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Resident Evil
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Page Wiki Chapitre 4 : Les alentours du cauchemar

Chapitre 4 : Les alentours du cauchemar
200 117 vues

Prenez les balles de fusil dans le coin et la pile et le spray de soin dans l'escalier puis passez la porte en bas de l'escalier. Suivez le chemin jusqu'au bout. N'oubliez pas de régler les girouettes que vous croiserez en chemin : placez la rouge sur lettre W et la bleue sur la lettre N pour ouvrir la grille. Vous voilà dans le cimetière, ne courez pas afin de ne pas être attaqué par les corbeaux. Tournez à droite pour arriver devant deux grosses pierres tombales. Posez l'artefact du vent à droite : vous obtenez alors trois autres artefacts. Examinez le dos de chacun et appuyez sur l'interrupteur pour faire sortir les reliefs. A présent, posez les artefacts sur la tombe de gauche dans cet ordre : l'artefact de la lune, l'artefact de l'étoile et l'artefact du soleil. Bingo, c'est bon, le magnum, arme indispensable contre les boss est à vous. Continuez à présent votre route dans les alentours du manoir jusqu'à arriver à une maison. Vous y trouverez le plan de la cour en haut des escaliers, une photo sur le bureau et la manivelle tout au fond ainsi qu'un coffre et une machine à écrire.

Posez le magnum et les munitions de fusil mais gardez la manivelle. Prenez un objet de soin si vous n'en avez pas. En sortant, vous faites connaissance avec un des sujets des expériences. Enchanté ! Filez hors d'ici sans vouloir en savoir plus et revenez à la salle qui se trouvait avant la route des girouettes. Passez la double porte. Vous recevez un appel radio de Brad. Ensuite, avancez dans le couloir : courez droit devant et passez la grille en haut de l'escalier, quitte à laisser l'herbe verte car il y a trois chiens qui vous empêcheront de la prendre, et mieux vaut ne pas perdre de munitions et de vie pour une herbe. Avancez au bord de la piscine : suivez le bord pour tomber sur une fente : insérez votre manivelle et tournez-la afin de vider l'eau de la piscine. Traversez la piscine grâce aux échelles et suivez l'unique chemin jusqu'à l'ascenseur. Utilisez-le pour descendre. Attention, il y a des corbeaux donc ne courez pas. Passez la grille au nord-ouest sur le plan. Là, prenez l'herbe rouge puis suivez la route imposée jusqu'à parvenir dans la résidence...

Sommaire de la solution complète de Resident EvilSommaire du guide complet de Resident Evil
Sommaire Wiki
    • Soluce
    • Avant propos et conseils utiles avant de démarrer l'aventure
    • Chapitre 1 - L'arrivée dans le cauchemar
    • Chapitre 2 - A la recherche des masques mortuaires
    • Chapitre 3 - L'éveil du mal
    • Chapitre 4 : Les alentours du cauchemar
    • Chapitre 5 - La résidence
    • Chapitre 6 : Les dents de la mer Reloaded
    • Chapitre 7 : La Plante Carnivore
    • Chapitre 8 : Retour au Manoir
    • Chapitre 9 : L'énigme de la piscine
    • Chapitre 10 : Dans le trou à rats
    • Direction : Le Laboratoire
    • Chapitre 12 : Le déverouillage
    • Chapitre 13 : Les lecteurs de disques MO
    • Chapitre 14 : Mise à feu
    • Chapitre 15 : Décollage !
    • Astuces
    • Astuces communes à toutes les versions du jeu
      • Ennemis invisibles
      • Nouvelles tenues
      • Message du réalisateur
      • Economiser les munitions
      • Economiser plus de munitions
      • Tromper la vigilance de l'aigle mécanique
      • Une fondue de serpent
      • Tuer le Tyran en une balle
    • Les astuces de la version PC
      • Modification de la sauvegarde
    • Les astuces pour les versions PC, Gamecube, Saturn, Playstation et Wii
      • Eviter le retour des zombies
    • Les astuces pour les versions Gamecube et Wii
      • Modes de jeu
      • Armes
      • Les différentes fins
    • Les astuces de la version DS
      • Tous les personnages
      • Mini-jeu : Masters of Knifing
      • Clé spéciale
      • Le lance-roquettes
      • Les différents effets des herbes
    • Les astuces de la version Playstation
      • Faire un reset en cours de jeu
      • Codes Action Replay
      • Doubler le nombre d'objets
      • Ou trouver les symboles
      • Economiser les cartouches
    • Les astuces de la version Saturn
      • Changement de vêtements
      • Lance-roquettes infinies
      • Mode Battle
      • Mode Battle (sans code)
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