Alice. Une fois brûlée, vous pourrez utiliser Garu avec Morgana (et / ou Joker) pour à la fois infliger un coup technique et exploiter la faiblesse. Ann et Sophia peuvent également utiliser Tarunda et Rakunda sans utiliser de PC grâce à leur combo. Si vous avez un Mokoi avec Joker, n'hésitez pas à faire pour obtenir un Tarukaja "gratuitement".
La salle est remplie de pétard mais il est conseillé de ne les utiliser que dans un cas particulier : lorsqu'Alice est sur le point d'utiliser Admirez le spectacle ! C'est le seul moyen pour pouvoir interrompre l'attaque donc il est important de ne pas gâcher les pétards.
Une fois sa barre de vie réduite de moitié, Alice va se mettre à quatre pattes et devenir beaucoup plus agressive. Surtout, elle gagne de nouvelles attaques. La première est Découpage. Elle va se transformer en sorte de roue et faire plusieurs aller-retour à travers l'arène. C'est une opportunité pour faire facilement des dégâts car c'est une attaque esquivable simplement en courant et elle sera très vulnérable à la fin de l'attaque.
La seconde attaque est Mapsio. De même, vous pouvez simplement passer entre les boules si vous n'êtes pas trop proche d'elle lorsqu'elle commence l'attaque. Si vous êtes derrière elle, vous ne craignez absolument rien.
Attaque cérébrale est clairement l'attaque la plus ennuyante car non seulement elle est compliquée à éviter, elle couvre une bonne partie de l'arène et inflige Lobotomie. Encore une fois, le mieux est de garder ses distances dès qu'elle prépare l'attaque.
Enfin, lorsqu'elle lance Je vais vous achever, elle sautera en l'air avant de retomber brutalement. Heureusement, la zone d'impact est clairement indiquée. Une fois retombée, elle restera vulnérable pour quelques secondes donc il faut en profiter.
Pour les Personae conseillées sur Joker, Bicorne apprend naturellement Garu. Jack-o'-Lantern possède non seulement Agi, mais aussi Boost brûlure, ce qui en fait probablement la meilleure Persona pour ce combat. Vous pouvez utiliser des points Personae si le votre est trop bas niveau pour augmenter un peu sa statistique de Magie par exemple. En support, la Succube permet d'avoir accès à des buffs comme Tarukaja et Rakunda, mais surtout Annulation lobotomie (en plus d'offrir une résistance au psy).
Alice (Impossible)
En impossible, Alice possède plus de 72000 PV et gange de nouvelles attaques. Elle peut utiliser Mapsi et Marin Karin pour lobotomiser dès la première phase. Elle ne gagne aucune nouvelle attaque pour la seconde phase. Cependant, si vous êtes lobotomisé, elle utilisera directement Mapsio pour réaliser un coup technique, ce qui peut probablement one-shot un allié.
Si vous n'avez pas encore pu le fusionner, Lucifer est une bonne Persona pour ce combat. Le combo (Y, Y, Y, X) permet d'utiliser Enfer ardent. Autrement, n'importe quelle autre Persona avec Agidyne (Cerbère par exemple) fait l'affaire. Alice (la Persona, pas le boss) est également utile pour obtenir Concentration avec son (Y, Y, X, X). Si vous ne souhaitez utiliser des PC pour les buffs et debuffs avec Joker, prenez Zenkichi avec vous. Il ne manquera jamais de PC puisque les deux seuls attaques qui en utilisent sont Affaiblissement et Embellie. Enfin, prenez Morgana comme soigneur car il peut infliger un coup technique si vous parvenez à infliger la brûlure avec Enfer ardent.
Voici le Lucifer et la Alice utilisés dans la vidéo du combat. Vous trouverez également un exemple de Fortuna pouvant exploiter la faiblesse vent mais également un peu plus support, avec la possibilité de soigner les PV et les altérations.
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