Dans Persona 5 Strikers, vous avez la possibilité de contrôler directement le personnage de votre équipe active que vous souhaitez pendant un combat. Chaque personnage ayant ses propres spécificités de gameplay et son rôle dans un combat, il est important de bien connaître toutes les subtilités de chacun des personnages afin de pouvoir les utiliser correctement en fonction de la situation. Voici donc une présentation du gameplay de Sophia, la petite nouvelle des voleurs fantômes.
Gameplay de Sophia
Les combos de Sophia reposent tous sur le principe de la prise parfaite. Si vous avez joué à Nioh, c'est le même principe qui le ki pulse, sauf qu'au lieu de récupérer de l'endurance, vous gagnerez un bonus d'attaque et de portée à chaque prise parfaite réussi. Le buff peut être cumulable deux fois, et vous pouvez connaître l'importance de votre buff en regardant la couleur yo-yo : s'il ne brille pas, il n'y a pas de buff. S'il y a des lumières bleues, il y a un léger buff. S'il y a une lumière bleue et jaune, alors le buff est à son maximum. Au-delà, les effets du buff ne s'améliorent plus mais ils sont prolongés à chaque prise parfaite.
Pour le rythme, il va falloir bien faire attention à ne pas marteler (ou Y) car il est assez précis. Vous remarquerez une lumière bleue à chaque fin de coup. C'est à ce moment-là qu'il faut de nouveau appuyer sur carré pour réaliser la prise parfaite. Puisque la capacité spéciale de Sophia permet déjà d'obtenir le buff sans faire de prise parfaite, ces dernières ont pour intérêt de prolonger le plus longtemps possible le buff et surtout faire en sorte qu'il ne s'arrête pas au milieu d'un combat. Attention, sa capacité spéciale n'est pas un enchantement comme avec Ann et Makoto, donc elle ne fera pas des dégâts bénis malgré les apparences.
En ce qui concerne les capacités de sa Persona, Sophia est probablement la meilleure soigneuse du groupe avec Morgana, sauf qu'elle possède en plus l'accès aux attaques bénies. Certes, les attaques bénies ne peuvent pas réaliser de coups techniques, mais c'est une faiblesse récurrente, surtout en début de jeu, donc l'avoir dans l'équipe est toujours une bonne chose sauf contre les ennemis ayant des attaques maudites.
Son arme à feu est plus ou moins inutile jusqu'à ce qu'elle débloque son dernier art de maître Méga Blaster, ce qui en fait une des meilleures utilisatrices d'armes avec Haru et Joker. Grâce à Méga blaster, vous allez pouvoir lancer une énorme balle de gravité qui va attirer tous les ennemis proches. C'est tout particulièrement utile face aux vagues d'ennemis car tout les ennemis aspirés ne peuvent plus rien faire tant que la balle est présente. Si en plus, vous réalisez une prise parfaite, vous ne consommez même pas de munition.
Les commandes et combos de Sophia
La plupart des combos de Sophia deviennent beaucoup plus puissants lorsque les buffs sont activées.
Son premier combo (Y, X) est probablement le plus simple à faire pour réaliser une prise parfaite. Avec l'art de maître Calcul foudroyant, si vos yo-yo ont le buff, vous pourrez continuer à les faire tourner tant que vous martelez le bouton.
Le deuxième combo (Y, Y, X) permet non seulement de lancer un Rakunda sans utiliser de PC, mais il est en plus possible de continuer à attaquer si vous avez Calcul foudroyant, ce qui fait qu'avoir les buffs activés en permanence est un élément clé de la façon de jouer de Sophia.
Son (3xY, X) lance Kouha, Kouga ou Kougaon en fonction de son niveau. Vu le nombre d'ennemis faibles aux attaques bénies, il est conseillé d'utiliser souvent ce combo. Enfin, son (4xY, X) permet de lancer un grand rayon laser faisant des dégâts bénis.
Les arts de maître de Sophia
Nom | Effet |
---|---|
Pluie de données | Permet d'enchaîner après (4xY, X) |
Synchronisation | Lorsque vos attaques ou Y respectent le bon timing, vous augmentez la puissance d'attaque d'un niveau |
Calcul foudroyant | L'attaque spé. (X) est renforcée après une prise parfaite. Une fois améliorée, appuyez sur (X) après / pour porter plus de coups (Y, X et Y, Y, X sur Switch) |
Méga Blaster | Maintenez R1 quand vous visez avec L1 pour tirer une balle grav. Vous regagnez des munitions si vous réussissez une prise parfaite. |
Les attaques de Sophia
Nom | Type | Effet | Coût |
---|---|---|---|
Kouha | Inflige des dégâts bénis légers à plusieurs ennemis. | 8 PC | |
Rakunda | Réduit temporairement la défense de plusieurs ennemis. | 12 PC | |
Dia | Rend une faible quantité de PV à un allié. | 6 PC | |
Makouha | Inflige des dégâts bénis légers à énormément d'ennemis. | 10 PC | |
Media | Rend une faible quantité de PV aux alliés. | 14 PC | |
Tetraja | Barrière qui protège un allié d'une compétence de coup fatal (une fois). | 6 PC | |
Recarm | Réanime un allié à terre avec 50% de ses PV. | 24 PC | |
Kouga | Inflige des dégâts bénis moyens à plusieurs ennemis. | 14 PC | |
Diarama | Rend une quantité moyenne de PV à un allié. | 16 PC | |
Grâce divine | Renforce l'effet des compétences de soin. | ||
Mediarama | Rend une quantité moyenne de PV aux alliés. | 32 PC | |
Makouga | Inflige des dégâts bénis moyens à énormément d'ennemis. | 16 PC | |
Marakunda | Réduit temporairement la défense d'énormément d'ennemis. | 16 PC | |
Kougaon | Inflige des dégâts bénis élevés à plusieurs ennemis. | 24 PC | |
Makougaon | Inflige des dégâts bénis élevés à énormément d'ennemis. | 26 PC | |
Mediarahan | Rend tous leurs PV aux alliés. | 68 PC | |
Diarahan | Rend tous ses PV à un allié. | 40 PC | |
Grâce angélique | Augmente l'esquive contre les attaques feu/glace/vent/élec/nuc/psy/bén./mau. | ||
Boost bén. | Renforce les attaques bénies. Cumulable avec Ampli. bén. | ||
Amplification bén. | Renforce grandement les attaques bénies. Cumulables avec Boost. bén. | ||
Âme rebelle | La jauge de Coup spécial se remplit plus vite. | ||
Samarecarm | Réanime un allié à terre avec tous ses PV. | 48 PC |
Voici un exemple de build end-game pour Sophia. L'objectif est d'en faire la meilleure soigneuse possible tout en faisant en sorte qu'elle soit capable d'infliger des magiques importants aux ennemis qui ont une faiblesse aux attaques bénies. Bien que l'image ne révèle absolument rien en ce qui concerne l'histoire du jeu, si vous souhaitez tout découvrir par vous même en jouant, il est conseillé de ne pas révèler l'image.