Sur cette page de notre soluce complète de Persona 5 Strikers, vous pouvez retrouver un guide complet de la prison d'Okinawa avec solution des puzzles et énigmes, liste des Personae disponibles, ainsi que des guides manuscrits et vidéos pour les combats de boss et de mini-boss.
Persona | Niveau | Faiblesses |
---|---|---|
Vase noire | 33 | |
Légion | 34 | |
Shiisaa | 35 | |
Arahabaki | 36 |
A peine arrivé dans la prison, Sophia va partir en courant pour essayer de trouver la voix qui l’appelle. Poursuivez-la. Sur la route, vous trouverez un enregistrement que vous devez écouter. Une fois que c’est fait, repartez à la poursuite de Sophia. Une fois que vous l’aurez retrouvée, l’infiltration commence véritablement et les ombres font leur apparition.
Sur la droite, vous remarquerez des verres de séparation pouvant être brisés. Profitez-en pour prendre en embuscade les ombres. Une fois de l’autre côté, vous ne trouverez rien d’autres que des notes de recherche donc revenez dans la salle précédente dans laquelle se trouve une bouche d’aération pour continuer jusqu’au prochain objectif.
Vous allez rencontrer un Légion pour la première fois. Ils sont faibles à l’électricité donc n’hésitez pas à utiliser les échafaudages électriques en hauteur. Dans la même salle, la dernière vitre brisée permet d’accéder à une bouche d’aération conduisant à un trésor, puis continuez jusqu’au prochain point d’exclamation.
Une fois arrivé dans la zone avec des containers, vous allez rencontrez pour la première fois un Shiisaa. Vous disposez également d’échafaudages pour faire le ménage. Attention à l’ombre avec le bazooka qui peut faire très mal si vous n’êtes pas attentif. Une fois le combat fini, utilisez la tyrolienne pour accéder à la bouche d’aération conduisant.
Dans la salle suivante, un combat contre des Arahabaki se lance. Ce sont des Personae résistantes aux attaques physiques donc il est préférable d’exploiter leurs nombreuses faiblesses. Encore une fois, vous pouvez utiliser les échafaudages pour vous débarrasser de tous les mobs à côté. Vous pourrez ensuite accéder au checkpoint, et continuer jusqu’à trouver un autre enregistrement. Dans la même salle, vous trouverez une bouche d’aération permettant de contourner la vitre qui ne se brise pas.
Vous devrez alors passer une phase de plateforme en 2D. Utilisez les tyroliennes pour éviter facilement les projecteurs, et continuez votre chemin jusqu’à tomber contre un mini-boss.
Gardien aux cent mains
Persona | Faiblesses | Résiste | Annule | Absorbe |
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Hécatonchires |
Le gardien aux cent mains commencent en général par Tarukaja donc si vous avez la possibilité de contrer cela avec Tarunda ou Dekaja, cela vous aidera grandement. A part cela, tant que vous êtes en mesure d'abuser de sa faiblesse aux attaques bénies, tout devrait bien se passer (vous pouvez utilisez Sophia, il ne possède pas d'attaque maudite). Lorsque les vases noires font leur apparition, vous pouvez utilisez les échafaudages pour les éliminer rapidement.
Dans la zone suivant le checkpoint, vous allez devoir utilisez les tyroliennes pour pouvoir naviguer à travers la zone et passer au-dessus des containers. Briser les vitres n’est pas nécessaire, vous pouvez ignorer toutes les ombres si vous le souhaitez. Continuez ensuite jusqu’à la prochaine destination où vous allez devoir faire un combat de piratage. Comme d’habitude, essayez d’exploiter les faiblesses et l’environnement pour déclencher des assauts généraux et tuer de nombreux mobs d’un seul coup, et surtout restez près de Futaba pour la protéger. Un combat de boss contre un gardien vous attend juste après donc n’hésitez pas à revenir au checkpoint pour sauvegarder et refaire le plein de ressources.
Gardien de la prison d'Okinawa
Boss | Faiblesses | Résiste | Annule | Absorbe |
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Gardien |
Ce gardien ne possède aucune nouvelle attaque par rapport aux trois précédents. Son gimmick est qu'il peut utiliser leurs attaques. Le fait qu'il n'y ai aucun autre ennemi pendant le combat le rend beaucoup plus simple que ses trois frères. Lorsqu'il utilise Marakukaja en forme bouclier, enlevez son buff avec Dekaja ou Rakunda. Pour le reste, Joker et Sophia devrait être en mesure de le bombarder sur ses faiblesses donc faites vous plaisir et n'ayez pas peur de dépenser des PC, il n'y aucun boss après et l'infiltration de la prison se termine.
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